¿Qué son las dependencias del código fuente de ue?
1. Las dependencias de descarga del código fuente de UE incluyen: compilador y cadena de herramientas de desarrollo: el desarrollo del código fuente de UE requiere la instalación de una versión adecuada del compilador de C++ y la cadena de herramientas de desarrollo, como Visual Studio.
2. Bibliotecas y herramientas de terceros: el código fuente de UE utiliza varias bibliotecas y herramientas de terceros, como Boost (biblioteca C++), PhysX (motor de física), APEX (motor de animación), Wwise ( herramientas de audio), etc. Después de descargar el código fuente, debe instalar y configurar estas bibliotecas y herramientas.
3. Complementos del motor: el código fuente de UE proporciona una gran cantidad de complementos opcionales, como complementos de realidad virtual, complementos de inteligencia artificial, complementos de red, etc. Dependiendo de sus necesidades, deberá descargar e integrar el complemento adecuado.
4. Contenido y recursos: después de descargar el código fuente de UE, básicamente solo contiene el marco del motor y las herramientas, por lo que debes descargar e introducir el contenido y los recursos del juego adecuados.