Cómo seleccionar figuras geométricas en programación ug
1. Primero, necesitas construir un cubo de 100*100*100. Los parámetros se muestran en la figura.
2. Luego encontramos la ubicación del comando de geometría de instancia en el software UG, como se muestra en la figura.
3. Luego haga clic en el comando "Geometría de instancia" para encontrar el origen/destino, como se muestra en la figura.
4. Luego selecciona el cubo como objeto según el diagrama.
5. Luego seleccione una esquina del cubo como posición de origen y la otra esquina del cubo como posición de destino, como se muestra en la imagen, establezca el número de copias en 3 y haga clic en Aceptar. .
6. Haga clic en Aceptar para obtener el efecto como se muestra en la imagen. Puedes ver que los tres cubos han sido copiados y ordenados uno tras otro a la derecha.