¿Cuál es la imagen ug10?
Use el comando de estiramiento para dibujar una sección tridimensional en el modelado;
Redondea la sección dibujada en el paso anterior para eliminar el ángulo vertical de la pieza;
Ejecuta el comando de geometría de espejo y selecciona la pieza y XZ como plano de espejo;
Después de la confirmación, la pieza tridimensional es la siguiente (Nota: la geometría simétrica refleja todas las características de la pieza)
Realice operaciones booleanas en la pieza en la imagen y luego cree tres pequeñas. cilindros y una ranura rectangular a la vez;
Si desea reflejar la ranura rectangular, debe utilizar la función de superficie de espejo. Después de seleccionar la superficie y el plano del espejo, obtendrá los siguientes resultados. (Nota: las superficies de los espejos solo pueden reflejarse entre sí, y las superficies que se van a reflejar también deben estar ubicadas en el cuerpo sólido).
Si desea reflejar el cilindro pequeño en la figura, debe ejecutar la función de función espejo. Después de seleccionar el cilindro pequeño y el espejo, el resultado es el siguiente (Nota: debido a que las columnas pequeñas en la imagen generalmente se han fusionado, generalmente son las características pequeñas de arriba después de la fusión, por lo que se necesita la función de espejo para reflejar. p>