Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - TapTap publica su informe anual de datos por primera vez.

TapTap publica su informe anual de datos por primera vez.

Recientemente, la plataforma de juegos móviles TapTap publicó por primera vez su informe anual de datos, lo que demuestra su sólida capacidad de publicación y exploración de nuevos negocios desde la perspectiva de una plataforma de juegos. También revisó los cambios recientes en el mercado de juegos móviles y los actores nacionales y extranjeros actuales. desde múltiples dimensiones.

El volumen anual de distribución de juegos supera los 500 millones de veces. Los jugadores prefieren la categoría bidimensional.

En 2021, las nuevas descargas de TapTap superaron las 510.000. Muchos productos establecidos, como "Genshin Impact" y "Light Encounter", siguen siendo populares, con descargas que alcanzan niveles récord, con descargas acumuladas que superan las 100.000. En la actualidad, los principales fabricantes obviamente están prestando cada vez más atención al funcionamiento de los juegos antiguos. Además, hasta noviembre de 2021, TaTap*** ha lanzado más de 1.000 juegos nuevos, con descargas acumuladas de usuarios que alcanzaron 65.438 44 millones de veces, lo que representa el 28,8% de la distribución total, y el volumen medio de descargas de cada nuevo juego es cercano. a 400.000.

Desde la perspectiva de las categorías de descarga, el principal consumo de los usuarios de TapTap se concentra en categorías como 2D, simulación, ocio y Roguelike. Además de sus propios géneros populares, los jugadores prefieren juegos con estilos artísticos únicos y una jugabilidad innovadora. El rendimiento de los juegos reservados se ve afectado principalmente por la popularidad de la categoría actual y el estilo artístico. Al mismo tiempo, la propiedad intelectual, los fabricantes conocidos, la jugabilidad única y otros factores también tendrán mayores bonificaciones.

Apoyar firmemente los juegos exclusivos y desarrollar nuevos negocios de juegos en la nube

A juzgar por estos datos anuales, los juegos exclusivos y los juegos en la nube son las direcciones comerciales clave de TapTap este año.

En 2021, TapTap ha ofrecido más de 170 nuevos juegos exclusivos a los jugadores. Casi 1/3 de los productos se han descargado/probado este año, con un volumen de descargas acumulado de 18,08 millones y un volumen de reservas acumulado. de 120.000. Entre los juegos exclusivos de TapTap, los juegos más populares "Ink Dou", "Mist Detective" y "Swordsman" tienen más de 10.000 descargas. A juzgar por la página de detalles del juego específico, los juegos independientes no solo tienen una gran audiencia, sino que también tienen una buena reputación entre los jugadores. TapTap también invierte constantemente en soporte exclusivo de juegos para mantener su tono único en múltiples canales.

Además, TapTap también tiene sólidas capacidades de distribución de juegos pagos. En 2021, TapTap*** vendió 6,2 millones de juegos adquiridos (excluyendo descargas gratuitas y juegos desbloqueados de pago), con las ventas individuales más altas superando los 12.000 y 22 descargas superando las 50.000. Además de éxitos anuales como Tara Rhea y Man Falling into Dreams, TapTap también tiene un desempeño sobresaliente en las capacidades de publicación a largo plazo de juegos de compra total. El juego de acción "Ai Xi" ha estado en línea durante más de cuatro años y todavía vendió 330.000 copias este año.

Para facilitar a los jugadores la experiencia de los juegos, TapTap lanzó un proyecto de juego en la nube en 2021. Desde principios de este año, 965.438 4.000 jugadores, especialmente jóvenes, han utilizado los servicios de juego en la nube. Según las estadísticas, los jugadores menores de 21 años representan el 62,1% del volumen total de juego en la nube. Desde la perspectiva de los juegos en sí, los juegos con alta calidad de imagen, altos requisitos de configuración, paquetes grandes e instalación compleja serán más populares entre los usuarios de la nube.

La implementación discreta de empresas en el extranjero y usuarios activos internacionales se multiplicó por 4.

En los últimos años, TapTap también ha estado presentando sus negocios en el extranjero de manera discreta. Especialmente este año, que ha marcado el comienzo de una gran explosión. El informe financiero del primer semestre de 2021 reveló que los usuarios activos mensuales de la versión TapTap International alcanzaron más de 130.000, abarcando 170 países y regiones, y los usuarios activos mensuales aumentaron más de 4 veces en comparación con 2020.

Los datos anuales muestran los gustos de estos usuarios internacionales. Los jugadores de Europa, América, Japón, Corea del Sur, el sudeste asiático y otros mercados han mostrado preferencias de juego obvias. Sorprendentemente, los jugadores europeos y americanos no sólo han refinado las armas de fuego y los juegos de pelota tradicionales, sino que también han favorecido especialmente los juegos bidimensionales. Los usuarios del sudeste asiático, Japón y Corea del Sur prefieren los juegos de disparos y los juegos con bonificaciones de IP, y también están muy interesados ​​en PartyGame este año.

Se actualizó el algoritmo de puntuación central y se eliminaron 790.000 infracciones.

La evaluación de TapTap siempre ha sido un punto de referencia para el boca a boca de los juegos con el fin de reflejar más fielmente las voces de los jugadores y mejorar la credibilidad de la plataforma.

TapTap ha realizado cambios importantes en la optimización del algoritmo de puntuación, prestando más atención a la calidad de la última versión del juego y aumentando el peso de la puntuación de los jugadores antiguos que han jugado durante mucho tiempo. En pocas palabras, cuanto más tiempo lleve un jugador jugando, más recientes serán las reseñas publicadas y mayor será el impacto en la puntuación. Al mismo tiempo, la plataforma también adopta un potente algoritmo a prueba de agua. Desde este año, los funcionarios de TapTap se han ocupado de un total de 220.000 cuentas ilegales y 790.000 reseñas falsas.

Además, TapTap también publicó datos de calificación por primera vez. Los datos muestran que las calificaciones de los jugadores que reservaron juegos son mucho más altas que las de los juegos en línea. Las puntuaciones media y mediana de los juegos de reserva son relativamente altas, 8,2 y 8,5 puntos respectivamente, mientras que los juegos en línea son más bajas, con una puntuación media de 6,9 ​​y una puntuación media de 7,2. Se puede ver claramente que los usuarios de TapTap son más tolerantes con los juegos fuera de línea, y el embalaje excesivo de materiales de los fabricantes afectará el juicio de los jugadores sobre la calidad real del juego.

En términos de evaluaciones específicas, los comentarios de los usuarios de TapTap se centraron en palabras clave como “experiencia, actividades, beneficios, actualizaciones, trama, planificación”, mientras que los comentarios de los desarrolladores fueron “gracias, apoyo, optimización, mejor”. , Espero, lo siento "etc. Se puede observar que los jugadores prestan más atención a la calidad del juego, los beneficios y la satisfacción que brinda la experiencia y los fabricantes también otorgan gran importancia a la reputación de los usuarios. No sólo las interacciones son frecuentes, sino que también encabezan la lista de vocabulario varias expresiones amables.

Finalmente, TapTap también dio a conocer por primera vez las preferencias de los usuarios de diferentes grupos de edad, así como las principales ciudades donde se distribuyen los principales usuarios. Los datos muestran que existen ciertas diferencias en las preferencias de juego entre los usuarios nacidos después de 2000 y los nacidos después de 1990. Sin embargo, desde la perspectiva de la distribución de las ciudades, a excepción de las ciudades de primer nivel como Beijing y Shanghai. Los usuarios de TapTap también tienen una gran proporción en ciudades de casi primer nivel como Chongqing.