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Cómo dibujar superficies UG

Teóricamente se puede decir que hay muchos, primero grandes, luego pequeños, primero gruesos y luego delgados. Los buenos puntos dan lugar a buenas líneas y las buenas líneas dan lugar a buenas caras. Al desmontar una superficie curva, intente desmontarla en una superficie cercana a una superficie estándar (cilindro plano, esfera). Un enfoque de tres y cinco lados. Espera, hay muchos, pero estos están resumidos por expertos de la práctica. Si no los analiza simplemente a través de la práctica, inevitablemente se sentirá vacío e incapaz de comenzar cuando encuentre problemas específicos.

Creo que una mejor manera es ver lo que hacen otros, escribir los métodos específicos y sacar inferencias de un ejemplo. Si lees más, encontrarás que la mayoría de los problemas se pueden clasificar en varias categorías, para que puedas formar tus propias ideas.

Espero que te sean útiles. Mmm. que interesante