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Explicación detallada y uso de la barra de herramientas de Premiere

Explicación detallada y uso de la barra de herramientas de Premiere

Premiere Pro puede mejorar su capacidad creativa y su libertad creativa. Es un software de edición de video preciso, eficiente y fácil de aprender. La siguiente es una explicación detallada y el uso de la barra de herramientas de Premiere que he compilado. ¡Espero que la lea atentamente!

Tecla de acceso directo de la herramienta Mover (Herramienta de selección) (V)

. La herramienta más utilizada. La función habitual es mover el material y controlar su longitud.

Con Ctrl: la herramienta de movimiento puede insertar el material a la fuerza si desea insertar el material en el editado. clip, el método habitual es cavar un espacio y apretarlo. O cargar el panel de material de origen primero y luego usar la función de inserción anterior. Utilice la combinación de teclas anterior para empujar y arrastrar el material hasta el punto de entrada. Después de soltarlo, el material se puede insertar fácilmente. Es una función muy mágica que acabo de descubrir... pecado...

Cooperar con turno: esto se usa muy comúnmente. Seleccionar múltiples objetivos. En comparación con la selección de cuadro, esto se puede seleccionar o cancelar continuamente;

Cooperar con alt: ignorar la agrupación/vinculación y mover los materiales. los materiales que han sido agrupados o vinculados, si quieres ajustes sutiles te permiten mover materiales sin cancelar la agrupación o vinculación, lo cual es muy conveniente, pues me acabo de dar cuenta...sigue pecando...

Tecla de acceso directo a la herramienta de selección de pista (M)

Función normal: seleccione el material en la misma pista en el lado derecho del objetivo. Mover el material en su conjunto es más ventajoso que la selección de cuadro<. /p>

Con mayúsculas: seleccione el material en todas las pistas en el lado derecho del objetivo;

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Tecla de acceso directo de la herramienta de edición Ripple (B)

Cambie la duración de un determinado material en la línea de tiempo editada. Si desea utilizar la herramienta de movimiento para lograr esto, primero debe hacer espacio; es más problemático. Usar la herramienta de ondulación es similar al modo de ondulación en Edius. la longitud del material, el material al lado se moverá automáticamente para adaptarse;

Tecla de acceso directo a la herramienta de edición rodante (N)

Controla la longitud de dos materiales adyacentes, pero su total la longitud permanece sin cambios, adecuada para ajustar con precisión el punto de corte;

Tecla de acceso directo a la herramienta Rate Stretch (X)

Esta herramienta puede cambiar arbitrariamente la velocidad de reproducción del material, que se muestra visualmente sobre el cambio en la longitud del material Es muy útil ajustar el porcentaje de tasa cuando el material necesita llenar espacios de longitud desigual, resulta conveniente usar esta herramienta, simplemente arrastre para cambiar la longitud y luego. la velocidad del material cambiará en consecuencia;

Tecla de acceso directo a la herramienta Razor (C)

También es la herramienta más utilizada. Con Shift, se puede aplicar a todos los materiales a la vez. punto de tiempo.

Con alt: puedes ignorar el enlace y simplemente cortar el video o audio. Cuando necesites reemplazar parte del video o audio, puedes eliminar la necesidad de desvincular el enlace;

Tecla de acceso directo de la herramienta Slip (Y)

Cambiar los puntos de entrada y salida del material sin cambiar su posición en la longitud, una función muy práctica, equivalente a redefinir los puntos de entrada y salida;

Tecla de acceso directo (Herramienta Deslizar) (U)

Similar a la herramienta de edición con desplazamiento, pero lo que esta herramienta cambia es la longitud del material antes y después del objetivo, y la longitud total. del objetivo y los tres materiales permanecen sin cambios;

Tecla de acceso directo de la herramienta Pluma (P)

Bastante Es una herramienta poderosa que muchas personas no saben cómo usar. Es increíble. ajustar la ruta de movimiento de los objetos.

Además, en el editor de subtítulos, puedes crear máscaras y subtítulos distribuidos a lo largo del camino. El uso específico es el mismo que en Photoshop.

Tecla de método abreviado de herramienta manual (H).

Mover la línea de tiempo, la diferencia entre este y la polea es equivalente a la diferencia entre el zoom manual y el zoom automático de la cámara, jeje

Tecla de acceso directo a la herramienta Zoom (Z)< / p>

Supongo que casi nadie usará esto, jaja, porque hay dos lugares en el panel de la línea de tiempo que se pueden ajustar (uno con el punto cero como centro de zoom y otro con la línea de tiempo como centro de zoom). ) ), además, lo más utilizado es pulsar " " "-", yo suelo utilizar la polea alt. ;