Cómo volver a dibujar la ventana cuando expira el temporizador en la programación de juegos win32
Utilice la función InvalidateRect para activar el redibujado de la ventana.
En la programación de juegos Win32, cuando llega el tiempo del temporizador, puedes notificar al sistema que es necesario volver a dibujar la ventana llamando a la función InvalidateRect. La función InvalidateRect enviará un mensaje WM_PAINT a la ventana, activando así la operación de redibujado de la ventana. Esta función acepta el identificador de la ventana, el área que se va a volver a dibujar y si se borra el fondo como parámetros. Al especificar el área que se va a volver a dibujar, se pueden evitar redibujos innecesarios y mejorar el rendimiento. Durante el proceso de volver a dibujar, puede utilizar las funciones GDI para realizar operaciones de dibujo, como dibujar gráficos, texto, etc.