Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - UG Cómo rotar un hexágono

UG Cómo rotar un hexágono

Cómo dibujar pernos de cabeza hexagonal en UG

Abra UG y cree un nuevo archivo de modelado

Haga clic en el comando en la parte inferior del boceto, seleccione la línea tangente del círculo en el polígono e ingrese "20" para el radio ", ingrese "0" para el ángulo de rotación, haga clic en el origen del sistema de coordenadas base para dibujar un hexágono y luego haga clic en Cerrar

Haga clic en Estirar en la barra de herramientas. En el cuadro de diálogo "Extruir", seleccione la parte de la curva hexagonal, especifique el vector como eje ZC, ingrese "16" como distancia final y haga clic en "Aceptar" para formar un prisma hexagonal

Un solo clic el comando "Círculo" en el comando "Boceto" en la parte inferior de la página UG, y luego haga clic en el centro de la superficie inferior del prisma hexagonal para dibujar un círculo que sea tangente a la curva hexagonal.

Abra el cuadro de diálogo de extrusión, seleccione la sección de la curva circular, especifique el vector y seleccione el eje ZC, booleano seleccione el punto de intersección, seleccione el dibujo desde el lado, ingrese "-30" para el ángulo y el ángulo de dibujo se refiere a la dirección vertical del borde inferior del modelo. El ángulo entre la pendiente y el modelo, el ángulo es positivo hacia el centro del modelo y negativo hacia el centro del modelo, luego haga clic en Aceptar. Haga clic en Aceptar nuevamente.

Haga clic en el círculo en el comando de boceto en la parte inferior de la página UG y dibuje un círculo con un diámetro de 20 con el centro de la parte inferior del prisma hexagonal como centro.

Abra el cuadro de diálogo de extrusión, seleccione la curva circular para la sección transversal, especifique el vector como eje ZC, ingrese "16" para la distancia del punto inicial, ingrese "90" para la distancia del punto final , seleccione Suma para Booleano y haga clic en Aceptar

Haga clic en la barra de herramientas Bisel, haga clic en Ranura en la barra de herramientas y seleccione Rectángulo

Haga clic en el lado del cilindro

Ingrese el diámetro como "17" y el ancho como "2", haga clic en Aceptar

Haga clic en el borde superior del prisma hexagonal cerca del disco y en el borde inferior del disco cerca de la parte superior del cilindro

Ingrese "20" y haga clic en Aceptar

Haga clic en el hilo en la barra de herramientas, seleccione Detallado en el cuadro de diálogo del hilo, seleccione Detallado, seleccione el lado cerca de la parte superior del cilindro, ingrese el diámetro "17", la longitud "52,5" para la longitud, "2,5" para el paso, "60" representa el ángulo. Haga clic en "60" y haga clic en "Aceptar" para completar el dibujo.