Cómo se comunica One Twin con las entidades
1 Determine los datos que deben comunicarse con la entidad: Los datos pueden provenir de sensores u otros dispositivos de hardware, como temperatura y humedad. , aceleración, intensidad de la luz, sonido, etc. También pueden ser datos del cuerpo, dispositivo u otras fuentes, como frecuencia cardíaca, presión arterial, postura, ubicación, velocidad, etc.
2. Comprenda las interfaces y protocolos utilizados para comunicarse con el dispositivo en Unity: por ejemplo, cuando usa Arduino para controlar la entrada y la salida, necesita usar un protocolo de comunicación (como comunicación en serie o protocolo Firmata). , etc.) Comunicándose con Arduino en Unity. Si desea utilizar un protocolo inalámbrico como BluetoothLE, puede utilizar la interfaz BLE en Unity.
3. Desarrollar scripts de Unity para la comunicación: Estos scripts serán responsables de manejar la comunicación con las entidades e integrar los datos de las entidades en el gemelo de Unity. Al utilizar API e interfaces en Unity, puede comunicarse fácilmente con dispositivos externos y transferir datos. Por ejemplo, utilice la clase SerialPort para conectarse a un puerto serie y leer o escribir datos, o utilice la clase BluetoothLEDevice para controlar un dispositivo Bluetooth.
4. Diseñe e implemente interacciones con entidades en Unity: utilizando herramientas y bibliotecas en Unity, como el motor de física y el sistema de animación de Unity, puede crear objetos virtuales que interactúen dinámicamente con entidades o se asocien con ellas, logrando así. Escenas interactivas más realistas.