¿Cuáles son los conocimientos básicos del diseño de UI?
En algún momento, 72 píxeles por pulgada se convirtieron en el estándar de visualización para esos monitores CRT, y así permaneció durante mucho tiempo. Nuestras computadoras portátiles y dispositivos móviles ahora tienen resoluciones y píxeles por pulgada más altos.
2. Alcance y Cobertura
En los dispositivos móviles también hay que considerar la cuestión de la accesibilidad media. Una interfaz improvisada al azar puede resultar complicada de usar con una mano y generar frustración.
3. Tenga en cuenta la fragmentación
Diseñamos televisores, portátiles, tabletas, teléfonos, relojes y dispositivos IoT, que requieren mucha planificación y modificación del dispositivo para que el diseño funcione. Al diseñar, las primeras preguntas que hay que hacerse son en qué tipo de pantallas funcionará y cuáles son las distancias de visualización típicas.