Características del motor Quake III
El motor quake III añade soporte para materiales de 32Bit, así como soporte directo para modelos de alta definición e iluminación dinámica. Al mismo tiempo, el motor también puede mostrar excelentes efectos de iluminación reales en varios materiales y modelos en el mapa.
Quake III utiliza un revolucionario modelo de personaje en formato .MD3. La iluminación del modelo utiliza tecnología de iluminación y sombras de vértices (animación de vértices). Cada personaje se divide en diferentes segmentos (cabeza, cuerpo, etc.). iluminado por el jugador. La forma real cambia debido a las acciones del juego, lo que hace que el juego sea más realista.
Quake III usa una línea de comando en el juego. Casi todos los juegos que usan este motor pueden usar la tecla ` para abrir la interfaz de línea de comando del juego y modificar el juego en forma de comandos, lo que mejora el rendimiento del motor. flexibilidad.
Quake III es un excelente motor de juego, e incluso hoy en día todavía tiene sus ventajas. Si bien la calidad de los gráficos puede no ser la mejor, la portabilidad, facilidad de uso y flexibilidad del motor lo convierten en un excelente motor de juego.