Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Por qué giran los neumáticos después de agregar controles de volante en el juego de carreras Unity?

¿Por qué giran los neumáticos después de agregar controles de volante en el juego de carreras Unity?

La razón por la que el neumático gira es que, en tiempo de ejecución, WheelCollider simula el movimiento de la rueda, lo que hace que el modelo de rueda (neumático) gire.

Después de agregar el componente WheelCollider a Unity y usar el script WheelController para controlar el movimiento de las ruedas, las ruedas simularán el movimiento en el suelo a través de WheelCollider y seguirán girando incluso si el vehículo no está controlado.

Agrega el componente WheelCollider a tu juego de carreras Unity y usa el script WheelController para controlar el movimiento del simulador de ruedas. WheelCollider simula el movimiento de las ruedas en el suelo, incluida la velocidad de las ruedas, la dirección, la suspensión y otros parámetros relacionados con la física. El script WheelController controla los parámetros de WheelCollider y transmite el movimiento de la rueda al modelo de rueda en tiempo real para hacerlo girar.