Resumen de información del mapa de la versión SCUM 0.7, todos los diagramas de puntos materiales
Resumen de información del mapa en la versión 0.7
Búnker militar: dentro de la sala de exterminio (nombre original: caja de exterminio, también conocida como caja de exterminio, sala de exterminio, etc.)
Peligro principal: Gundam, zombies autoexplosivos, cerraduras de descarga eléctrica, zombies comunes
Materiales principales: pistolas, balas, C4 y otros equipos militares
Nivel de peligro: _____
Nivel de material: _____
Puntos materiales peligrosos: Principalmente puntos materiales de instalaciones militares, incluidos autoexplosivos y Gundams
Peligros principales: Gundams, zombies autoexplosivos , zombies comunes
Materiales principales: pistolas, balas y otros equipos militares
Nivel de peligro: ____
Nivel de material: ____
Especial Punto material: proporciona principalmente materiales especiales
Peligro principal: zombis ordinarios
Materiales principales: diferentes puntos de materiales especiales tienen diferentes materiales. Por ejemplo, el pescado enlatado se puede obtener en la fábrica de pescado. y el queso se puede conseguir en la quesería.
Nivel de peligro:__
Nivel de suministro:__
Ciudad policial: una ciudad con una comisaría. Los casilleros de la comisaría se pueden abrir. obtener suministros
Peligro principal: zombis comunes
Suministros principales: ropa, comida, pistolas, escopetas, herramientas para abrir cerraduras, etc.
Nivel de peligro: __
Nivel de peligrosidad. Nivel de material: ___
Gasolinera: Proporciona servicios de repostaje
Principales peligros: zombies autoexplosivos, zombies comunes
Suministros principales: ropa, comida, pistolas, escopetas, etc.
Nivel de peligro: ____
Nivel de material: ____
Fortaleza: Buscable para equipos de la Segunda Guerra Mundial
Peligro principal : Zombis ordinarios
Suministros principales: Equipo de la Segunda Guerra Mundial
Nivel de peligro: ____
Nivel de material: Cueva: solo una cueva
Peligro principal: generalmente ninguno
Suministro principal: generalmente ninguno
Nivel de peligro: 0
Nivel de suministro: 0
Faro: solo uno faro
Peligro principal: generalmente ninguno
Suministros principales: ropa, escopetas, etc.
Nivel de peligro: 0
Nivel de material: 0