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Cómo guardar en Unity

Ctrl S para guardar, o haga clic en SaveScenes en el archivo en la esquina superior izquierda de Unity para guardar. Se recomienda crear un directorio de escenas y colocar las escenas en este directorio para facilitar la administración.

Unity es un motor de juegos 2D/3D multiplataforma desarrollado por UnityTechnologies. Utiliza un entorno de desarrollo gráfico interactivo como método principal, el compilador puede ejecutarse en Windows y MacOSX, y el juego se puede publicar en múltiples plataformas como Windows, Wii, OSX, iOS o HTML5. Unity también se utiliza ampliamente como herramienta de creación integral de contenido interactivo, como visualización arquitectónica y animación 3D en tiempo real. Unity se divide en una versión inicial gratuita, una versión profesional paga y una prueba gratuita de 30 días de todas las funciones de la versión profesional. Los usuarios Paid Pro también tienen acceso anticipado a las versiones beta de lanzamientos futuros. Los estudios que desarrollan juegos usando Unity solo pueden recibir soporte para mantener sus juegos con las últimas funciones si compran el código fuente. No admite complementos de Linux, en su lugar utiliza tecnología Nacl. La reproducción MIDI no es compatible de forma predeterminada y debe ser compatible a través de un paquete de terceros.

En mayo de 2019, Unity anunció que brindaría oficialmente soporte para las gafas Nintendo LaboVR Toy-Con, lo que permitiría a los desarrolladores usar Unity para crear juegos personalizados para las gafas LABOVR.