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Directrices para todas las misiones secundarias de "Silent Hill Downpour"

Debido a que algunos de los accesorios de la misión están en el mapa de Silent Hill, es difícil describir la ubicación en detalle. Los jugadores solo pueden explorar por sí mismos. La guía solo explica la dirección aproximada. Además, el orden de obtención de los accesorios de la misión puede ser diferente. Los siguientes métodos de finalización son solo como referencia.

Todas las misiones secundarias se pueden completar antes de subir a bordo del barco para salir de Silent Hill.

1. Ramal StolenGoods:

En el mapa Silent Hill 4P, baja las escaleras y camina por el puente de una sola tabla para entrar a la casa en el lado derecho del corredor en el 3er piso (**. publicado un trozo de papel), la cama al lado del lugar donde se ahorcó el ladrón se puede alejar y obtener los bienes robados. Todo lo que tenemos que hacer es devolver estas cosas a sus dueños originales.

Colgante y reloj: Habitación del lado izquierdo del pasillo en el 3er piso

Alcancía: Habitación del lado derecho del pasillo en el 2do piso Cuarto del bebé

Medalla de Guerra: Pasillo en el 1er piso La habitación de la izquierda

Después de completarla, puedes regresar al lugar donde el ladrón se ahorcó y conseguir una prenda de vestir

2. Branch line Allpointsbulletin

Activa la misión después de encontrarte con un coche de policía en el mapa de Silent Hill 4P. Ve a la habitación abandonada con un horario de policía colgado en la pared. Usa el buscapersonas al costado para llamar a cada uno. por uno ***4 grupos (D375, C466, B557, A648)

3. Ramal Thebank

Ubicación del banco: Siga la carretera BRITEST hacia el este hasta el final, construyendo en el norte.

Abre la caja fuerte en el banco para activar la alarma, luego regresa al lobby para matar monstruos. Después de matar un lote, abre un gabinete. El ciclo continúa hasta que la alarma se detiene y la tarea finaliza. completado (nunca corras escaleras arriba para cerrarlo)

IV. Ramal Thegramophone:

Después de regresar a Silent Hill en la trama de la radio, hay una casa al sur de MovieTheater que requiere bajar la escalera con un gancho para entrar. Sube a Crank y Vinylrecord y úsalo. Estos dos en el jugador de abajo. El objeto primero gira hacia adelante y la palabra sangrienta "TURNBACKTIME" aparece en el suelo, y luego usa al jugador para revertirlo, presenciando todo el proceso de asesinato, y finalmente usa un encendedor para quemar el retrato de. el hombre al lado de las escaleras. La misión está completa

5. Ramal: AshestoAshes

En el mapa de Silent Hill 2P, hay una habitación no lejos de la pintura que tienes en el maletero del coche a la que puedes entrar. Puedes conseguir la nota en el primer piso. que tiene un lugar pintado (el puente de madera en el puerto) 2 Consigue la Urna en el dormitorio del primer piso, y hay una caja fuerte en la otra habitación. Sal al lugar con la pintura en la nota, usa la Urna. en un banco de madera al final del puente de madera y obtenga la contraseña 16814. La misión está completa. Recompensa una pistola.

6. Ramal Deadmanshand:

En el mapa RICEST Avenue de Silent Hill 2P, hay un callejón en el lado derecho, gira hacia la parte trasera de la casa para entrar. Después de entrar, ves una mesa de juego, luego entras y ves un cadáver al que le han quitado el corazón. Finalmente, encuentras el corazón al final del pasaje subterráneo y lo devuelves al cadáver. La tarea se completa y serás recompensado. con un botiquín médico.

Siete. Cintas de sucursales:

Al suroeste del banco, en Lanedaleave Road, hay un aviso de persona desaparecida colgado en la pared

Si ve una cinta amarilla al costado de la carretera o en un poste de alumbrado público, simplemente Ve a la izquierda, el rojo a la derecha. Después de regresar a Silent Hill en la trama de radio, recoge la llave en la cabeza de puente en el lado izquierdo de King Ave. en el mapa 2P. La casa de la niña está en el lado izquierdo de Lamonst. Avenida Después de entrar, recoge la nota sobre la cama. La misión está completa.

8. Ramal CINEMAVERITE:

La tercera vez que veas al cartero (después de regresar a Silent Hill después de la trama de la radio), avanza no muy lejos por el camino roto. Hay una casa llamada MovieTheater a la que puedes ingresar. en el lado derecho del pasillo Obtenga Filmreel, Dinero en la caja registradora, Filmreel en el baño de la izquierda, Reemplazo de bombilla en la habitación del lado izquierdo de la sala de proyección, Filmreel en la habitación del lado derecho del proyector, vaya al proyector de arriba para usar ReemplazoBulb y Filmreel, luego baje rápidamente las escaleras y corra hacia la pantalla para ingresar a la película. Entra en la pared y la ventana dentro de las tres películas, puedes ver la contraseña de 4 dígitos 9241 de la siguiente habitación. al proyector. Combina las tres películas y proyéctalas nuevamente. Entra para obtener la manivela de madera. Abre la caja y regresa a la misión.

Nueve. Ramal Espejo, Espejo:

Después de cruzar el puente, camina un poco hacia la izquierda. Hay una casa a la que puedes entrar. Hay un encendedor en una de las habitaciones, ve. al espejo y compara los muebles del espejo con los reales. Los elementos están colocados igual, hay cuadros, cajones, televisores, lámparas de escritorio en el espejo, y finalmente se encienden las velas, el espejo se rompe y el. La tarea está completa. Recompensa botiquín de primeros auxilios y balas.

10. Ramal Birdcage:

Pájaro 1: Consulta la comisaría en el mapa 4P de Silent Hill

Pájaro 2: Cerca del banco

Pájaro 3: Ver el cartero por tercera vez (Después de regresar a Silent Hill después de la trama de radio) Sigue la ruta principal y corta por la esquina del mapa de Silent Hill 2P

Bird 4: Mapa de Silent Hill 2P al este de RICEST Avenida hasta el final, el camino Lo puedes ver al costado

Pájaro 5: Después del monasterio, toma un bote para salir de Silent Hill y el final del camino está encima.

Once. Ramal Excavando el pasado:

Dondequiera que puedas cavar, hay un cubo de hierro con dos velas encendidas. Encuentra una pala y aparecerá un mensaje de excavación.

Tesoro 1: Sal de la mina y regresa a Silent Hill. Después de perforar el agujero, sigue recto. Hay un árbol caído que bloquea el camino. Hay un callejón a la izquierda para entrar.

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Tesoro 2: El lugar donde bajas las escaleras en el mapa de Silent Hill 4P

Tesoro 3: Sigue recto por el callejón de la izquierda después de ver al cartero por segunda vez

Tesoro 4: Mantente a la derecha al entrar al parque Ve, solo ve a la ubicación de la radio

Tesoro 5: El área donde entra la puerta de hierro al lado del ramal Thegramophone

Tesoro 6: El ramal Espejo, el área donde entra la puerta de hierro en el patio detrás de la casa Espejo

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Tesoro 7: Ir al final de el camino en el lado derecho del monasterio

Doce: Ramal Sin hogar:

Después de encontrarte con el cartero por primera vez, entra a la casa a través de la chapa de hierro y ábrela. puedes conseguir DINERO en la caja registradora del restaurante

Al suroeste del banco, en la carretera BRITEST, usa DINERO para comprar chocolates

Dáselo al mendigo en el pasaje subterráneo

Dáselo al mendigo en el pasaje subterráneo

Después de regresar a Silent Hill en la trama de la radio, hay una tienda de ropa al oeste de MovieTheater. Entra y consigue el Oldcoat

Dáselo al mendigo en el pasaje subterráneo

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En el camino para conseguir la llave de la casa de la niña desaparecida, ve a la tienda encima del puerto. Toma la caña de pescar del barril (no del puerto donde tomas el barco de la línea principal)

Dáselo al mendigo en el pasaje subterráneo, la tarea está completa

Trece.

Branch line Shadowplay:

Entra en la casa en el lado noroeste de MovieTheater. Consigue el encendedor en el primer piso y el Souleye en el segundo piso. Puedes encender la vela al lado del mapa. vea que hay muchas cosas para ver en el mapa. Comprenda los símbolos.

Inserte Souleye en la caja de la habitación, use una lámpara de iluminación para rotar los accesorios de la misión y deje que la sombra de los accesorios de la misión se vea parcialmente. superpóngase con las líneas blancas iluminadas por la luz violeta para formar un patrón completo. Obtenga los elementos de la siguiente manera.

En el largo callejón del ferrocarril en el mapa 4P, los accesorios de la misión están en la posición donde. obtienes el Pájaro 3. Avanza un poco y hay uno en la caja de madera.

Hay uno en la casa del mendigo y los accesorios de la misión están al oeste del banco. Tienes que ir de lado. al camino, en la caja de madera en el camino

En el área rodeada por la cerca de hierro frente a la casa donde se asigna la tarea al ladrón, los accesorios de la tarea están en la caja de madera al final del banco para el sur

El puente Hay una marca en la sala de control, y un accesorio de misión está en una caja al lado de la palanca del puente de control, y el otro está en una caja de madera en la habitación cerca de la marca

Después de obtener los 5 accesorios de la misión, regrese al principio para obtener el lugar de Souleye, coloque los accesorios en la ubicación correspondiente en el mapa en la mesa de acuerdo con las marcas y la tarea se completará.

Catorce. Ramal Theartcollector:

Imagen 1: La parte más interna de la estación de policía abandonada en el mapa de Silent Hill 4P

Imagen 2: La ladera del pasaje subterráneo1 en el mapa de Silent Hill 4P en el lado izquierdo después de entrar por la puerta

Imagen 3: Mapa de Silent Hill 4P Después de bajar las escaleras y cruzar el puente de una sola tabla, ingresa a la casa por el lado izquierdo del pasillo en el primer piso. La pared de la habitación de la izquierda (la habitación con la mecedora)

Imagen 4: Mapa de Silent Hill 4P Al norte del edificio del Cementerio Monroe, ingresa a la habitación al final del camino. la caja registradora y coge la llave del trastero. Abre la puerta lateral y entra al callejón al lado de los pilares de la casa.

Pintura 5: Silent Hill 2P En el lado derecho de la. letras en negrita de Bridge en la parte inferior izquierda del mapa, en el maletero del coche

Imagen 6: En el lado derecho del acantilado más al norte de Laymondave Avenue en el mapa Silent Hill 4P (cerca de la puerta que requiere una contraseña de 3 dígitos para abrir) en el suelo recogí una carta. El círculo rojo en la carta marcaba la contraseña como 827. Después de abrir la puerta, obtuve la pintura.

Encuentra la carretera BRITEST en el mapa de Silent Hill 4P. Sigue la carretera hacia el oeste hasta el final (al sur del edificio Centennial). Hay un callejón a la izquierda y podrás verlo cuando vayas al. final El lugar para las pinturas es en el pasillo del sótano, coloque las 6 pinturas sobre la mesa y muévalas para crear un mapa. Hay un rompecabezas de pizarra y la respuesta al rompecabezas también está en la imagen escrita (presione 1 y 3 en la primera columna, presione el del medio en la segunda columna y presione 3 en la tercera columna). La tarea está completa.