Unity3d ¿Cómo cambiar el clip de audio de la fuente de audio mediante script?
// Defina una matriz de archivos de audio, arrastre la música para cambiarla dinámicamente en la interfaz y cámbiela a través del índice de la matriz.
//El tamaño y la longitud de la matriz están determinados por la interfaz de Unity. Si no sabes cómo hacer esto, no uses más Unity3d. Puedes cambiar de carrera.
música AudioClip[] pública;
AudioSource privado atrás;
void Start()
{
back = this.GetComponentlt;AudioSource gt;();
back.clip = música[1];
back.Play()
} p>