Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Para obtener ayuda de los novatos en Unity, con respecto al tema de compartir animaciones esqueléticas entre múltiples modelos

Para obtener ayuda de los novatos en Unity, con respecto al tema de compartir animaciones esqueléticas entre múltiples modelos

El enfoque de la producción de animación de fotogramas está en el aspecto artístico. Después de la importación, hay muy poco control de programación sobre ello. Puede cambiar la velocidad de reproducción, mezclarla con otra textura o un color sólido (como. para lograr el efecto de desvanecimiento).

Después de importar la animación esquelética, se pueden mezclar o realizar transiciones mediante programación de varios clips de animación, como

animation.Blend("FallDown", 0, 0.2);

p>

animation.Blend("Jump", 0, 0.2);

Combina las animaciones de caída y salto del personaje para que parezca que está saltando y cayendo.