Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Tutorial de inicio rápido del catálogo de trabajo de UG NX 8.0

Tutorial de inicio rápido del catálogo de trabajo de UG NX 8.0

Notas de publicación

Prólogo

Introducción a la serie

Introducción al libro

Capítulo 1 Descripción general de UG NX 8.0 e instalación 1 1 Proceso general de diseño del producto UG 1 2 Introducción a cada módulo de UG NX 8.0 2 3 Características del software UG NX 8.0 5 4 Instalación de UG NX 8.0 7 4.1 Requisitos de instalación 7 4.2 Preparación antes de la instalación 8 4.3 Instalación de UG NX 8.0 Proceso general 8 Capítulo 2 Interfaz de trabajo de UG NX 8.0 y configuraciones básicas 16 1 Crear el directorio de archivos de trabajo del usuario 16 2 Iniciar el software UG NX 8.0 16 3 Interfaz de trabajo de UG NX 8.0 17 3.1 Introducción a la interfaz de usuario 17 3.2 Personalización de la interfaz de usuario 19 4 Operación del mouse 23 5 Configuración de parámetros del software UG NX 8.0 23 5.1 Preferencia "Objeto" 24 5.2 Preferencia "Interfaz de usuario" 25 5.3 Preferencia "Selección" 26 Capítulo 3 Diseño de boceto bidimensional 28 1 Términos clave en el entorno de boceto 28 2 Entrar y salir del entorno de boceto 28 3 Introducción al sistema de coordenadas 31 4 Configuración del entorno de boceto 33 5 Menú desplegable en el entorno de boceto 34 6 Dibujo de boceto 37 6.1 Descripción general del boceto 37 6.2 Introducción al "Dibujo " parte de la barra de herramientas "Herramienta de boceto" 37 6.3 Introducción a las nuevas funciones del boceto UG 39 6.4 Dibujar líneas rectas 39 6.5 Dibujar arcos 40 6.6 Dibujar círculos 41 6.7 Dibujar filetes 41 6.8 Dibujar chaflanes 42 6.9 Dibujar rectángulos 43 6.10 Dibujar contornos 44 6.11 Dibujar líneas rectas derivadas 45 6.12 Curvas spline 45 6.13 Dibujo de puntos y cuadro de diálogo "Punto" 46 7 Edición de bocetos 48 7.1 Manipulación de líneas 48 7.2 Manipulación de círculos 49 7.3 Manipulación de arcos 49 7.4 Manipulación de splines 49 7.5 Hacer esquinas 50 7.6 Eliminar objetos 50 7.7 Copiar/Pegar Objeto 51 7.8 Rápido Trim 51 7.9 Extensión rápida 52 7.10 Mirror 52 7.11 Curva de compensación 53 7.12 Definición de edición Sección 54 7.13 Intersección 56 7.14 Curva de intersección 57 7.15 Curva proyectada 58 8 Restricciones de Sketch 59 8.1 Descripción general de la restricción de bocetos 59 8.2 "Herramientas" Herramientas "Herramientas" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta "Herramienta" Herramienta " Introducción a la sección "Restricciones" 59 8.3 Agregar restricciones geométricas 62 8.4 Agregar restricciones dimensionales 63 9 Modificar restricciones de boceto 66 9.1 Mostrar todas las restricciones 67 9.2 Mostrar/eliminar restricciones 67 9.3 Soluciones alternativas a las restricciones 68 9.4 Mover dimensiones 69 9.5 Modificar valores de dimensiones individuales 69 9.6 Modificar múltiples valores de dimensión 70 9.7 Dimensiones animadas 71 9.8 Convertir a/desde objetos de referencia 72 10 Gestión de bocetos 73 10.1 Orientar la vista al boceto 73 10.2 Orientar la vista al modelo 74 10.3 Volver a unir 74 10.4 Crear dimensiones de posicionamiento 74 10.5 Cálculo y evaluación retrasados el boceto 74 10.6 Actualizar el modelo 75 11 Ejemplo de boceto 75 11.1 Ejemplo de boceto 1 75 11.2 Ejemplo de boceto 2 76 11.3 Ejemplo de boceto 3 77 11.4 Ejemplo de boceto 4 80 12 Ejercicios 82 Capítulo 4 Diseño de piezas 83 1 Descripción general del modelado tridimensional 83 1.1 Modelado método 83 1.2 Modelo tridimensional básico 84 1.3 Modelo tridimensional complejo 84 1.4 "Características" y modelado tridimensional 85 2 Operación de archivos UG NX 8.0 87 2.1 Nuevo archivo 87 2.2 Guardar archivos 88 2.3 Abrir archivo 88

2.4 Cierre el componente y salga de UG NX 8.0 90 3 Vóxeles 92 3.1 Vóxeles básicos 92 3.2 Agregar otros vóxeles a los vóxeles básicos 101 4 Operaciones booleanas 102 4.1 Descripción general de las operaciones booleanas 102 4.2 Operaciones booleanas de suma 103 4.3 Operaciones booleanas de diferencia 103 4.4 Operación de intersección booleana 104 4.5 Mensajes de error booleanos 104 5 Funciones extruidas 105 5.1 Breve descripción de funciones extruidas 105 5.2 Creación de funciones extruidas básicas 105 5.3 Agregar otras funciones 110 6 Funciones giradas 112 6.1 Breve descripción de funciones giradas 112 6.2 Vectores 114 6.3 Crear proceso general de función de rotación 115 7 Chaflán 116 8 Redondeo de bordes 117 9 Component Navigator de UG NX 8.0 119 9.1 Descripción general de Component Navigator 119 9.2 Introducción a la interfaz de Component Navigator 120 9.3 Función y funcionamiento de Component Navigator 121 10 Operación de objetos 124 10.1 Control de la visualización del modelo de objetos 124 10.2 Eliminar objetos 126 10.3 Ocultar y mostrar objetos 127 10.4 Editar la visualización de objetos 128 10.5 Selección de categoría 128 10.6 Ver diseño de objetos 129 10.7 Visualización en pantalla completa 130 11 El uso de capas en UG NX 8.0 131 11.1 Figura Conceptos básicos de capas 131 11.2 Configuración subir capas 131 11.3 Capas visibles en la vista 134 11.4 Mover a capa 135 11.5 Copiar a capa 135 12 Características de referencia comunes 136 12.1 Plano de referencia 136 12.2 Eje de referencia 139 12.3 Sistema de coordenadas de referencia 140 13 Agujero 143 14 Rosca 145 15 Borrador 147 16 Shell 150 17 Edición de funciones 152 17.1 Edición de parámetros 152 17.2 Reordenación de funciones 153 17.3 Supresión y desactivación de funciones 154 18 Funciones de barrido 155 19 Saliente 156 20 Cavidad 157 21 Bloques de almohadilla 162 22 Chaveteros 162 23 Ranuras 165 24 Refuerzos triangulares (ri bs) 167 25 Escalamiento 168 26 Copia asociativa de los modelos 170 26.1 Extracción de volúmenes 170 26.2 Características de patrón 173 26.3 Características de reflejo 175 26.4 Geometría de instancia 176 27 Transformación de características 177 27.1 Transformación de escala 178 27.2 Reflejo a través de una línea 180 27.3 Array rectangular en el comando de transformación 181 27.4 Circle Circular en transformación Comando de transformación en transformación 182 28 Ejemplo 1──Base 183 29 Ejemplo 2──Tuerca de mariposa 191 30 Ejemplo 3──Gancho de plástico 194 31 Ejemplo 4──Taza de té 203 32 Ejemplo 5──Cubierta de retención del buscapersonas 207 33 Ejemplo 6──Turbina 215 Ejemplo 7──Taburete 219 35 Ejemplo 8──Capa de bolígrafo 224 36 Ejercicio 229 Capítulo 5 Diseño de superficies curvas 233 1 Descripción general del diseño de superficies curvas 233 2 Creación y edición de curvas 233 2.1 Curvas espaciales básicas 233 2.2 Copia espejo de curvas 237 2.3 Recorte de curvas 237 2.4 Desplazamiento de curvas 239 2.5 Desplazamiento de curvas en la superficie 240 2.6 Proyección de curvas 241 2.7 Puenteo de curvas 242 2.8 Análisis de características de curvas 243 3 Creación de superficies generales 245 3.1 Plano delimitado 245 3.2 Creación de superficies de extrusión y revolución 245 3.3 Creación de superficies barridas 247 3.4 Crear superficies de malla 248 3.5 Análisis de características de superficie 255 4 Desplazamiento de superficie 257 4.1 Superficie desplazada 257

4.2 Superficie desplazada 258 5 Copia de superficie 259 5.1 Copia directa de superficie 259 5.2 Extracción y copia de superficie 259 6 Recorte de superficie 260 6.1 Cuerpo de hoja de recorte 260 6.2 Superficie dividida 262 7 Extensión de superficie 262 8 Redondeo de superficie 264 8.1 Achaflanado de borde Círculo 264 8.2 Redondeo de superficie 264 9 Sutura de superficie 266 10 Solidificación de superficie 267 10.1 Solidificación de superficie cerrada 267 10.2 Engrosamiento de superficie abierta 268 11 Ejemplo completo de diseño de superficie 1 - diseño de cubierta para ratón 271 12 Ejemplo completo de diseño de superficie 2 ——Diseño de secador de pelo 279 13 Ejemplo completo de diseño de superficie curva 3: Diseño del cuerpo del juguete 292 14 Ejemplo completo de diseño de superficie curva 4: Diseño de caja de jabón 306 15 Ejemplo completo de diseño de superficie curva 5: Diseño de la cubierta de la grapadora 311 16 Ejemplo de síntesis de diseño de superficie curva 6: diseño de una botella de bebida 322 17 Ejercicios 336 Capítulo 6 Diseño de ensamblaje 340 1 Descripción general del ensamblaje 340 2 Menús desplegables y barras de herramientas en el entorno de ensamblaje 341 3 Navegador de ensamblaje 344 3.1 Descripción general de las funciones 344 3.2 Panel de vista previa y panel de dependencias 346 4 Descripción de las restricciones del ensamblaje de los componentes 346 4.1 Cuadro de diálogo "Restricciones de ensamblaje" 347 4.2 Restricción "Alineación de contactos" 348 4.3 Restricción "Distancia" 349 4.4 Restricción "Ángulo" 350 4.5 Restricción "Fija" 350 5 Proceso general de ensamblaje 350 5.1 Descripción general 350 5.2 Agregar la primera pieza 350 5.3 Agregar la segunda parte 352 5.4 Conjuntos de referencia 354 6 Matriz de piezas 354 6.1 Matriz de piezas "desde característica de instancia" 355 6.2 Matriz de piezas "lineal" 356 6.3 Matriz de piezas "circular" 357 7 Editar componentes en el ensamblaje 358 8 Vista explosionada 358 8.1 Barra de herramientas de vista explosionada 358 8.2 Crear una nueva vista explosionada 360 8.3 Editar una vista explosionada 360 9 Simplificar el ensamblaje 363 9.1 Descripción general del ensamblaje simplificado 363 9.2 Simplificar las operaciones de ensamblaje 364 10 Sección dinámica de varias secciones 366 11 Procesamiento de apariencia del modelo 367 12 Diseño de ensamblaje Ejemplo: diseño de rodamientos 371 13 Ejemplo completo 379 Capítulo 7 Medición y análisis del modelo 385 1 Medición del modelo 385 1.1 Distancia de medición 385 1.2 Ángulo de medición 387 1.3 Área y perímetro de medición 388 1.4 Medición Radio mínimo 389 2 Análisis básico del modelo 390 2.1 Análisis de los atributos de calidad del modelo 390 2.2 Análisis de desviación del modelo 390 2.3 Inspección de objetos geométricos del modelo 390 2.4 Inspección de interferencias de ensamblaje 393 Capítulo 8 Diseño de dibujos de ingeniería 395 1 Descripción general de los dibujos de ingeniería 395 1.1 Composición de los dibujos de ingeniería 396 1.2 Drop- menús desplegables y barras de herramientas en el entorno de dibujo 407 1.3 Navegador de piezas 400 2 Ajustes preestablecidos de parámetros de dibujo 401 2.1 Configuración de parámetros de dibujo 401 2.2 Configuración de parámetros de origen 402 2.3 Configuración de parámetros de anotación 402 2.4 Configuración de parámetros de línea de sección 403 2.5 Configuración de parámetros de vista 404 2.6 Configuración de parámetros de marca 405 3 Gestión de dibujos 406 3.1 Nuevo dibujo de ingeniería 406 3.2 Edición de dibujos guardados 407 4 Creación y edición de vistas 408 4.1 Vista básica 408 4.2 Ampliación parcial 410 4.3 Vista en sección completa 412 4.4 Vista en sección media 413 4.5 Vista en sección rotada 413 4.6 Vista en sección escalonada 414 4.7 Sección parcial vista 415 4.8 Mostrar y actualizar vistas 417 4.9 Alinear vistas 418 4.10 Editar vistas 419 5 Marcar

Notas y símbolos 421 5.1 Acotación 421 5.2 Editor de anotaciones 423 5.3 Línea central 426 5.4 Símbolo de rugosidad de la superficie 426 5.5 Símbolo de identificación 428 5.6 Símbolo personalizado 429 6 Ejemplo completo 430 7 Ejercicios 438