Cómo rellenar agujeros tangencialmente en ug
1. Primero abra el software UG y use el comando de curva de intersección para encontrar la línea de intersección de las dos superficies.
2. Utilice el comando curva puente para crear una curva.
3. Utilice el comando Malla curva para crear una superficie y preste atención a las restricciones tangentes en el centro superior, inferior e izquierdo de la superficie.
4. Extruya la hoja de trabajo e ingrese el boceto en el plano x-y.
5. El punto inicial del parámetro de estiramiento es -13 mm y el punto final es 28 mm.
6. Utilice el comando spline artístico para dibujar la curva. Tenga en cuenta que las partes superiores izquierda y derecha deben ser restricciones tangentes.
7. Utilice el comando Transferir malla de curva para construir la superficie. Tenga en cuenta que los lados superior, inferior e izquierdo de la superficie deben tener restricciones tangentes.
8. Utilice el comando Espesar para espesar la superficie.
9. Utilice el comando recortar hoja de trabajo para recortar la superficie. Tenga en cuenta que las superficies pentagonales y trapezoidales son las áreas que deben conservarse.
10. Extruya el sólido e introduzca el boceto en el plano x-y.
11. Utilice el comando Recortar hoja para recortar la superficie, utilice el comando Cuadrícula a través de curvas para construir la superficie y utilice el comando Coser para fusionar las superficies.
12. Utilice el comando Reflejar geometría para reflejar la superficie fusionada hacia el otro lado. El plano del espejo es el plano x-y.
13. Utilice el comando Shell para cubrir la entidad con un espesor de 2 mm. Una vez completado el modelado, hágalo parcheado.