¿Cómo hacer fuegos artificiales en "Minecraft"?
1. Antes que nada, necesito explicar que la versión de mi juego es 1.7.2. Abre el juego. Antes de hacer fuegos artificiales, necesitamos hacer un banco de trabajo. Puedes hacer un banco de trabajo con cuatro piezas de madera.
2. El primer paso para hacer fuegos artificiales es hacer una estrella de fuegos artificiales. Haz clic derecho en el banco de trabajo para agregar materiales. El método para hacer una estrella de fuegos artificiales consiste en agregar pólvora y tinte, y los dos materiales se pueden colocar al azar. El color del tinte es el color de los fuegos artificiales. Como se muestra en la imagen, usé pólvora y rosa roja, por lo que se producirán fuegos artificiales rojos. Mueva el mouse sobre la estrella de los fuegos artificiales y habrá instrucciones relevantes. «pequeña esférica roja».
3. Luego comienza a hacer fuegos artificiales y cohetes para que los fuegos artificiales puedan volar hacia el cielo. El método específico es "estrella de fuegos artificiales", "papel" y "pólvora". Lo que cabe señalar aquí es que la cantidad de pólvora determina el tiempo de vuelo del cohete de fuegos artificiales, que también determina la altura de al menos una pólvora. Se requiere, y se requiere un máximo de tres pólvoras. De la misma manera, si mueves el mouse sobre el cohete de fuegos artificiales, las instrucciones relevantes serán "Tiempo de vuelo: 1 bola pequeña". Si se agregan tres copias de pólvora, las instrucciones serán "Tiempo de vuelo: 3 bolas pequeñas".
4. Después de hacer los fuegos artificiales y los cohetes, puedes buscar un espacio abierto y hacer clic derecho con el ratón para activarlos.
5. Este es el efecto después de disparar. Aquí se utilizan tres partes de pólvora, por lo que la altura de los fuegos artificiales es relativamente alta.
"Minecraft" (la traducción oficial al chino es "Mi mundo" y la traducción al taiwanés es "Sé un Dios creador". Algunas personas en el círculo chino también lo llaman Maikuai, etc.) es un juego creativo. Juego de supervivencia. Los jugadores pueden construir edificios usando varios bloques en un mundo tridimensional.
Desarrollado originalmente de forma independiente por el sueco Markus "Notch" Persson, Mojang se creó para desarrollar este juego. El juego está basado en la plataforma Java y está inspirado en Dwarf Fortress, Thrillville, Dungeon Keeper e Infiniminer.