Un artículo sobre la aplicación de la tecnología de seguridad de la información en el pago electrónico.
Resumen: este artículo presenta los principios de composición, los métodos de intercambio y el alcance de la aplicación de la comunicación de datos, y espera con interés las amplias perspectivas de aplicación en el futuro; .
Palabras clave Comunicación de datos Principio de composición Ámbito de aplicación Perspectivas de aplicación
La comunicación de datos es un nuevo método de comunicación resultante de la combinación de tecnología de comunicación y tecnología informática. Debe haber un canal de transmisión entre los dos lugares de la cantina para transmitir información. Dependiendo del medio de transmisión, existen comunicación de datos por cable y comunicación de datos de cantina inalámbrica. Pero todos conectan terminales de datos y computadoras a través de canales de transmisión, y permiten que terminales de datos en diferentes salas de tenis de mesa en el mismo lugar compartan software, hardware y recursos de información.
1. Principios de comunicación de datos, métodos de intercambio y ámbito de aplicación
1. Principios de comunicación de datos
Los principios de comunicación de datos se muestran en el diagrama de bloques 1. El DTE en la figura es el terminal de datos. Hay dos categorías principales de terminales de datos: terminales de paquetes (PT) y terminales sin paquetes (NPT). Los terminales de paquetes incluyen computadoras, máquinas de fax de ping-pong digitales, terminales de telégrafo de abonado inteligentes (TeLetex), equipos de división y ensamblaje de abonados (PAD) de ping-pong, conmutadores de paquetes de abonado, centrales telefónicas privadas (PABX), equipos de acceso a gráficos visuales (VAP) ping-pong, red de área local (LAN) y otros terminales especiales; los terminales que no son de paquetes se refieren a terminales de computadora personal, y el ping-pong puede considerarse como un terminal de gráficos. Los terminales que no son de paquetes incluyen terminales de computadora personal, Pandas y terminales de telégrafo. y otras diversas terminales especiales. El circuito de datos consta de un canal de transmisión y un circuito de datos de equipo terminal de ping-pong (DCE). Si el canal de transmisión es un canal analógico, el DCE suele ser un módem de ping-pong (MODEM). y señales digitales, si el canal de transmisión es un canal digital Ping-pong, la función del DCE es realizar la conversión del patrón y nivel de la señal, así como el control de la conexión de línea, etc. Además de los canales de transmisión de ping-pong analógicos y los canales de transmisión de ping-pong digitales, también existen canales cableados y canales inalámbricos, líneas dedicadas y líneas de red de ping-pong conmutadas. La línea de red de ping-pong conmutada se establece mediante el proceso de llamada y se elimina una vez completada la comunicación; la conexión de ping-pong dedicada es una conexión fija y no tiene el proceso de establecimiento y eliminación de línea mencionado anteriormente. Los controladores de comunicaciones en los sistemas informáticos se utilizan para gestionar todas las líneas de comunicaciones conectadas a terminales de datos. La unidad central de procesamiento se utiliza para procesar la entrada de datos mediante el equipo de localización del terminal de datos.
2. Conmutación de comunicación de datos
Por lo general, hay tres formas de conmutar la comunicación de datos:
(1) Conmutación de circuito
Conmutación de circuito Se refiere al uso del mismo enlace físico real para la comunicación entre dos computadoras o terminales. Este enlace se ha utilizado para transmitir información desde el comienzo de la comunicación de ping-pong, y otras computadoras o terminales no pueden acceder al ping-pong. circuito al mismo tiempo. **Circuito ppn constante.
(2) Intercambio de información
El intercambio de información consiste en almacenar la información del usuario en la memoria del conmutador (interna o externa) y luego enviar la información cuando el circuito de salida de ping requerido esté inactivo. al conmutador o terminal que necesita recibir la información. Este enfoque de ping-pong de almacenamiento y reenvío mejora la utilización de troncales y circuitos.
(3) Conmutación de paquetes de datos
La conmutación de paquetes de datos consiste en dividir toda la información enviada por el usuario en múltiples bloques de datos de longitud fija (llamados paquetes de datos o ping-pong), y realizarlos en la red El proceso de transmitir estos paquetes de datos en forma de almacenamiento y reenvío. La información del primer paquete de datos está marcada con las direcciones de recepción y envío de Ping Pong. En una red de conmutación de paquetes, los datos de paquetes de diferentes usuarios se transmiten utilizando tecnología de ping-pong de multiplexación dinámica, es decir, la red tiene rutas y los paquetes de diferentes usuarios se pueden transmitir en la misma ruta, por lo que la utilización de la línea de ping-pong la tasa es alta.
3. Ámbito de aplicación de varios modos de conmutación
(1) El modo de conmutación de circuitos se utiliza generalmente en redes telefónicas públicas, redes de telégrafo públicas y redes públicas de ping-pong de datos de conmutación de circuitos ( CSPDN), etc. red de comunicación.
Los dos primeros métodos de conmutación de circuitos son métodos tradicionales; el último método de ping-pong es básicamente similar a la red telefónica pública, pero utiliza un sistema de cuatro o dos cables para conectar a los usuarios y es adecuado para ping-pong de alta velocidad. intercambio de datos pong. Debido a que es una red de datos pública dedicada, su velocidad de conexión, velocidad de trabajo, distancia de la línea del usuario y condiciones de equilibrio de la línea de ping-pong son superiores a las de la red telefónica pública. Sus ventajas son un alto rendimiento en tiempo real, un pequeño retraso y un bajo coste de conmutación. Su desventaja es la baja utilización de la línea. La conmutación de circuitos es adecuada para la comunicación de mensajes largos después de una conexión.
(2) El método de intercambio de mensajes es adecuado para realizar comunicaciones de datos de almacenamiento y reenvío en la misma unidad de texto entre terminales con diferentes tarifas, diferentes protocolos y diferentes códigos o Ping-Pong punto a punto. multipunto. Dado que este método tiene un gran retraso en la transmisión de la red y ocupa una gran cantidad de memoria y espacio de memoria externa, no es adecuado para la comunicación de datos con altos requisitos de seguridad del sistema y un pequeño retraso de ping-pong en la red.
(3) La conmutación de paquetes se desarrolla basándose en el método de almacenamiento y reenvío, pero también tiene las ventajas de la conmutación de circuitos y la conmutación de mensajes ping-pong. Es adecuado para comunicaciones conversacionales por computadora, como recuperación de bases de datos, acceso a información gráfica, envío de correo electrónico de ping-pong y comunicación entre computadoras, etc. Tiene alta calidad de transmisión y bajo costo, y puede comunicarse entre terminales de ping-pong a diferentes velocidades. . La desventaja es que no es adecuado para empresas con altos requisitos de tiempo real y grandes cantidades de información.
II. Clasificación de la comunicación de datos
1. Comunicación de datos por cable
(1) Red de datos digitales (DDN)
Datos digitales La red consta de bucles de usuario, nodos DDN, canales digitales y centros de gestión y control de red. La composición y estructura de la red de Ping Pong se muestra en el diagrama de bloques 2. DDN es una red de ping-pong digital compuesta por fibra óptica, microondas digital, satélite, etc., además de canales digitales y equipos de multiplexación cruzada digital. También se puede decir que DDN es una red de comunicación digital que integra tecnología de comunicación de datos, tecnología de comunicación digital de ping-pong, tecnología de comunicación de migración óptica y tecnología de conexión cruzada digital. El canal digital ppn debe incluir la línea de conexión del usuario a la red, es decir, la transmisión del bucle del usuario también debe ser digital, pero en realidad ppn también tiene cables ordinarios y pares trenzados, pero la calidad de transmisión no es tan buena como el primero. Las principales características de DDN son:
① Alta calidad de transmisión y baja tasa de error de bits: se requiere que el canal de transmisión tenga una pequeña tasa de error de bits.
② Alta utilización del canal.
③ Es necesario sincronizar el sistema de reloj de toda la red para garantizar la calidad de transmisión del circuito DDN.
④La tasa de servicio de línea dedicada de DDN se puede dividir en 2,4-19,2 kbit/s, N×64 kbit/s ping-pong (N=1-32) la tasa máxima de acceso de usuario no supera los 2 Mbit/s; .
⑤DDN tiene un pequeño retraso.
(2) Red de conmutación de paquetes
La red de conmutación de paquetes (PSPDN) se basa en la recomendación CCITTX.25, por lo que ppdn también se denomina red X.25. Utiliza el método de almacenamiento y reenvío para dividir los mensajes enviados por los usuarios en segmentos de datos ppdn de cierta longitud y agrega información de control a cada segmento de datos para formar una combinación de paquetes ppdn con una dirección para transmisión en la red. La ventaja más destacada de la red de conmutación de paquetes es que se pueden abrir múltiples rutas de ping-pong virtuales en un circuito al mismo tiempo, que pueden ser utilizadas por múltiples usuarios al mismo tiempo. La red tiene funciones de enrutamiento dinámico y error avanzado. funciones de comprobación, pero el rendimiento de la red de ping-pong es deficiente.
(3) Red Frame Relay
La red Frame Relay generalmente consta de equipos de acceso Frame Relay, equipos de conmutación Frame Relay y red pública de servicio Frame Relay 3 Consta de partes de ping-pong , como se muestra en la Figura 3. Las redes Frame Relay evolucionaron a partir de la tecnología de conmutación de paquetes. La traducción de la tecnología Frame Relay consiste en encapsular grupos de datos de usuario de diferentes longitudes en una trama Frame Relay más grande, agregar información de direccionamiento y control y luego transmitirlos en la red. Sus características funcionales son:
① Utilice tecnología de multiplexación estadística para asignar ancho de banda según demanda para proporcionar a los usuarios recursos de red constantes. Cada línea de ping-pong y puerto de red pueden ser utilizados por múltiples puntos finales de acuerdo con. el flujo de información. **** Constante, mejorando enormemente la utilización de los recursos de la red.
② Al utilizar la tecnología de circuito virtual, solo cuando el usuario está listo con los datos, el ancho de banda requerido se asigna al circuito de ping-pong virtual designado y el ancho de banda en la red se asigna dinámicamente en función de los paquetes de datos. por lo que es adecuado para el uso repentino del negocio sexual.
3) La retransmisión de tramas solo utiliza parte de la capa física y la capa de enlace para completar la función de conmutación. Utiliza la conexión del canal D para separar la información del usuario y la información de control de ping-pong, realizar la transmisión de información basada en tramas. y simplificar el procesamiento intermedio de Ping-pong de los nodos. Frame Relay utiliza el protocolo confiable de capa de enlace de canal D (LAPD) RDSI para dejar el control de tráfico ping-pong y las funciones de corrección de errores a terminales inteligentes, simplificando así enormemente el proceso de procesamiento y mejorando la eficiencia. Por supuesto, los requisitos de calidad de las líneas de transmisión Frame Relay son muy altos y su tasa de error de bits debe ser inferior a 10 elevado a menos 8.
4) La longitud de trama de Frame Relay suele ser mayor que la de la conmutación de paquetes, alcanzando 1024-4096 bytes/trama, por lo que su rendimiento ping-pong es muy alto, proporcionando una velocidad de 2048Mbit/s. Las velocidades de usuario suelen ser 9,6, 4,4, 19,2, N ping pong x 64 kbist/s (N=1-31) y 2 Mbit/s.
5) Frame Relay no utiliza la función store__forwarding, por lo que tiene algunas de las mismas ventajas que la conmutación rápida de paquetes.
2. Comunicación de datos inalámbrica
La comunicación de datos inalámbrica, también conocida como comunicación de datos móviles, se desarrolla sobre la base de la comunicación de datos por cable. La comunicación de datos por cable ppdc se basa en la transmisión por cable, por lo que solo es adecuada para la comunicación ppdc entre terminales fijos y computadoras o computadoras. La comunicación de datos móviles transmite datos mediante la propagación de ondas de radio, de modo que la comunicación móvil se puede realizar en un estado de ping-pong móvil. En un sentido estricto, la comunicación de datos móviles es comunicación inalámbrica entre computadoras o entre computadoras y personas en ppn. Extiende la aplicación de redes de datos por cable a usuarios móviles y usuarios de gran escala mediante la interconexión con redes de datos por cable.