El primer año de la realidad virtual. ¿Estás listo para ingresar al mundo de la realidad virtual?
Revisión de IT168 Ahora se dice que 2016 será el primer año de la realidad virtual (realidad virtual, en lo sucesivo, VR) en el Consumer Electronics Show CES 2016 que se celebra en Las Vegas, EE. UU. Internet y los productos de realidad virtual ocupan muchos stands, y en la exposición de experiencias CES celebrada ayer por JD.com, el área de exhibición de realidad virtual también fue la más popular. Entonces, ¿qué es exactamente la realidad virtual? Como consumidor común, ¿está listo para ingresar a un mundo de? ¿Realidad virtual? (Las imágenes de este artículo son todas de Internet)
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¿Qué es la realidad virtual?
En primer lugar, echemos un vistazo a la explicación dada por la Enciclopedia Baidu: la tecnología VR es un uso integral de sistemas de gráficos por computadora y varios dispositivos de interfaz de control y realidad para crear un entorno tridimensional interactivo generado en una computadora. Tecnología que proporciona una sensación de inmersión. Bien, resaltemos dos palabras clave aquí:
Interactivo e
Inmersivo.
La siguiente es la comprensión personal del autor de la realidad virtual, que consiste en utilizar computadoras para simular un mundo virtual tridimensional para los usuarios. Si tu cerebro se deja engañar, no pensarás que eres un transeúnte viendo esto. El mundo virtual es como una obra de teatro. Si estás en el mundo pero en él, entonces esa experiencia de realidad virtual es un éxito.
Si quieres engañar a tu cerebro haciéndole creer que has entrado en un mundo virtual, primero debes bloquear la percepción del mundo real. La forma más sencilla y tosca es taparte los ojos y taparte los oídos. . Por lo tanto, los productos de realidad virtual son todos anteojos o cascos combinados con un par de auriculares. Combinados con la ayuda de sensores como giroscopios de tres ejes y sensores de gravedad en los productos de realidad virtual, la imagen puede seguir el movimiento de la cabeza del usuario. lograr el efecto visual de ingresar al espacio virtual.
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¿Cuántos tipos de gafas VR existen? ¿Cuáles son las diferencias?
Las gafas VR se dividen en externas dispositivos montados en la cabeza, dispositivo montado en la cabeza todo en uno y caja de gafas El dispositivo montado en la cabeza externo tiene la mejor experiencia y la sensación de inmersión más fuerte; la caja de gafas tiene la peor experiencia, pero es la forma más barata de experimentar la realidad virtual. ; los dispositivos montados en la cabeza están en el medio de los dos.
La realidad virtual móvil más común actualmente es la caja de gafas. El prototipo es Google Cardboard, que es un pequeño dispositivo experimental lanzado por Google en el I 2014. /O Conference es fácil de crear y es compatible tanto con teléfonos Android como con iPhone. Le permite experimentar la realidad virtual a un costo ultra bajo. La respuesta fue sorprendentemente buena, por lo que Google lanzó más tarde la versión 2.0 en la conferencia I/O de 2015. Y el tutorial de bricolaje de Cardboard se revela directamente. Solo necesitas cartón, lentes, imanes, velcro y bandas elásticas para hacer un estuche para gafas, y luego coloca tu teléfono móvil en él para crear tu propio estuche para casco de realidad virtual para diferentes formas de cara. Habrá diversos grados de fuga de luz, lo que reduce directamente la inmersión durante el uso.
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Google Cardboard
Tantos productos móviles de realidad virtual. es una versión mejorada de Cardboard. Reduce la fuga de luz, mejora la comodidad de uso y mejora la apariencia de toda la máquina al rediseñar la apariencia industrial. Además, se realizan mejoras en la óptica física para reducir la distancia entre objetos y la distancia interpupilar de las gafas. se puede ajustar para satisfacer las necesidades de visión de diferentes personas, aumentar el ángulo de visión para mejorar la inmersión, reducir el retraso y reducir los mareos, como Baofeng Magic Mirror 4 y LeTV VR Cool 1, etc.
▲HTC VIVE.
Un dispositivo externo montado en la cabeza también equivale a una pantalla montada en la cabeza. Tiene una pantalla independiente, la estructura del producto es relativamente compleja y el contenido técnico es alto. Requiere una computadora externa o una consola de juegos. para ejecutarse Debido a que la potencia de procesamiento de la computadora es relativamente poderosa, los auriculares externos La imagen en el dispositivo montado en la cabeza es más realista, pero una desventaja es que debido a la gran cantidad de datos en el contenido de realidad virtual, el dispositivo externo montado en la cabeza debe ser. conectado a la computadora a través de múltiples cables, lo que tiene mayores limitaciones para los actualmente más populares Oculus Rift y HTC VIVE y Sony PS VR.
El dispositivo montado en la cabeza integrado equivale a construir directamente el sistema informático y de procesamiento para simular la realidad virtual en el dispositivo montado en la cabeza. Por supuesto, existen pocos dispositivos de este tipo con una configuración de hardware potente como. una computadora debe ser No se puede insertar en el auricular, por lo que la experiencia es peor que la de un auricular externo. En CES 2016, también vimos un dispositivo de realidad virtual todo en uno equipado con el chip Snapdragon 820.
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Gafas VR ≠ Gafas 3D
▲Gafas VR que fueron dañadas por cierto tesoro
Por supuesto, cada vez que sale algo nuevo sobre el que el público no sabe mucho, muchos fabricantes siempre lo estropean, como VR. Ahora, si busca "VR" en Taobao, aparecerán todo tipo de productos. Aparecen, incluida la realidad virtual móvil. El precio oscila entre cincuenta yuanes y dos o tres mil yuanes (excepto la versión simple de papel). La mayoría de ellos utilizan Google para transformar la apariencia de los teléfonos móviles en cines personales en 3D. Yuan. Olvídalo, pero algunos de ellos en realidad son solo cajas de TV convertidas en gafas 3D para ver películas, pero afirman ser realidad virtual todo en uno y se venden por miles de dólares. No sé si todavía lo recuerdas. Dos palabras clave mencionadas anteriormente, pero. Interacción e inmersión, si es solo visualización en 3D sin ninguna interacción y no puede sumergir a las personas en ella, entonces es solo quitar las gafas 3D sobrantes del juego de hace unos años, no la realidad virtual. p >
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¿Qué necesitas preparar si quieres jugar VR?
Antes que nada, lo dividimos en dos categorías: experiencia de los primeros usuarios y jugadores avanzados. Si es así, seguiría recomendando un estuche para gafas simple o quizás dispositivos más integrados montados en la cabeza en el futuro. Para los jugadores avanzados, se recomiendan más los auriculares externos, principalmente porque los jugadores avanzados tienen ventajas únicas en el hardware externo, además de las computadoras externas, la mayoría de los auriculares actualmente admiten XBOX externo para entretenimiento, y los fanáticos también pueden usar los auriculares externos de PS VR. Entonces, si desea probar la experiencia y comprar una computadora nueva exclusivamente para realidad virtual, realmente no es necesario, porque la tarjeta gráfica por sí sola puede costar al menos 2000 yuanes.
1. Experiencia de usuario pionero
Si solo desea experimentar la realidad virtual con caja de gafas más simple, necesita un teléfono móvil con una resolución de pantalla de al menos 2K. Cuando se utiliza un estuche para gafas para experimentar la realidad virtual, la calidad de la imagen que se ve está directamente relacionada con la resolución de la pantalla del teléfono móvil que se está utilizando. Cuando la resolución es más baja, la imagen tendrá un granulado, lo que también es negativo. Punto para la experiencia. En primer lugar, es visualmente imposible cómo engañar al cerebro y requerir inmersión. Si desea obtener una mejor experiencia, la resolución de pantalla del teléfono móvil debe ser al menos 2K (resulta que mi tío lo ha considerado con mucho cuidado, no es de extrañar que la resolución de pantalla del Sony Z5 Premium Edition se cambie directamente a 4K ).
2. Reproductores avanzados
Si desea obtener la mejor experiencia de realidad virtual, debe usar un auricular externo. Sin embargo, este dispositivo requiere tarjetas gráficas de PC extremadamente altas. Entonces, si quieres jugar a la realidad virtual, necesitas una computadora con una configuración superior, o si simplemente estás interesado en los juegos de realidad virtual, prepara tu XBOX o PS4. El siguiente es el estándar mínimo de hardware anunciado por Oculus para el casco de realidad virtual Oculus Rift CV1, que acaba de anunciarse para pedidos anticipados en CES 2016:
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX970/AMD290 o superior
CPU: Intel i5-4590 o superior
Memoria: al menos 8 GB de RAM
Sistema: Windows 7 SP1 o posterior
Salida: compatible con HDMI 1.3 Salida de vídeo
Entrada: 2x interfaz USB 3.0
Además, cuando probé HTC VIVE hace algún tiempo, le pregunté al personal y supe que el requisito mínimo para la tarjeta gráfica de HTC VIVE es NVIDIA GTX970, de lo contrario la pantalla se congelará. Además, los reproductores HTC VIVE pueden moverse dentro de un espacio determinado, lo que los hace más inmersos, por lo que si quieres jugar a HTC VIVE, debes tener un espacio cómodo y espacioso en casa.
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Acerca de la compra
"Caja de gafas
▲Samsung Gear VR
Debido al bajo umbral, las cajas de gafas son las más variadas, desde docenas hasta cientos. Sin embargo, la mayoría de las gafas de realidad virtual de imitación baratas son solo hardware y la homogeneidad es grave. ¿Te resulta familiar? ... Para las cajas de gafas VR actuales, la tecnología no es muy diferente, lo que importa es la experiencia, los detalles del producto, el rendimiento óptico y el contenido del software. Por lo tanto, para aquellos que quieran probar cajas de gafas VR, mi primera recomendación es Samsung Gear VR, porque
Samsung Gear VR se lanza en cooperación con Oculus***, un actor fuerte en el campo de la realidad virtual. y solo es compatible con Samsung 2015 Entre los cuatro teléfonos móviles insignia de 2019 (Samsung S6, Samsung S6 edge, Samsung Note 5 y Samsung S6 edge+), la tecnología subyacente de Gear VR proviene de Oculus. Buena experiencia de realidad virtual, Samsung está cooperando profundamente con Oculus esta vez. Realizó algunas personalizaciones en el hardware. Por lo tanto, Gear VR puede proporcionar a los usuarios una experiencia de realidad virtual VR móvil de alta calidad similar a Oculus Rift. Actualmente
Gear VR no está disponible en China y debe comprarse en el extranjero. El precio es de 99 dólares estadounidenses (aproximadamente 653 RMB).
▲LeTV VR Cool 1
En segundo lugar, los recomendados son Baofeng Magic Mirror 4 y LeTV VR Cool 1. En primer lugar, no tienes que preocuparte por la calidad del hardware. De estos dos, lo más importante es que las dos ventajas de recursos propios del desarrollador son sólidas y el contenido de realidad virtual posterior se implementará rápidamente. Sin embargo, cabe señalar que LeTV VR Cool 1 solo admite teléfonos móviles LeTV de 5,5 pulgadas, mientras que Baofeng Magic Mirror 4 puede satisfacer completamente el tamaño de todos los teléfonos inteligentes actuales y tiene una versión especial personalizada para iPhone.
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LeTV VR Cool 1:
Compatible con LeTV Super Phone 1, LeTV Super Phone 1Pro 149 yuanes
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"Baofeng Mirror 4: admite teléfonos móviles de tamaño completo por 199 yuanes
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"Dispositivo externo montado en la cabeza
1. Modelo asequible y listo para usar
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3Glasses D2 Trailblazer Edition
En CES 2016, HTC VIVE solo lanzó el desarrollador de segunda generación. versión HTC VIVE PRE No se ha anunciado información sobre la versión para consumidores. ¡No mencioné una palabra sobre PS VR de Sony y solo publiqué una foto al final de la conferencia de prensa para los entusiastas de los juegos de realidad virtual que quieran experimentar la realidad virtual lo antes posible! Como sea posible, el actual VR nacional Dapeng VR Helmet E2 o 3Glasses D2 Trailblazer Edition son dos productos sólidos de las marcas de cascos Dapeng VR Helmet E2 que son compatibles con contenido masivo de alta calidad de Oculus DK1 y Oculus DK2, los dispositivos de realidad virtual más potentes. Es una pantalla Samsung Super AMLED con un precio de 1.699 yuanes. El 3Glasses D2 Trailblazer Edition es el primer casco de realidad virtual con pantalla 2K producido en masa. También es el más liviano y también es compatible con el contenido de Oculus DK1. Con un precio de 2.199 yuanes, estos dos cascos de realidad virtual nacionales son relativamente menos estrictos en términos de configuración del hardware de la computadora.
"Casco Dapeng VR E2 y 3Glasses D2 Trailblazer Edition
"Compatible con ordenadores
Lista de parámetros mínimos de configuración de hardware
Nombre de los productos
"Dapeng VR Helmet E2
" 3Glasses D2 Trailblazer Edition
Sistema
Windows7, 8
Windows7 , 8
Procesador
2.0GHz o superior
Intel i3-530
Memoria
2GB p>
4GB
Tarjeta gráfica
Nvdia GTX 760
Nvdia GTX 660
Dirección de compra
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2. Fiebre esperando el tipo de futuros
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Oculus Rift CV1
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Sin embargo, para los pacientes serios de realidad virtual, geeks, desarrolladores y aquellos que quieran comprar y comprar, se estima que Oculus Rift CV1, HTC VIVE o PS VR de Sony es su objetivo final. CES 2016 Puede haber información sobre la versión para consumidores de tres partes, ¡pero no! ¡El único con novedades, Oculus Rift CV1, puede aceptar pedidos anticipados, pero no se ha lanzado en China continental! Si lo necesita, cómprelo por $ 599. Oculus Rift CV1 aún debe encontrarse en el extranjero y enviarse de regreso, pero la alta calidad de imagen, la súper experiencia y el contenido de realidad virtual de alta calidad de Oculus Rift CV1 aún valen la pena para los entusiastas.
Además, aunque HTC VIVE aún no ha anunciado el precio esta vez, la versión para consumidores de HTC VIVE estará disponible para pedidos anticipados en febrero y se lanzará oficialmente en abril. En cuanto a la PS VR de Sony, esta vez solo se publicó una imagen al final de la conferencia para dejar en suspenso. Se estima que Sony realizará una conferencia separada para PS VR en el futuro para anunciar novedades relevantes.
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Una cosa más
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HTC VIVE PRE
Es un desastre, si tienes paciencia para leerlo, pondré algo al final del artículo que no sé si cuenta como un huevo de Pascua. Incluso HTC VIVE ha realizado muchos eventos de experiencia pública antes. incluyendo En las actividades de experiencia en la feria CES de JD.com ayer, todas eran versiones para desarrolladores de primera generación. La última versión para desarrolladores de segunda generación HTC VIVE PRE se acaba de lanzar en CES y finalmente se lanzará en una serie de eventos nacionales de realidad virtual fuera de línea. en un futuro próximo.
Como expositor invitado, HTC aparecerá en el Festival Nacional de Internet que se celebrará en el Centro Nacional de Convenciones de Beijing del 13 al 15 de enero de 2016. En el stand CT05, habrá una exposición. 3 juegos de equipos para que el público los experimente al mismo tiempo. Para este tipo de futuros que no se pueden comprar en casa, es bastante bueno tener este tipo de actividad de experiencia para experimentarlo con anticipación, pero los amigos que vengan a jugar deben hacerlo. Prepárese con anticipación. Prepárese mentalmente para largas colas. La experiencia pública anterior de HTC VIVE proporcionó 8 juegos de equipos y aún tuvo que esperar una hora y media.