Recorrido por la galería de arte Unity, cómo agregar imágenes a la escena
Arrastra la imagen a Unity.
Arrastre la imagen que desea agregar a Unity, haga clic en la imagen, cambie el TextureType a Sprite, haga clic en el espacio en blanco, luego haga clic en Aplicar y finalmente arrastre la imagen que se ha configurado en Sprite. en la escena.
Si la casilla de verificación está marcada, unity generará 8 Mip según la distancia entre la cámara y el objeto. Esta es una buena práctica en la interfaz de usuario de escenas 3D. Si la interfaz de usuario está en un plano, lo hará. Expone sus deficiencias Debido a que todos están en una superficie plana, la distancia desde la cámara no cambiará. Simplemente marque la casilla de verificación; de lo contrario, duplicará el uso de memoria.