¡Jugadores senior de "Challenge OL" por favor entren!
¡Desafía este juego a decir la verdad! ¡Es realmente bueno, pero el agente es una basura! ¡Todo el mundo lo sabe! Los agentes se cambian uno por uno, ¡cada uno es más basura que el anterior! ¡está bien! ¡Ahora pongámonos manos a la obra! ¡He estado jugando desafíos durante casi 3 años y he experimentado básicamente todas las profesiones! ¡Excepto por Berserker! La razón es que parece demasiado feo y personalmente no me gusta. ¡Todas las demás profesiones están básicamente por encima de 130!
En primer lugar, los caballeros son los más populares en el desafío. También tienen la mayor variedad de métodos de cultivo. Aquí hablaré sobre espada y escudo + manos. presente. No necesito explicar las razones. ¡Tanto el nivel como el PK son buenos! Habilidades requeridas para estar +maximizadas: dominio de la espada, asalto, espada Iai, dominio de dos manos, espada del vacío, tajo de Liuhe, tenacidad, entusiasmo, combo, protección del cuerpo del espíritu santo, unidad divina, picadura de abeja, dominio del escudo, choque de escudo, fatal Golpe pesado, corte salvaje, corte con energía de espada. Si debes practicar, solo suma 1 punto y no practiques otras habilidades.
Como arquero, prefiero sostener un arco, ¡porque es más bonito! ¡Pero es mejor usar una daga en la etapa inicial, y es muy fácil de usar durante el nivel PK! + puntos en la etapa inicial: en el departamento cuerpo a cuerpo, solo empuja 1 punto, y el resto está + entrenamiento con arco y flecha, lluvia intensa y flechas de ametrallamiento son suficientes. Cuando llegue a 92, será arrastrado. Habilidades necesarias para los nacidos después del 92: dominio del arco, flecha de lluvia intensa, aliento de la diosa, flecha de barrido, flecha de búsqueda de espacios, flecha de detección, flecha de maldición, dominio de precisión, flecha de congelación, flecha venenosa, micropaso de onda, dominio de la ballesta, poder divino Potencial . ¡Para subir bien de nivel, practica 1 punto tanto en curación como en encantamiento de vida!
¡El mago es mi profesión favorita, es fácil subir de nivel~! Habilidades que requieren +completo: dominio de la energía "+30% de defensa", aumento de poder mágico, escudo de energía, martillo divino, dominio del fuego, ráfaga de fuego verdadero, dominio de la congelación, ráfaga de hielo negro, aliento de invierno, tormenta de hielo, dominio de la descarga eléctrica, Truenos y relámpagos Tormentas, truenos y relámpagos y campos magnéticos. El resto no practica o debe practicar, sólo 1 punto. Para PK, utilice únicamente el campo magnético del electrodo, la danza de la serie 3 y la tormenta de hielo. No dejes que te lo diga cuando se trata de subir de nivel. ¡Organiza el orden tú mismo! ¡También puedes practicar solo en un bucle infinito!
Exorcist no sólo es fácil de subir de nivel, sino que también es muy bueno en PK. Requiere + habilidades completas: dominio de la vida, invocación del infierno, barrera del demonio venenoso, espada impactante, encarnación de la oscuridad, dominio caído, piel del diablo, invocación del espíritu equivocado, dominio de dos manos, espada de viento, espada de hoja de viento, espada venenosa. Personalmente, creo que los bebés de tipo control son mejores. Cualquiera que creas que es mejor depende de tus propias habilidades. El resto no practica o debe practicar, sólo 1 punto.
El mago es una nodriza, un personaje necesario para subir de nivel y tareas de ganar dinero. ¡Su ventaja es que subir de nivel es súper rápido y tiene muchas ¥¥! ¡La desventaja es que PK es basura! Habilidades que requieren + completas: Bendición divina, Curación grupal, Luz sagrada, Medicina, Poder de la oración, Luz sagrada, Sonido de tambores de guerra, Sostener el cuerpo, Dominio de la sangre, Varita loca, Maldición de erosión ósea, Clavos malignos, Nuevas habilidades para 77 y 92. ¡El resto son inútiles!
Hablemos de la tasa de victorias de PK (nivel 13, mismo equipo, mismo nivel)
Caballero = QS Arquero = GS Mago = FS Exorcista = QM Mago = WS Berserker=KZ
QS frente a GS 20 %——QS frente a FS 20 %——QS frente a QM 50 %——QS frente a WS 90 %——QS frente a KZ 50 %
GS vs. FS 90%——GS vs. QM 90%——QS vs. WS 95%——GS vs. KZ 80%
FS vs. QM 50%——FS vs. WS 90%——FS frente a KZ 40%
QM frente a WS 90% - QM frente a KZ 10%
WS frente a KZ 5%
Clasificación de fuerza completa: GS primero, KZ segundo, QS QM FS tercero y WS el peor.
Pero si ambos tienen +9 armas, las clasificaciones serán diferentes. FS y GS pueden ocupar el primer lugar del grupo.
¡Las opiniones anteriores son puramente personales! ¡Por favor dime si me equivoco!