Programación aleatoria
El código es el siguiente (consulte la captura de pantalla para ver la sangría):
Importar randint desde aleatorio
me_hp = 300
HP del enemigo = 300
Aunque correcto:
m_hurt = randint(1, 100)
Si enemigo_HP -m_hurt gt;0:
Enemigo_HP -= m _damage
Sello('Causa {:3} daño, HP enemigo es {:3}'. Formato (m_damage, enemigo_hp))
De lo contrario:
Imprimir ( '¡Causa {:3} daño, victoria!'. Formato (m_hurt))
Ruptura
e_hurt = randint(1, 100)
p>
si me _ HP-e _ hurt gt; 0:
me_hp -= e_hurt
Imprimir ('Recibió {: 3} puntos de daño, el valor de salud actual es { :3} '.Format(e_hurt, me_hp))
De lo contrario:
Imprimir ('¡Recibe {:3} daño, falló!'.Format(e_hurt))
p>Roto
La salida se ve así: