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La diferencia entre archivos Shockwave Flash Object y archivos swf

SWF es un archivo flash. Para abrirlo, necesita instalar un reproductor flash. De lo contrario, puede hacer clic derecho en el archivo, seleccionar "Abrir con" y seleccionar "Internet Explorer". lo abre con IE y navega. Aparecerá una barra amarilla debajo de la barra de direcciones del navegador. Haga clic en ella y seleccione "Permitir" para instalar el complemento Flash Player 9.0 para reproducir normalmente.

El objeto Shockwave Flash es un control de IE. Generalmente se puede incrustar en una página web o PPT. Se puede descargar a una computadora y mostrarse como Shockwave Flash object.swf. , Baofengyingyin o navegador IE.

Introducción al objeto flash de ondas de choque:

1. función de objeto flash shockwave

Aunque Authorware ha admitido directamente la reproducción de animaciones Flash desde la versión 5.0 (es decir, incrustando animaciones Flash dentro de la aplicación Authorware), esta compatibilidad es limitada y no está incluida en algunas funciones de las animaciones Flash. falla, y cuando la animación Flash incorporada es relativamente grande, afectará seriamente la velocidad de ejecución del programa. El uso del control de objetos flash de onda de choque permite que la animación Flash agregada en Authorware mantenga sus funciones originales, pero tenga en cuenta que pierde la flexibilidad para establecer el número de capas y la transparencia cuando se incrusta en el programa Authorware. Por lo tanto, al elegir qué método utilizar, se debe prestar atención a la situación específica.

2. Atributos comunes del objeto flash de onda de choque

"Loop": si se debe reproducir en bucle. El valor predeterminado es VERDADERO.

"Película": establece el nombre del archivo de animación que se reproducirá.

"Reproduciendo"--Estado de reproducción.

"Calidad": establece la calidad de visualización durante la reproducción. Se puede configurar en uno de 0~3, que corresponde a 0--Bajo (no usa la función anti-aliasing para reproducir animaciones de baja calidad), 1--Alto (usa la función anti-aliasing para producir sombreados de alta calidad) efecto, pero reducirá la velocidad de reproducción), 2--AutoLow (no use la función anti-aliasing primero, pero cuando se detecta que la potencia de procesamiento de la computadora actual es capaz de la función anti-aliasing, la función anti-aliasing se activará automáticamente), 3--AutoHigh (use primero la función anti-aliasing), pero si la velocidad de reproducción de la animación no puede alcanzar la velocidad especificada, la función anti-aliasing se desactivará automáticamente). El valor predeterminado es 1.

"ScaleMode": establece el modo de escala de la animación. Se puede configurar uno de 0~2, que corresponde a 0--ShowAll (mantiene la proporción de animación Flash al hacer zoom), 1--noBorder (mantiene la proporción de animación Flash al hacer zoom y puede recortar si es necesario), 2 - -ExactFit (no considera las proporciones originales de la animación Flash). El valor predeterminado es 0.

3. Métodos comunes de objeto flash de onda de choque

"Atrás": reproducir hacia atrás.

"Adelante": reproduce hacia adelante.

"CurrentFrame": obtiene el fotograma actual que se está reproduciendo.

"GotoFrame": salta al marco especificado. Toma un parámetro, que es el número especificado de fotogramas.

"IsPlaying": detecta si se está reproduciendo.

"Reproducir"--Reproducir animación.

"Rebobinar": rebobina la animación hasta el primer fotograma.

"Detener": detiene la reproducción de la animación.

"Zoom"--Animación de zoom.