Maletín pequeño de programación scratch: gallina y conejo en la misma jaula
El caso que quiero compartir hoy con vosotros es el de una gallina y un conejo en la misma jaula.
Echemos un vistazo al uso de Scratch para escribir un programa que resuelva el problema de que un pollo y un conejo vivan en la misma jaula.
Echemos un vistazo primero a las representaciones:
① Cree cuatro nuevas variables para representar el número total de cabezas, el número total de patas, el número de conejos y el número. de gallinas.
② Mediante consulta, asigne los datos de entrada a las dos variables del número total de cabezas y el número total de pies:
③ Juzgue si los datos de entrada son razonables. El número total de patas debe ser mayor o igual al doble del número total de cabezas y debe ser un número par, de lo contrario no será consistente con la realidad.
④ Calcula el número de conejos en base; en el número de entrada de cabezas y pies.
⑤ Cuenta el número de gallinas.
⑥Nombra el número de conejos y gallinas respectivamente.
⑦Análisis general:
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