¿Tutorial sobre sombreadores WebGL?
Hay menos tutoriales en vídeo sobre sombreadores WebGL, y esto es cierto sin importar qué motor de juego utilices para desarrollar tu juego, Layabox, cocos Creator o Egret. Cada motor de juego tiene algunas diferencias en el desarrollo de sombreadores, principalmente en cómo el motor envía datos a la GPU y dónde se almacenan. Cuando se trata de desarrollar la funcionalidad dentro de los sombreadores, toda la funcionalidad es básicamente la misma ya que todos usan el conjunto WebGL.
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Este tutorial presenta principalmente cómo usar Layabox para desarrollar sombreadores WebGL. Es muy detallado y muy fácil de usar para principiantes. El código fuente está disponible para descargar, lo que facilita el aprendizaje a los principiantes. Si está utilizando Cocos Creator o Egret, puede consultar la documentación oficial del motor para familiarizarse con la forma en que el motor envía datos. Los cálculos internos del sombreador también son los mismos, lo que también es valioso para aprender.