Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Demostración de Unity3d de instancias generadas aleatoriamente dentro de un rango determinado

Demostración de Unity3d de instancias generadas aleatoriamente dentro de un rango determinado

Si el rango es 10

var InsPos: Vector2 = Random.insideUnitCircle * 10;

Este rango determina un círculo con origen 0,0

A través estas coordenadas, que se convierten en coordenadas 3D en la unidad

restablecidas

.