Guía avanzada de "Thief Crazy Technology"
No sé cómo resolver la estrategia avanzada de "Thief Crazy Technology". Por lo tanto, el editor ha recopilado y clasificado las soluciones para la estrategia avanzada de "Thief Crazy Technology". Interesado, ven y echa un vistazo.
Espero que sea útil para aquellos que todavía están estancados en 1200/1300.
1. Modifique primero, cambie las teclas U y M a lo que le resulte más cómodo. M es conveniente para operar aviones pequeños y U es conveniente para actualizar a los ladrones por primera vez sin perder dinero. También puedes cambiar la teletransportación del portaaviones a una sola tecla. Personalmente, uso Q para teletransportarme con una sola tecla.
2. No lo mencionaré antes, mejora un mago que reduce la defensa. Cuando juegas con pescadores, si mejoras 3800 mago, puedes mejorar el segundo mago para agregar fuego. tienes suficiente dinero, puedes mejorar al ladrón si tus compañeros de equipo lo pasan en la etapa inicial. Cuando llegues a una esquina, primero debes mejorar el fuego, luego 3800 al ladrón, y el granjero sigue usando habilidades para aturdir y ralentizar. abajo. La idea central es no ceder hasta poder pasar la curva.
3. Cuando luches contra el dragón rojo, libera al asesino cuando el tío Li esté a punto de llegar. Está bien perder un poco de experiencia si puedes ir un poco más rápido, la próxima ola de monstruos de cabeza verde. Hará que el asesino y el tío Li se mantengan separados para evitar pelear. Repito, si puedes seguir el ritmo de la operación, puedes usar el turno asesino para atacar. El frente de onda de Yellow Bird se actualiza a un nivel 2 de belleza y se desacelera.
4. Lo importante es que Hydra y White Bear no pueden perder experiencia al luchar contra serpientes, al llegar al nivel 9, debes apagar al asesino para evitar la vergüenza de matar dos serpientes para llegar al nivel 10 y. medio nivel. Cuando luches contra un oso, si puedes, no dejes ir a la belleza. No sé cuánto costará, pero estoy seguro de que el costo será menor si la belleza vence al oso blanco. Deja ir la belleza, también debes apagar el fuego espiritual del mago cercano.
5. El capitán del portaaviones podrá ser convocado inmediatamente cuando el CD esté listo. Además de matar al oso blanco (a menos que estés seguro de que puedes ganar suficiente dinero para mejorar el avión de nivel 2 después de matar al oso blanco), el dinero y la madera combinados después de matar al oso blanco costarán 150.000 para mejorar el avión de nivel 2. Si es menos, puedes vender las garras. Si no puedes vender una, vende 2. Si no hay suficientes para vender 3, la próxima ola de ciervos no estará en el camino si no las tienen. mucho dinero. Entonces los científicos de control tendrán suficiente dinero para volver a comprarlo. Si hay demasiada diferencia de dinero al cazar osos, deje que el tío Li pelee solo. En la base del portaaviones A, hay mucha diferencia de dinero entre el tío Li con garras llenas y el portaaviones sin garras.
6. Luego está el último golpe. El último golpe que realmente puede acelerar el tiempo de despeje de este juego es el último golpe. Hay rutinas en la etapa inicial, pero son las mismas más adelante. No es más que golpear a 10 monstruos al final para aturdirlos diez veces más rápido.
Las formaciones de aviones pequeños son imprescindibles (especialmente cuando se lucha en solitario, hay muchos aviones pequeños para alcanzar la salud residual, y luego M seguirá al portaaviones). Orden de monstruos La idea central es tratar de no dejar que el portaaviones luche contra los monstruos con plena o media salud, luche contra el dragón verde y la gente de los árboles, libere al asesino y luche contra el tío Li con BUFF en la etapa inicial. Puedes conseguir 100 cuchillos lo antes posible, pero debes prestar atención al tiempo. Un maestro del tercer piso lo dijo bien. Los cuchillos se obtienen a cambio de tiempo. Cuantos más cuchillos tengas, más tiempo tendrás, así que necesitarás. Para encontrar un buen equilibrio, entonces si la araña tiene 200 cuchillos, no controles el avión pequeño, y los monstruos detrás de él también son suficientes. Llévalos a todos hacia la salida delantera para luchar. En cada ola, empuja el pequeño avión y el portaaviones hacia el frente para tomar una buena posición.
7. Por supuesto, puedes usar la tecnología cuando tengas suficiente dinero. En el juego rápido, el tío Li se comerá todos los libros. En el juego lento, puedes quedarte con 3-4 libros. En las etapas media y tardía, los cinco granjeros pueden controlar a los monstruos, y luego, personalmente, creo que el segundo portaaviones se puede comprar por 430-440 dólares y el tercero por 470-480 dólares. Cuando luches contra las dos oleadas de monstruos que son inmunes a la magia en la oleada número 50, construye una torre de reducción de velocidad y luego demuélela después de luchar contra estas dos oleadas.
8. Hay una diferencia entre comer 3 libros después de derrotar a la gente de los árboles, o actualizar la tecnología de nivel 1 al derrotar a los zombies, y luego comer 2 libros. Personalmente, creo que ambos están bien, la hay. no hay mucha diferencia. Algunas personas también me preguntaron dónde construir bellezas en la parte de atrás y cuántos magos construir. De hecho, no importa cuántos o dónde construir estas cosas insignificantes. primera línea.
9. Eso es todo. Ser capaz de alcanzar 1200/1300 no es un novato. Es solo que los detalles no son lo suficientemente buenos. Debes entender que este juego no es difícil. No presta atención a la conexión de habilidades, posicionamiento, coordinación, etc. Todo es bastante satisfactorio. No hay muchos cambios de un juego a otro. unas cuantas veces y reprodúzcalo usted mismo unas cuantas veces y será casi lo mismo. También puedes mejorar tu velocidad jugando con personas que sean más rápidas que tú.