Cómo agregar la pantalla de fin del juego en unity3d
if (GUI.Button (new Rect (310, 10, 80, 30), ;pause;)))
Este es un evento que solo ocurrirá cuando se haga clic en el botón, es decir, lo siguiente La ventana sólo aparece por un momento, por lo que no puedes verla. Si desea que la ventana aparezca al hacer clic y desaparezca cuando se haga clic nuevamente, debe agregar un valor bool. lt; pre t="código" l="csharp"gt; public bool WindowShow = falso