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¿Cuáles son las técnicas del modelado inverso UG?

En el aprendizaje de UG, la reversión es un punto clave y difícil en UG. Muchos amigos tienen dolor de cabeza y no conocen muchas técnicas, por lo que a veces no pueden hacerlo cara a cara, por eso también he recopilado algunas técnicas y métodos. a ellos.

Utilizamos software UG para ingeniería inversa. Primero, la nube de puntos copiada se procesa con una fotocopiadora. Los datos procesados ​​pueden ser una nube de puntos fina, una línea o un pequeño cuerpo plano STL. Después de importar estos datos a UG, observe la forma del producto y de qué superficies está compuesto. Quedará claro de un vistazo cómo hacer líneas y puntos en estas superficies. Hacer lo contrario no es más que hacer la cara, la cara está formada por líneas y las líneas están formadas por puntos.

1. Construir una curva a través de puntos

Las líneas pueden ser rectas, arcos o splines. Las más utilizadas son las curvas spline. Los intervalos entre puntos deben ser lo más uniformes posible. Primero ignore las esquinas redondeadas y haga esquinas afiladas. Después de hacer una superficie curva, achaflanelas hasta obtener esquinas redondeadas.

1. En el proceso de conectar líneas, los puntos característicos de las líneas generalmente se conectan primero y luego los puntos de sección. Se requiere una planificación razonable antes de conectar. Determine cómo dividir la superficie de acuerdo con la forma y las características del automóvil, para determinar qué puntos deben conectarse y hacer suposiciones sobre cómo formar la superficie en el futuro. La conexión generalmente se controla por debajo de 0,4 mm.

2. Las líneas, arcos y splines se utilizan habitualmente, y las splines son las más utilizadas. El orden es preferiblemente 3, porque cuanto mayor es el orden, peor es la suavidad, es decir, la deformación es difícil, la velocidad de procesamiento posterior es lenta y el intercambio de datos es difícil.

3. Debido a errores de medición y a la superficie exterior irregular del modelo, las estrías conectadas a las estrías no solo no son lisas, sino que también deben ajustarse, de lo contrario la superficie construida no será lisa. Puedes editarlo usando los comandos para romper, unir y suavizar curvas.

Construcción de superficies

Al construir superficies, a menudo nos encontramos con superficies de tres lados y superficies de cinco lados. Generalmente, la superficie se reconstruye convirtiendo una superficie de tres lados en una superficie de cuatro lados mediante curvas, o convirtiendo una superficie pentagonal en una superficie cuadrilátera mediante la extensión de líneas límite. Después de construir la superficie exterior, haz un espejo. Las superficies tienden a tener un bulto en el centro, lo que hace que la superficie parezca desigual. Un enfoque común es cortar el centro de la superficie y luego unirlo para suavizarlo.