Definición de interfaz del terminal VGA
Definición de interfaz VGA estándar de 15 pines
Los números de terminal son como se muestran en la figura anterior (1-15)
1 ROJO .Video Rojo (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario rojo)
2 VERDE Vídeo verde (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario verde)
3 Vídeo azul. (75 ohmios, 0,7 V p-p) (señal de color primario azul)
4 ID2 Bit 2 de identificación del monitor (bit 2 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como como ID y modelo del monitor)
5 GND (tierra)
6 RGND Red Ground (tierra roja)
7 GGND. ground)
8 BGND .Blue Ground (tierra azul)
9 KEY-Key (Sin pin) (vacío, sin pin)
10 SGND. Sync Ground (tierra digital síncrona)
p>11 ID0 Bit 0 de ID del monitor (bit 0 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como ID de pantalla y modelo). )
12 ID1 o SDA Bit 1 de ID del monitor (bit 1 de identificación de pantalla, código de dirección, interfaz I2C, la interfaz utilizada por el host para ver información como ID de pantalla y modelo)
14 VSYNC Vertical Sync (sincronización de campo)
15 ID3 o SCL Bit 3 de ID de monitor (identificación de pantalla). bit 3, código de dirección, interfaz I2C, utilizada por el host para ver el ID de la pantalla y la interfaz del modelo para obtener información)