Cómo luchar contra la Torre de Dios en el teléfono móvil QChong Da Le Dou.
Haga clic en God of Fighting Tower en la interfaz principal. Después de ingresar a God of Fighting Tower, haga clic en Iniciar Introducción: Hay 100 pisos en Tower of God of Fighting, y los primeros 40 pisos serán. abrió primero. Obtendrás experiencia en cada nivel y tendrás la oportunidad de obtener accesorios.
Desafío: God of Fighting Tower se puede desafiar una vez al día de forma gratuita. El uso del God of Fighting Talisman puede aumentar el número de desafíos en 1 y se puede usar hasta 7 veces por semana cada uno. El nivel de desafío tiene un tiempo de enfriamiento de 30 segundos y el tiempo de enfriamiento termina. Puedes continuar desafiando el siguiente nivel. Si el desafío falla o llega a la cima, el desafío termina. Si el desafío no finaliza el mismo día, puedes continuar con el desafío al día siguiente sin aprovechar la oportunidad del desafío gratuito del día siguiente.
Modo de combate: desafío activo y desafío automático inactivo. El desafío activo requiere que el jugador luche manualmente capa por capa, el sistema desafiará automáticamente a los monstruos en cada capa hasta que el desafío falle o alcance el desafío; el nivel superior.
Resurrección: Si el desafío falla, puedes usar la Píldora de Resurrección para resucitar y continuar el desafío. Resurrección no desperdiciará la cantidad de desafíos. Los detalles son los siguientes:
El número de capas que se pueden resucitar por capa, el número de accesorios consumidos es 1~102111~203221~404341~605460 y 60 o más 55 armas: hay un BOSS cada 10 capas, y las caídas de BOSS son mejores y existe la posibilidad de soltar All Soul Stone. Recolectar una cierta cantidad de piedras espirituales se puede canjear por el arma rara Thunderbolt Whip. Advanced Wanling Stone puede transformar el Thunderbolt Whip en un arma más poderosa.
Título: Obtendrás un título para cada nivel que es múltiplo de 10. Los detalles son los siguientes:
Título del nivel 10, novato, 20, prueba pequeña, 30 , mostrando gradualmente, 40, mejora misteriosa 50 es cómodo, 60 es único, 70 es el más hábil, 80 es impredecible, 90 es el único, 100 es el regreso a la naturaleza. Puntos: si derrotas a los monstruos, lo harás. Consigue puntos. Quien tenga la puntuación más alta será más poderoso. Ven y compite. Muerte repentina: 5 puntos, victoria completa: 3 puntos, victoria: 2 puntos, victoria estrecha: 1 punto, otros: 0 puntos