¿Cuáles son las tecnologías clave de las impresoras UV?
Existen tres tecnologías clave para las impresoras UV: la tecnología de tarjeta de boquillas, la tecnología de software de color y la tecnología de estructura de hardware.
1. Tecnología del tablero de boquillas
Los aspectos principales se refieren a dos puntos, a saber, controlar el tipo de boquillas y el número de boquillas. Un ejemplo sencillo: cuanto más altas son las boquillas, mayores son las barreras técnicas y sólo pueden ser producidas por grandes fabricantes. Esto se refleja intuitivamente en el precio de la boquilla. Cuanto más cara es la boquilla, mayores son los requisitos técnicos. Teniendo en cuenta la situación actual del mercado, se puede utilizar cualquier boquilla Epson con un precio de 6.000 unidades. Pero las boquillas Seiko gs1024, que cuestan más de 20.000 yuanes cada una, sólo Feiyang y Kaler pueden fabricarlas en China. La cantidad de boquillas se refleja en el hecho de que algunos fabricantes solo pueden producir 5 boquillas u 8 boquillas, pero los grandes fabricantes pueden producir 12 boquillas, 16 boquillas o más. Cuando conozca las impresoras UV, puede solicitar información al fabricante.
2. Tecnología de software de color
Cómo utilizar el software de color para restaurar el color del patrón de manera más realista, reducir la diferencia de color y mostrar colores más ricos es una prueba para los fabricantes de impresoras UV. El estándar central de la tecnología de software. Por ejemplo, algunas impresoras UV pueden producir 9 u 11 colores, pero algunos fabricantes solo pueden producir 5 o 6 colores. Esto se puede hacer tomando una fotografía con muchos colores degradados y dejando que el fabricante la imprima y pruebe en el sitio. cuanto mejor sea el rendimiento, mayor será el nivel técnico.
3. Tecnología de estructura de hardware
Esto implica muchos detalles, incluida la estabilidad estructural, el error, la humanización, la apariencia y la imagen del dispositivo. Por ejemplo: imprimir con todo el ancho elevado 2 cm, 4 cm y 6 cm respectivamente; repetir la impresión diagonal 10 veces, etc., si las dos primeras tecnologías clave pueden cumplir con los estándares, la tercera tampoco es un problema.