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¿Cuáles son las habilidades del monje ciego en "LOL"?

1. Pasiva: Tormenta

Después de que el monje ciego use una habilidad, sus siguientes dos ataques obtendrán una bonificación de velocidad de ataque y restaurarán energía.

2. P: Onda Tianyin/Golpe de eco

Ola Tianyin: El monje ciego emite fuertes ondas sonoras para localizar al enemigo, causando daño físico al primer enemigo. Si Tianyin Wave golpea al enemigo, Blind Sin puede lanzar Echo Strike en los próximos 3 segundos.

Echo Strike: Blind Sin corre hacia el enemigo golpeado por Tianyin Wave, causando daño físico basado en la salud perdida del objetivo.

3. W: Campana Dorada/Camisa de Hierro

Campana Dorada: El monje ciego corre hacia las fuerzas amigas y proporciona un escudo para protegerse. Si el aliado objetivo es un héroe, tanto Lee Sin como el objetivo obtienen un escudo. Dentro de los 3 segundos posteriores a lanzar Golden Bell, Blind Sin puede lanzar Iron Shirt.

Camisa de Hierro: El arduo entrenamiento del monje ciego le permite liberar su potencial en la batalla. Lee Sin puede obtener robo de vida adicional y hechizo de robo de vida durante 4 segundos.

4. E: Thunder Break/Break Bones

Thunder Break: El monje ciego golpea el suelo y libera una onda de choque, causando daño mágico y revelando la unidad enemiga golpeada. Si el rayo golpea al enemigo, el monje ciego puede lanzar el arma trituradora de huesos en los siguientes 3 segundos.

Romper huesos: El monje ciego paraliza a los enemigos dañados por el trueno, reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo durante 4 segundos. La velocidad de movimiento de las unidades afectadas volverá gradualmente a la normalidad durante la duración.

5. R: Dragon Tail Swing

El monje ciego utiliza una poderosa patada giratoria para derribar a los héroes enemigos, causando daño físico al objetivo y a cualquier enemigo golpeado por el objetivo. Los enemigos alcanzados por el objetivo serán lanzados brevemente por el aire. El hermano Chun le enseñó esta habilidad, pero el monje ciego no puede expulsar al héroe del jugador fuera del mapa.