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¿Cómo diseñar y crear fuentes metálicas de mármol PS? Tutorial de fuente de metal de mármol de diseño PS

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Tutorial de fuente de metal de mármol de diseño PS:

1. Crea un fondo y una forma de texto

1. documento. Haga clic en el icono "Crear nueva capa de relleno o ajuste" en la parte inferior del panel de capas, seleccione "Color sólido" y luego configure el color:

2. a 250 puntos.

3. El tutorial de la fuente metálica de mármol está a la derecha.

3. Haga clic derecho en la capa de texto y seleccione "Convertir en forma".

2. Cómo crear y agregar una capa de forma

1. Debes cambiar el nombre de la capa de forma de texto a "Maeble", hacer una copia y cambiarle el nombre a "RoseGold".

2. Seleccione la "Herramienta Pluma", establezca el color de primer plano en rojo y luego seleccione la opción "Forma" en la barra de opciones. Dibuja una forma que cubra la parte del texto que deseas convertir en oro rosa. Mantenga presionada la tecla Mayús y agregue una nueva forma en la misma capa.

3. Duplica la capa "Forma 1", coloca la capa "Forma 1" encima de la capa Maeble y coloca la capa duplicada encima de la capa RoseGold. Luego, oculta la capa Maeble y la capa Forma 1.

3. Cómo mover el punto de anclaje de la forma

1. Seleccione la capa de copia de la forma 1 y seleccione la "Herramienta de selección directa". Lo siguiente que debe hacer es hacer que la forma roja cubra otra parte del texto. Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en algunos puntos de anclaje alrededor de la forma.

2. Haz clic y arrastra el punto de anclaje seleccionado hacia el otro lado para cubrir el resto de la forma del texto.

3. Luego ajusta cada punto de anclaje para crear la forma deseada.

4. Repita el paso anterior para las letras restantes.

4. Cómo restar formas

1. Haz visibles todas las capas, selecciona RoseGold y Shape 1, copia la capa y colócala encima.

2. Seleccione la capa gt; combine las formas gt; reste la forma superior y cambie el nombre de la capa resultante a RoseGold.

3. Seleccione la "Herramienta de selección directa", haga clic en el icono "Manipulación de ruta" en la barra de opciones y luego seleccione el componente Fusionar forma.

4. para la capa de mármol y la capa de forma

5. Cómo crear una capa 3D

1 Seleccione la capa de mármol y la capa RoseGold, y luego seleccione la capa 3D. la ruta seleccionada; para crear un nuevo modelo 3D

2. Seleccione dos capas 3D y luego seleccione 3Dgt; 1. Abra dos paneles: el "Panel" 3D y el panel "Propiedades" (ambos ubicados en el menú "Ventana"). Todos los componentes de la escena 3D están en el panel 3D y, al hacer clic en cualquier nombre, puede acceder a su configuración en el panel "Propiedades". Por lo tanto, antes de cambiar la configuración en el panel Propiedades, asegúrese de seleccionar la pestaña del elemento que desea modificar en el panel 3D.

2. Si seleccionas la herramienta Mover, encontrarás un conjunto de modos 3D en el lado derecho de la barra de opciones.

Con uno de los modos seleccionado, puede hacer clic y arrastrar para realizar cambios (en el elemento seleccionado en el panel 3D). Utilice estos modos para cambiar la vista actual a su ángulo preferido.

7. Cómo modificar la configuración de la malla 3D

1. En el panel 3D, seleccione las pestañas "Marble" y "RoseGold", y seleccione En el panel, cambie "Bump". " a "Profundidad", que es de 50 píxeles. Cambie la "Profundidad" en el panel Propiedades a 50 píxeles.

2. Seleccione la pestaña "Mármol" y haga clic en el icono "Cubierta" en la parte superior del panel "Propiedades". Cambie los lados al frente y atrás, el ancho del bisel a 2 y el contorno a semicírculo.

Cómo crear un material de mármol

1. Seleccione la pestaña "Material de mármol" y luego use la siguiente configuración: Valor de color RGB: Espejo: 217, 217, 217; : 30; Reflexión: 10; Golpe: 10.

2. Seleccione la pestaña "Material extendido del frente de mármol", luego haga clic en el icono de textura "Difusa", seleccione "Reemplazar textura" y abra la imagen de mármol de_austrich.

3. Para una vista más clara, haga clic en la pestaña "Luz infinita" en el panel 3D, establezca la Fuerza en 35 y cambie la Suavidad de la sombra a 30. Luego use la herramienta Mover para hacer clic y arrastrar el rayo hasta que el material sea visible.

4. Vuelva a hacer clic en el icono de textura difusa y seleccione Editar propiedades UV.

5. Cambie el valor de "Mosaico" hasta que la textura se vea como desee.

Cómo volver a agregar una textura de material

1. Seleccione la pestaña restante "Material de mármol", haga clic en el icono de textura "Difusa" y seleccione Marble_by_austrich de la lista.

2. Seleccione la pestaña "Mármol" y cambie su asignación de textura a mosaico.

3. Después, podrás modificar las "Propiedades UV" de cada material individualmente para conseguir el efecto que desees.

X. Cómo crear un material RoseGold

1. Seleccione todas las pestañas "Material RoseGold", haga clic en el icono de textura "Difusión" y luego seleccione "Eliminar textura".

2. Los ajustes son los siguientes:

Valores de color RGB: Difuso: 238, 107, 77; Espejo: 217, 157, 143; Golpe: 1 .

3. Seleccione la pestaña "RoseGold" y cambie su "Mapa de textura" a Mosaico.

4. Seleccione la pestaña "Material elevado RoseGold", haga clic en el icono de la carpeta "Bump" y luego seleccione Cargar textura para abrir la imagen "Textura dorada sin costuras".

5. Puedes aumentar temporalmente el valor del relieve para ver la textura con mayor claridad. Edite las Propiedades UV de la textura Bump para lograr el efecto que desee.

Cómo editar la textura de relieve

1. Haz clic en el icono de textura "Bump" y selecciona "Editar textura".

2. Se abrirá el archivo de textura.

Agregue una capa de ajuste de Blanco y negro y use las siguientes configuraciones: Rojo: 40; Amarillo 60; Agregue una capa de ajuste de Brillo/Contraste, seleccione Usar versión anterior. y cambie el contraste a -50, guarde y cierre el archivo.

4. Cambie el valor de aumento a 1.

12. Cómo ajustar la luz de la escena 3D

1. Seleccione la pestaña "Luz infinita", haga clic en el icono "Coordenadas" en la parte superior del panel "Propiedades". y establezca los valores de la siguiente manera.

2. Haga clic en el icono "Agregar nueva luz a la escena" en la parte inferior del panel 3D y luego seleccione "Nueva luz puntual".

3. Cambie los valores de Intensidad de la luz puntual y Suavidad de la sombra a 30, seleccione Atenuación de la luz y cambie el valor del Diámetro interior a 350 y el valor de Longitud exterior a 500.

4. Coloque la "fuente de luz puntual" en la parte superior del texto y muévala un poco hacia la derecha. Los valores de configuración son los siguientes.

5. Vaya a la pestaña "Entorno" y haga clic en el icono de textura "IBL", seleccione "Reemplazar textura" y abra la imagen del diseño interior de la casa.

6 Cambie la "Intensidad" a 35 y la "Opacidad" de la sombra del suelo. a 30.

7. Seleccione la vista final de la cámara y use la "Herramienta Mover" para hacer clic y arrastrar la textura del entorno.

13.

1. Seleccione 3D gt; renderice la capa 3D. El renderizado puede tardar un poco, puede presionar la tecla Esc para detenerse en cualquier momento.

2. " mapa de ajuste. capa, córtela en una capa 3D, cambie el valor de la sombra a 5, los medios tonos a 1,10 y las luces a 237.

14. Cómo agregar una imagen de planta

1. Seleccione el archivo; coloque el enlace al objeto inteligente, abra la imagen de la planta y cambie su tamaño según sea necesario. Cambie el nombre de la capa a "Planta" y muévala hacia la derecha, dejando solo una parte de las hojas. p>

2. Seleccione el filtro gt; desenfoque gt; desenfoque gaussiano, y el valor del radio es 5.

Efecto final

En resumen, lo anterior es cómo Yutu compartió con usted "Cómo diseñar personajes de metal de mármol de PS" El contenido "Tutorial sobre cómo hacer fuentes de metal de mármol usando PS", espero que sea útil para todos. ¡Espero que le sea útil a usted! ¡Aprenda más habilidades de PS, los artículos relacionados con PS pueden ayudarlo! !

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