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Estrategia PSP Grand Theft Auto Vice City

pspVice City versión PSP de la estrategia del proceso principal "GTA Vice City"

Estrategia del proceso principal

MISIÓN 1:

La primera La misión siempre fue fácil, pero esta vez fue un poco más difícil que simplemente conducir. Súbete a la motocicleta frente a ti y conduce hasta el punto rosa al lado del aeropuerto en el sur. Después de ingresar a la parcela y subir al bote, serás atacado después de la trama, si ya estás en el agua. Si estás flotando en el lugar, te matarán. Nada hasta la orilla inmediatamente, presiona el botón.

Bonificación: $50

Se puede guardar en el lugar marcado en el disco

Una vez finalizada la misión, el punto de misión SGT JERRY MARTINEZ donde " "marca de rango" aparece en el campamento militar

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MISIÓN 2: (LIMPIAR LA CASA)

Antes de que comience la misión, puedes luchar contra patrullas en el campamento militar para robar el M16. Ahora los soldados en el campamento militar no contraatacarán. Comienza la misión en el punto de misión "Rank Mark".

Primero ve al campo de tiro Pink Point en el puerto sureste para encontrar a PHIL CASSIDY (un viejo conocido de la serie GTA, un maníaco de las armas y alcohólico en VC que perdió un brazo por jugar con bombas mientras borracho (siempre dirigiendo una tienda de armas en la serie), sigue a PHIL hasta su camioneta y conduce hacia el norte hasta el punto rosa. PHIL se irá después de señalarte el objetivo. Usa el M16 que tomaste antes para matar fácilmente las 2 flechas rojas. Al otro lado de la calle, ingresa a la habitación con la flecha azul detrás de ellos y mata a las dos personas con las manos vacías en la habitación para llevar el dinero al campamento militar donde se recibe la misión para finalizar la misión. .

Bonificación: $100

Una vez finalizada la misión, puedes ingresar al campo de tiro donde se encuentra PHIL en el puerto. Puedes practicar tiro allí. Puedes obtener puntos extra disparando. Derriba objetivos con armas y puedes alcanzar objetivos con las manos vacías. Se deducen los puntos de objetivo. Si alcanzas la puntuación requerida, puedes ingresar a la práctica de la siguiente arma. Después de completar las *** 5 armas, puedes obtener descuentos cuando. comprando cosas en la tienda de armas, además, puedes establecer nuevos récords en puntuación, tasa de acierto o tiempo. Cada registro recibirá una recompensa de $500.

MISIÓN 3:

Antes de que comience la misión, puedes agarrar más M16 para desahogar tu ira; de lo contrario, no tendrás ninguna posibilidad en el futuro.

Comienza la misión en el punto de misión "Military Rank Mark".

Ve al punto rosa en el sureste y toma el auto de PHIL, luego ve hacia el sur hasta el puerto para encontrar a MARY. Te encontrarás con otra mujer en el camino que te brinda información sobre MARY. ve al norte hasta el centro del mapa, la mancha rosa en la isla STARFISH, derrotó a dos personas que tuvieron un conflicto contigo (muy débiles, pueden manejarlo con las manos desnudas), llevó a Mary de regreso al campamento militar, pero fue despedida justo después. Al regresar a la puerta, se perdió el bono.

Me puse ropa informal y salí del campamento militar. Después de recibir la noticia de PHIL, volví a la casa de PHIL en el punto rosa sureste. PHIL le dio su casa al protagonista como escondite. De ahora en adelante, finalmente tuvo una tercera casa. Una casa segura para usted.

Bonificación: Ninguna

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "Marca de rango militar" desaparece y el punto de misión "Letra P" PHIL CASSIDY aparece junto al campo de tiro en el puerto sur

MISIÓN 4: (VICTORIA CHOLO)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra P", (el lunático alcohólico inmediatamente reveló su verdadera forma en la parte de la trama) , conduce el auto de PHIL y llévalo a la estación de policía en Pink Point en el norte, después de la trama, ve hacia el norte hasta la puerta del Hospital Pink Point. Cuando aparezca el auto objetivo del punto rojo, persíguelo. y deja que PHIL dispare. Mientras se incendie, puedes esperar a que explote por sí solo y luego ir al lugar de pintura en aerosol (PAGAR n' en el letrero de SPRAY del mapa), conducir el auto para pintar y. luego envía a PHIL de regreso al puerto. La misión termina.

Bonificación: $200

Una vez finalizada la misión, el punto de misión MARTY J WILLIAMS con "letras Mw" aparece cerca de SUNSHINE AUTOS en el norte.

MISIÓN 5 : (BOOMSHINE BLOWOUT)

Esta es la primera misión algo difícil después de que comienza el juego. Por el bien de tus armas y dinero, recuerda ahorrar con anticipación.

Comienza la misión en el punto de misión "Letra P", conduce el auto de PHIL para llevarlo al punto rosa en el norte y estaciona el auto en el lugar de harina de atrás (hubo una explosión cuando el Se abrió la puerta, pero PHIL no murió), aquí tienes que darte prisa y conducir el montacargas para entregar las 4 cajas de la derecha al camión de la izquierda dentro del límite de tiempo. como el de un auto normal. Usa las teclas de dirección → baja la horquilla para levantar las cajas. Usa las teclas de flecha ← para levantar la horquilla y enviar la caja al auto.

Puntos clave:

Lo más importante es averiguar primero la ruta. Hay más de un camino hacia la caja, pero cada vez que se envía una caja al camión, habrá un camino más corto bloqueado por la explosión;

La ruta es aproximadamente ir directamente a la derecha desde el punto de partida cuando se transporta la primera caja, y hacia arriba desde el punto de partida cuando se transporta la segunda caja. , vaya a la derecha en la primera intersección y transporte la tercera caja. Cuando transporte la cuarta caja, suba desde el punto de partida, gire a la izquierda en la primera intersección, rodee una hilera de controles de carretera al final de la izquierda y luego gire derecha Al transportar la cuarta caja, también rodea una fila de controles al final de la izquierda y luego gira a la derecha, pero el atajo de la derecha estará bloqueado, por lo que tendrás que subir un poco más. perdido en el camino de regreso.

Para ahorrar tiempo, puedes utilizar el pulgar izquierdo para controlar la dirección del joystick y el dedo índice para controlar las teclas de dirección para subir y bajar las horquillas mientras conduces.

Bonificación: $250

MISIÓN 6: (PARADA DEL CAMIÓN)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra P", súbete al auto de PHIL y dirígete al noroeste hasta el punto rosa. Recoge a 2 ayudantes frente al HOTEL. En este momento, aparecerá un camión objetivo con un punto rojo. Cuando conduzcas cerca del objetivo, las personas en tu auto comenzarán a atacar. personas en el camión y luego detén el camión para arrebatarlo. Después de que PHIL suba al camión, síguelo para protegerlo. Habrá tres autos persiguiéndolo en la carretera. Puedes usar tu propio auto para bloquear el camino de la persecución. autos para evitar que corran hacia el camión. El ayudante en su auto disparará a los autos que los persiguen.

Bonificación: $300

Una vez terminada la misión, el punto de misión "letra P" desaparece

MISIÓN 7: (SHAKEDOWN)

En "Mw Comienza la misión en el punto de misión "Alphabet". Sube al camión de MARTY y ve a la tienda en el punto rosa en el norte. Bájate del auto y derrota a 2 enemigos. Después de entrar a la tienda, derrota a 2 enemigos más ( uno de ellos tiene un arma). Regresa al camión y ve al sureste. En la tienda rosa, recoge el murciélago que está a tu lado y rompe el gabinete indicado por la flecha verde. Después de matar a seis o siete, aparecerán tres enemigos. matándolos a todos, la misión termina.

Bonificación: $500

MISIÓN 8: (TEME AL REPO)

Comienza la misión en el punto de misión "Mw Letter", primero conduce a MARTY hacia el sur. oficina del punto rosa, y luego el auto objetivo con puntos azules comienza a aparecer. Roba el primer auto en el punto azul en el sureste y conduce de regreso; persigue al segundo auto con puntos azules hacia el norte y conduce hacia el auto objetivo. unas cuantas veces, el propietario del automóvil saldrá corriendo, conducirá el automóvil hasta el punto de pintura en aerosol y lo reparará antes de regresar al norte y robará el tercer camión con puntos azules. Sea un coche de policía buscado de 2 estrellas. No hay muchos coches de policía buscados de 2 estrellas. Puede ir al punto de pintura en aerosol para eliminar el vehículo buscado.

Bonificación: $500

Una vez terminada la misión, el punto de misión LOUISE CASSIDY-WILLIAMS con "letras Lw" aparece en el norte

MISIÓN 9: ( DESPERTANDO A LOS VECINOS)

Comienza la misión en el punto de misión "Mw Letter" Toma la granada que está a tu lado y explota los tres camiones marcados con puntos rojos. Calcula la distancia de las granadas antes de lanzarlas. Puedes tirarlos uno a la vez.

Bonificación: $500

MISIÓN 10:

Comienza la misión en el punto de misión "Mw Letter". Primero ve a la tienda de armas en el punto azul noroeste. para conseguir a MARTY con anticipación usa la escopeta de Qian, ve al punto rosa en el norte y haz explotar el auto del objetivo, luego mata a los 5 enemigos que aparecen. Después de entrar a la casa, mata a otro enemigo y destruye la cama indicada por la flecha verde. .

Bonificación: $700

Una vez finalizada la misión, podrás comprarlo en el lugar con las palabras "EN VENTA".

MISIÓN 11: (¿TIENES PROTECCIÓN?)

Comienza la misión en el punto de misión "Mw Letter". Cuando llegues al punto rosa en el norte, el auto explotará. Encuentra un coche de 4 plazas, rescata a las chicas del punto azul antes de que las maten y envíalas de vuelta al punto rosa. Las chicas rescatadas te ayudarán a atacar a los enemigos, siempre y cuando te muevas rápido.

Bonificación: $500

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra Mw" desaparece y el punto de misión "letra P" aparece nuevamente.

MISIÓN 12: (CUANDO LLEGA EL FUNDAY)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra Lw" Lleva a LOUISE a correr en el punto rosa en el sur. Debes llegar primero. para completar la misión. El coche no es fácil de controlar y puede volcar cuando choca contra otros coches. Después de dos vueltas de carrera, primero debes familiarizarte con la ubicación de cada punto marcado, intenta acelerar en línea recta y evita hacer grandes curvas. , y avanza desde el punto de partida en dirección al coche. El terreno a la salida de los últimos dos o tres puntos marcados es irregular. Recuerda reducir la velocidad cuando corras aquí en la segunda vuelta, de lo contrario te pueden atropellar.

Bonificación: $500

Una vez finalizada la misión, podrás gastar dinero para comprar el QUAD usado en este juego en la sala de exposición de autos de SUNSHINE AUTOS. También te recuerda que puedes encontrarlo. más tranvías en SUNSHINE AUTOS Misiones de carreras.

MISIÓN 13: (SACANDO LA BASURA BLANCA)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra Lw", lleva a LOUISE al punto rosa en el sur y mata a un grupo de personas que te rodean y luego envía a LOUISE de regreso.

Bonificación: $200

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "Letra Lw" desaparece.

MISIÓN 14: (HOMBRE MARCADO)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra P", conduce hasta el punto rosa en el norte con PHIL, mata a todas las personas de MARTINEZ si el La transacción falla (PHIL es bastante bueno incluso si no bebe. Siempre practica en el campo de tiro y mata a más personas que yo... Llevé a PHIL de regreso a Pink Point en el sur). Alguien de MARTINEZ conducirá para perseguirte en la carretera. Mientras tomes la carretera principal de norte a sur y sigas acelerando, el enemigo básicamente no podrá alcanzarte.

Bonificación: Ninguna

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra P" desaparece y el punto de misión "letra Lw" aparece nuevamente.

MISIÓN 15: (D.I.V.O.R.C.E)

Comienza la misión en el punto de misión "Lw Letter" Ve al punto rosa en el sur y observa cómo MARTY se lleva a LOUISE. 2 de los hombres de MARTY. Sigue el auto con el punto rojo. Habrá enemigos conduciendo para interferir contigo en la carretera. No te preocupes, solo sigue siguiéndolo. El auto objetivo eventualmente se detendrá y matará a MARTY. Toma el auto marcado con la flecha azul y lleva a LOUISE al punto rosa cercano para completar la misión.

Bonificación: Ninguna

Una vez finalizada la misión, podrás usar una nueva casa segura y ponerte ropa nueva.

MISIÓN 16:

Comienza la misión en el punto de misión "Lw Letter", lleva a LOUISE a la puerta de SUNSHINE AUTOS en el suroeste, convoca a 2 hombres (tecla R para apuntar y presiona la tecla de dirección ↑), lleva a la gente al punto rosa en el sureste para matar a toda la gente de MARTY, luego ve al norte hasta el punto rojo y mata a todos los hombres de MARTY, entra a la oficina y mata a dos personas más para completar la tarea. Se hace cargo de todas las industrias anteriores de MARTY y se convierte oficialmente en jefe de pandilla.

Bonificación: $1500

Una vez completada la tarea, aparecerá toda la información relacionada con la industria. Puede ingresar a la oficina para administrar industrias y realizar tareas de la industria. Puede recibir ingresos de la industria. y los puntos de tarea "Letra Lw" todos los días desaparecen, y el punto de misión LANCE VANCE con el "signo de avión" aparece en la puerta del aeropuerto.

MISIÓN 17: (JIVE DRIVE)

Comienza la misión en el punto de misión "Aircraft Mark", LANCE, el hermano menor del protagonista VIC, llega a VICE CITY. LANCE conduce el coche y dispara. a los enemigos que bloquean el camino para reducir la posibilidad de ser alcanzado por balas en la carrocería del automóvil (presione la tecla L para reducir la velocidad de movimiento de la mira), mate a todos los enemigos que se apresuran después de aterrizar. Será un buscado de 2 estrellas. Después de rociar pintura para eliminar al buscado, envíe la LANCE al punto rosa en el HOTEL para completar su misión.

Bonificación: Ninguna

Después de que termina la misión, el punto de misión "letra U" de UMBERTO ROBINA aparece en el sur, y el punto de misión "letra Lw" aparece nuevamente.

MISIÓN 18: (HOES THE HOES)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra Lw", conduce hacia el norte hasta el punto azul y súbete al camión de bomberos antes de que las chicas lleguen. muerto quemado Vaya al punto rojo para apagar el fuego (presione el botón O para rociar agua y el joystick controla la dirección del rocío de agua. Deje que el camión de bomberos mire hacia la casa para ver mejor la ubicación del incendio. Si el punto de vista no es sencillo al estacionar, puede presionar el botón L para concentrarse en el incendio. Tenga en cuenta que cada incendio debe rociarse con agua durante un tiempo antes de extinguirse). Después de extinguir el incendio, persiga. el pirómano con el punto rojo y mátalo.

Bonificación: $300

Una vez finalizada la misión, el punto de misión LANCE VANCE con la "letra L" aparece en el norte.

MISIÓN 19: (ROBAR LA CUNA)

Antes de que comience la misión, primero debes obtener unas microametralladoras, que deben dispararse desde el coche.

Comienza la misión en el punto de misión "Letra Lw". Conduce hacia el norte hasta el punto rojo y encuentra un auto con flecha roja persiguiendo al auto con flecha azul. Antes de que la barra de estado se atenúe, haz explotar el auto con flecha roja y. Mátalo, mata a las personas que se bajan del auto (aquí necesitas la tecla L y el joystick ← → técnica de disparo a un lado), y luego aparecerá un auto objetivo con un punto rojo. Persíguelo hasta el final y lucha hasta que la gente. en el auto bajarse y escapar.

Bonificación: $300

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "Letra Lw" desaparece

MISIÓN 20: (BONITO PAQUETE)

Aún se necesita una minimetralleta para disparar en el coche.

Comienza la misión en el punto de misión "U Letter". Ve al punto verde en el norte para obtener la bolsa antes que los demás. Cuando otros obtengan la bolsa primero, se convertirá en un punto rojo de ataque. el auto con el punto rojo hasta que alcance un cierto nivel. En este nivel, la persona que sostiene la bolsa escapará del auto y la bolsa aparecerá nuevamente después de ser asesinada. Sin embargo, la bolsa también puede ser obtenida por otros, por lo que. Básicamente, después de bajarte del auto, dispararás. Cuando mates a alguien, llamarán a la policía. Después de obtener la bolsa, envíala al sur.

Bonificación: $750

MISIÓN 21: (BOLAS)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra U", encuentra un auto de 4 plazas y tira 2 Como ayudante, antes de que la barra de estado roja suba demasiado, elimina los 5 enemigos de puntos rojos que aparecen uno tras otro. Los lotes 1, 3 y 5 son enemigos que están en la calle. Puedes matarlos golpeándolos. un automóvil. Los lotes 2 y 4 son enemigos parados en la calle. El primer lote es un enemigo que conduce un automóvil para bloquear el automóvil enemigo y deja que tus ayudantes exploten el automóvil y luego maten a las personas que lo consigan. fuera del auto.

Bonus: $750

MISIÓN 22: (PAPI NO GRITA)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra U", ve al auto con la flecha azul frente a la puerta, recoge a ALBERTO en el punto rosa frente al estadio en el norte, y luego envíalo a la cafetería en el punto rosa en el sur antes de las 18:15. un mal corazón, conducir demasiado rápido o chocar aumentará la barra de estado azul. Si la barra está llena, después de que la misión falle, después de conducir por la carretera principal de norte a sur de West Island, se le pedirá que evite al enemigo. Cuando te acerques al enemigo, habrá un punto rojo en el radar. Debes tomar un desvío para evitarlo. No hay ruta para encontrarte con el enemigo. Tienes tiempo suficiente para no usarlo. El camino equivocado y encontró un enemigo bloqueando el camino, se dio la vuelta sin preguntar.

Bonus: $1000

MISIÓN 23: (HABANA BUEN TIEMPO)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra U", ve al punto rojo en hacia el norte y mata a todos los guardias, cuando tu propia gente llegue y comience a mover cosas, cúbrelos y dispara a los enemigos que entran corriendo. Después de que tu propia gente se vaya, súbete al camión del punto azul y regresa al punto rosa. Habrá enemigos que lo persigan en la carretera, pero es menos probable que el camión sea golpeado y cambie de dirección, solo insista en conducir rápido.

Bonificación: 1500

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra U" desaparece y podrás cambiarte de ropa.

MISIÓN 24: (LA AUDICIÓN)

Comienza la misión en el punto de misión "L Letter". Tienes que ir al Restaurante de comida rápida Southern Pink Point antes de la 1:15. Aunque lleva mucho tiempo, es por el bien del futuro. Es mejor llegar de inmediato cuando llegue el momento de la misión. Me encontré con un robo en un restaurante de comida rápida y me recordaron que debía comprar el auto que Forbes pidió antes de las 6: 15. Ignora al ladrón y sal por la puerta. Después de salir, continúa ignorando a la policía y acelera hacia la izquierda, hasta el espacio abierto. Puedes encontrar una motocicleta al costado, que será buscada con 2 estrellas. Camino al punto rosa en el puerto sur (básicamente no hay policía en el camino, y puedes entrar o no cuando pasas el punto de pintura en aerosol a mitad de camino). Sube las escaleras en la motocicleta y gira hacia el oeste y acelera hasta el techo opuesto. (Este es un SALTO ÚNICO). Después de aterrizar en el techo, baja las escaleras de la derecha primero y luego súbete al auto marcado con el punto azul. Vuela desde la pendiente del punto rosa y bloquea al enemigo. La potencia de fuego frente a la pendiente es relativamente feroz. Si la dirección no está alineada con la pendiente, regrese inmediatamente a un lugar seguro, salga del automóvil y mate a las personas que bloquean la pendiente antes de irse. el coche no explotará.

Bonificación: $750

Después de que termina la misión, el punto de misión "letra L" desaparece, el punto de misión "letra F" BRYAN FORBES aparece en el norte y la misión de recolección de autos aparece (tenga en cuenta la misión de recolección de automóviles. La lista de vehículos está al lado de la puerta de la cerca en el lado norte de la casa donde aterrizó cuando saltó hacia el oeste en una motocicleta en esta misión)

MISIÓN 25: (DINERO PARA NADA)

En la "letra F" Comienza la misión en el punto de la misión Primero, lleva a LANCE y FORBES al punto azul para subir al camión y conduce hasta el punto rosa en el sur. En la escena, sube al camión marcado con la flecha azul. Hay camiones buscados de 3 estrellas. Atrae a la policía mientras conduces hacia el sur hasta la barra de estado azul. Después de LANCE y regresan sanos y salvos, ve al punto de pintura en aerosol para eliminar a los buscados. .

Bonificación: $1500

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra F" desaparece y el punto de misión "letra L" aparece nuevamente.

MISIÓN 26: (ATRAPADO COMO UN ACTO)

Comienza la misión en el punto de misión "L Letter" Después de descubrir que FORBES es un policía, FORBES no pudo escapar. Mátalo y golpea su auto. El dinero se caerá. Debes atraparlo antes de que se caiga todo el dinero, meter su auto en una esquina donde no se pueda conducir y luego salir del auto y sacarlo.

Bonificación: $750

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "Letra F" aparece nuevamente.

MISIÓN 27: (SNITCH HITCH)

Comienza la misión en el punto de misión "L Letter" Lleva a LANCE al punto rosa frente al Aeropuerto Sur antes de las 10:30. y entra al aeropuerto para comenzar la trama, cuando salgas, no olvides tomar el arma que se deja automáticamente afuera de la puerta de seguridad, ve al punto rojo en el noroeste, mata a todos los guardias primero y luego mata a todos los. Los refuerzos enemigos llegan en motocicletas. La misión termina después de que LANCE obtenga el archivo.

Bonificación: $1000

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra L" desaparece.

MISIÓN 28: (SALTO Y ATADO)

Comienza la misión en el punto de misión "letra F", ve al punto rosa en el segundo piso de la casa noreste y usa el telescopio para monitorear la transacción (tecla R. Usa el telescopio, □ y ven al barco de carga en el sur, vuela directamente al barco desde la rampa al lado del barco (este es un SALTO ÚNICO), mata a los enemigos hasta el final Entra en la cabina del punto azul, ve a la bifurcación en el camino y ve a la izquierda primero, lucha contra el guardia mientras bajas a la LANCE Rescátalo, luego regresa a la bifurcación en el nivel superior y ve al otro lado para llegar. la bolsa de puntos verdes y sal de la cabina. Después de salir de la cabina, mata a los guardias y consigue 4 bolsas de puntos verdes de todo el barco, luego salta del barco y ve al punto rosa para ver que LANCE completa la misión.

Bonificación: $1500

MISIÓN 29: (THE BUM DEAL)

Comienza la misión en el punto de misión "Letra F", lleva a LANCE al punto rosa en el oeste, después de entrar a la casa, debes luchar contra un grupo de personas. Si usas un arma, deja que LANCE atraiga a los enemigos para mantener la distancia. Después de salir, lucha contra un grupo de personas. andar en motocicleta). Cuando regreses al punto rosa, encontrarás a FORBES escapando en una motocicleta y comenzó a perseguir el objetivo del punto rojo. Cuando conducía hacia él, se balanceaba hacia adelante y hacia atrás, por lo que era difícil golpearlo. Era mejor usar un arma para resolver el problema y luego enviar a LANCE de regreso al Hotel Pink Dot para completar la misión.

Bonificación: Ninguna

Una vez finalizada la misión, el punto de misión "letra F" desaparece y aparece el punto de misión "letra L".

MISIÓN 30: (DE CERO A HÉROE)

Comienza la misión en el punto de misión "L Letter", lleva a la gente al pequeño puerto de Pink Point en el sur, y juntos con LANCE, recoge todos los MARTINEZ. Mata a todos, conduce el camión marcado con la flecha azul y sigue al camión de LANCE. No te preocupes por los enemigos que te persiguen en esta sección. El daño al auto no será demasiado grave. Después de ir al puente hacia el sur, aparecerá un helicóptero armado. Preste atención a la ubicación del bombardeo del helicóptero y evite el otro lado con anticipación. Después de cruzar el puente, el helicóptero armado dejará de atacar. Se busca un 4 estrellas, pero en realidad no es un 4 estrellas difícil. Mientras no te detengas y sigas avanzando, no hay ningún peligro. Pronto llegarás a tu destino para completar. la misión.

Bonificación: $3000

Después de la misión, se abrirá la isla este de VICE CITY. Puedes comprar un ATV SPLITZ-6 en la casa segura en el lado norte del oeste. isla.

Lo copié, pero funciona

Me metí en un lugar de carreras porque nunca obtuve el primer lugar (sin habilidades)

Así que me di por vencido = =Ve a luchar contra otra generación de Liberty City

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