Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo utilizar el coeficiente de apertura de la cámara de VRay? Tutorial de uso del coeficiente de apertura de la cámara VRay

¿Cómo utilizar el coeficiente de apertura de la cámara de VRay? Tutorial de uso del coeficiente de apertura de la cámara VRay

VRay es un renderizador que combina trazado de rayos y radiosidad. Proporciona renderizado de imágenes y animaciones de alta calidad, lo que hace que sea conveniente para los usuarios renderizar varias imágenes. Es una herramienta de renderizado esencial para diseñadores y producción de materiales en interiores. , los aspectos de iluminación y renderizado del diseño se utilizan ampliamente. Hay muchos amigos que quieren aprender VRay. Para ayudar a más amigos a aprender rápidamente cómo usar el renderizador VRay, se lanza el tutorial "Tutorial de renderizado realista VRay5.0 desde la introducción básica hasta la mejora de la velocidad extrema" para ayudar a todos rápidamente. aprenda el renderizador VRay.

Tutorial de uso del coeficiente de apertura de la cámara VRay

Hay un campo de visión a continuación.

Este campo de visión es el que podemos comprobar en los siguientes parámetros. el área visible para la cámara en la escena podemos ajustarla y ajustarla hacia arriba.

Cuando la aumentamos, encontrará que el campo de visión será más grande y la escena estará más alejada. a nosotros. Cuando lo ajustamos hacia abajo, es todo lo contrario.

Hay un factor de escala a continuación.

Este factor de escala es el mismo que el campo de visión. También reduce y amplía el rango del campo de visión, pero hay uno. Lo que este factor de escala no aumenta. La distancia entre la cámara y la escena. Solo se acerca y se aleja dentro del campo de visión. Primero desmarque el campo de visión. Podemos ver que cuando reducimos este valor, más pequeño es. La escena se vuelve.

Cuanto más lejos de nosotros, por supuesto, ocurre lo contrario al hacer zoom. Es lo mismo que el campo de visión. Podemos optar por utilizar uno de ellos.

Entonces aquí hay un movimiento horizontal.

Es decir, podemos traducir la posición de la cámara moviendo este valor. Lo configuramos en 0.

Esto se mueve verticalmente.

Si lo tira hacia arriba y hacia abajo, encontrará que también se moverá verticalmente.

Podemos utilizar estos parámetros para ajustar el rango y tamaño del campo de visión.

También podemos ajustar la posición de la cámara a través de ellos.

Hay un número de apertura a continuación.

Controla el tamaño de la apertura de la cámara, pero los parámetros aquí están en realidad en fracciones. Por ejemplo, cuando se establece en 6, entonces. En realidad es un sexto, si lo configuramos con algún otro valor entonces es un enésimo.

Esto significa que si establecemos este valor más grande, el valor correspondiente será más pequeño. Si establecemos el valor aquí más pequeño, el valor final será más grande. Podemos resumir en una frase, es decir, si establecemos este valor más grande, el tamaño de la apertura será menor, y si establecemos este valor más pequeño, el valor de la apertura será mayor.

Entonces, ¿qué efecto tiene el tamaño de la apertura en la luz de la cámara? Si la apertura es grande, significa que la cantidad de luz que entra es relativamente grande y la imagen será más brillante. la apertura es relativamente pequeña.

Es decir, la cantidad de luz que entra es relativamente pequeña, por lo que la imagen es relativamente oscura. Establezcamos el número de apertura en 4 y rendericémoslo. Cuando lo establezcamos en 4, todos deben saberlo. que el tamaño de la apertura es de cuatro puntos. Uno, cuando lo configuramos en otros valores, es una enésima. Aquí comparamos principalmente 4 y 6. Antes de renderizar, primero ajustamos este parámetro.

En primer lugar, este parámetro común es el mismo. Es una proporción de 1,28. Lo configuramos en 400 × 300 para que los parámetros sean más pequeños y podamos obtener fácilmente el resultado final.

El cambio global aquí. está configurado en modo experto, la iluminación predeterminada se apaga y otros valores permanecen igual que los predeterminados.

Muestra de imagen (anti-aliasing) Configuramos este tipo como fijo para hacer sus parámetros más pequeños, de modo que podamos renderizar los resultados rápidamente. Mantenemos los demás valores por defecto.

Seleccionamos el índice para el control de exposición, y el resto de valores permanecen sin cambios.

Aquí activamos GI, cambiamos el modo a modo experto, el primer rebote es el mapa luminoso, el segundo rebote es el caché de luz y la multiplicación se establece en 0,95.

Configuramos el mapa de luminiscencia en muy bajo, también lo configuramos en modo experto, las subdivisiones se configuraron en 30 y marcamos Mostrar fase calculada para mostrar luz directa.

Simplemente configure la subdivisión de caché de iluminación en 100.

En el sistema, lo configuramos en modo experto, luego cancelamos la ventana de registro de mensajes en pantalla, verificamos la marca del marco y eliminamos algunos Don. No dejes atrás el tiempo de renderizado.

Después de configurarlo, echemos un vistazo al renderizado.

Después del renderizado, hagamos una copia manteniendo los demás parámetros sin cambios, configuramos el número de apertura en 6. Hagámoslo. otra vez. Veamos cuál es el resultado.

Si comparamos los dos, obviamente encontrará que cuando configuramos el número de apertura en 6, debido a que un sexto de la apertura es relativamente pequeño, la escena será más grande cuando se alcance un cuarto de la apertura. está configurado Es más brillante porque capta más luz, y en un sexto el número de apertura es menor, por lo que capta menos luz y la luz es más oscura.

Entonces, ¿cómo podemos hacer un buen uso de este parámetro en el trabajo real? Si creamos efectos diurnos porque la luz es relativamente suficiente, podemos establecer un valor de apertura mayor para poder controlar toda la escena.

Si estamos haciendo una escena nocturna, debido a que hay relativamente pocas luces por la noche, si establecemos este valor más pequeño, la escena será más brillante. Así es como procedemos.

Eso es todo el tutorial sobre el uso del coeficiente de apertura de la cámara VRay. Espero que el contenido anterior pueda ayudarte. Si tienes otras preguntas sobre el uso del renderizador VRay, puedes consultar estos tutoriales de VRay. este enlace: