El juego de disparos de naves espaciales Unity no se puede ejecutar después del lanzamiento
Llame al dll en la carpeta Complementos. La razón es que el proyecto debería llamar al dll en la carpeta Complementos, pero no se llama, y cuando el proyecto se ejecuta internamente, llama al archivo dll en el mismo directorio que el proyecto. 2. El exe empaquetado y lanzado debería ejecutar el dll en el mismo directorio que el proyecto, pero no se llama.
En este punto, el avión es solo una imagen estática. Para detectar si el avión choca con la bala, necesitamos agregar un detector de colisiones, agregar un MeshCollider al AddComponent en el inspector. luego agregue Arrastre el archivo a la malla para completar la adición.