¿Qué función debo utilizar cuando utilizo sentencias C para dibujar gráficos en TC2.0?
// Función de dibujo
COLORREF getpixel(int x, int y // Obtener el color del punto
void putpixel(int x, int y, COLORREF color). // Dibujar punto
void moveto(int x, int y); // Mover el punto actual (coordenadas absolutas)
void moverel(int dx, int dy); Mover punto actual (coordenadas relativas)
void line(int x1, int y1, int x2, int y2); // Dibujar línea
void linel(int dx, int dy) ; //Dibujar una línea recta (coordenadas relativas)
void lineto(int x, int y); //Dibujar una línea recta (coordenadas absolutas)
rectángulo vacío (int left); , int top, int right, int bottom); // Dibuja un rectángulo
void getarccoords(int *px, int *py, int *pxstart, int *pystart, int *pxend, int *pyend) ; // Obtener coordenadas del arco
void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radio // Dibujar arco
void Circle(int x, int); y, int radio); //Dibuja un círculo
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radio); //Dibuja un sector circular relleno
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius // Dibujar un arco elíptico
void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); ); // Dibuja una elipse rellena
p>void sector(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); // Dibuja un sector elíptico relleno.
void bar(int left, int top, int right, int bottom); // Dibujar un rectángulo relleno sin bordes
void bar3d(int left, int top, int right, int bottom); , int profundidad, bool topflag); // dibuja topflag; // dibuja topflag.bool topflag); // dibuja un rectángulo relleno con un borde
void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints); // Dibujar polígonos
void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints); // Dibujar polígonos
void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints); . polypoints); // Dibujar polígonos rellenos
void Floodfill(int x, int y, int border); // Rellenar área
Void fillpoly(int numpoints, const int * polypoints) ; // Dibujar polígono.