Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Qué función debo utilizar cuando utilizo sentencias C para dibujar gráficos en TC2.0?

¿Qué función debo utilizar cuando utilizo sentencias C para dibujar gráficos en TC2.0?

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// Función de dibujo

COLORREF getpixel(int x, int y // Obtener el color del punto

void putpixel(int x, int y, COLORREF color). // Dibujar punto

void moveto(int x, int y); // Mover el punto actual (coordenadas absolutas)

void moverel(int dx, int dy); Mover punto actual (coordenadas relativas)

void line(int x1, int y1, int x2, int y2); // Dibujar línea

void linel(int dx, int dy) ; //Dibujar una línea recta (coordenadas relativas)

void lineto(int x, int y); //Dibujar una línea recta (coordenadas absolutas)

rectángulo vacío (int left); , int top, int right, int bottom); // Dibuja un rectángulo

void getarccoords(int *px, int *py, int *pxstart, int *pystart, int *pxend, int *pyend) ; // Obtener coordenadas del arco

void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radio // Dibujar arco

void Circle(int x, int); y, int radio); //Dibuja un círculo

void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radio); //Dibuja un sector circular relleno

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius // Dibujar un arco elíptico

void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); ); // Dibuja una elipse rellena

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void sector(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); // Dibuja un sector elíptico relleno.

void bar(int left, int top, int right, int bottom); // Dibujar un rectángulo relleno sin bordes

void bar3d(int left, int top, int right, int bottom); , int profundidad, bool topflag); // dibuja topflag; // dibuja topflag.bool topflag); // dibuja un rectángulo relleno con un borde

void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints); // Dibujar polígonos

void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints); // Dibujar polígonos

void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints); . polypoints); // Dibujar polígonos rellenos

void Floodfill(int x, int y, int border); // Rellenar área

Void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints) ; // Dibujar polígono.