Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Definición de interfaz del terminal VGA

Definición de interfaz del terminal VGA

Definición de interfaz VGA estándar de 15 pines

Los números de terminal son como se muestran en la figura anterior (1-15)

1 ROJO .Video Rojo (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario rojo)

2 VERDE Vídeo verde (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario verde)

3 Vídeo azul. (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario azul)

4 ID2 Bit 2 de identificación del monitor (bit 2 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como como ID y modelo del monitor)

5 GND (tierra)

6 RGND Red Ground (tierra roja)

7 GGND. ground)

8 BGND .Blue Ground (tierra azul)

9 KEY-Key (Sin pin) (vacío, sin pin)

10 SGND. Sync Ground (tierra digital síncrona)

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11 ID0 Bit 0 de ID del monitor (bit 0 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como ID de pantalla y modelo). )

12 ID1 o SDA Bit 1 de ID del monitor (bit 1 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como ID de pantalla y modelo)

13 HSYNC o CSYNC Horizontal Sync (o Composite Sync) (sincronización de línea)

14 VSYNC Vertical Sync (sincronización de campo)

15 ID3 o SCL Bit 3 de ID de monitor (identificación de pantalla). bit 3, código de dirección, interfaz I2C, utilizada por el host para ver el ID de la pantalla y la interfaz del modelo para obtener información)