Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Lenguaje de programación del decodificador

Lenguaje de programación del decodificador

Canal Alfa

Alfa es un tipo de datos (en archivos de mapa de bits de 32 bits) que especifica la transparencia de los píxeles de una imagen.

Un archivo de color verdadero de 24 bits contiene tres canales de información de color: rojo, verde y azul (o RGB). Cada canal de un archivo de mapa de bits de color verdadero está definido por 8 bits, lo que proporciona 256 niveles de intensidad. La intensidad de cada canal determina el color de los píxeles de la imagen. Entonces el archivo RGB es un archivo de 24 bits, con 256 niveles de rojo, verde y azul.

Al agregar un cuarto canal (el canal Alfa), el archivo puede especificar la transparencia u opacidad de cada píxel. Cuando el valor alfa es 0, el píxel es transparente; cuando el valor alfa es 255, el píxel es opaco; cuando el valor está entre los dos, el píxel es semitransparente. Los archivos RGBA (rojo, verde, azul y alfa) son archivos de 32 bits, y los 8 bits restantes de Alpha proporcionan 256 niveles de transparencia.

Para generar una imagen renderizada con un canal alfa, puede guardarla en un formato compatible con alfa (como PNG, TIFF o Targa).

Ventana de AutoCAD

El área de dibujo, los menús alrededor del área y la línea de comando.

Ruta de búsqueda de la biblioteca de AutoCAD

El orden de búsqueda de archivos de soporte es: el directorio actual, el directorio de dibujo, el directorio especificado en la ruta de soporte y el directorio que contiene el archivo ejecutable " acad.exe".

b-spline

Una curva polinómica sintética por partes que se aproxima a una serie de puntos de control dados. Ver curva de Bézier. (Spline)

Curva de Bezier

Curva polinómica definida por una serie de puntos de control que indican que su grado es 1 menor que el número de puntos utilizados. Las curvas de Bézier son un caso especial de curvas B-spline. Ver b-splines.

BYBLOCK

Propiedad de objeto especial que especifica que un objeto hereda el color o estilo de línea del bloque que contiene. Ver POR CAPA.

WithLayer

Propiedad de objeto especial que especifica que un objeto hereda el color o tipo de línea asociado con su capa. Consulte "POR BLOQUE".

Separación de cuatro colores utilizada en impresión

Abreviatura de cian, magenta, amarillo y colores primarios. Un sistema que define los colores especificando porcentajes de cian, magenta, amarillo y un color primario (normalmente negro).

Archivo CTB

Hoja de estilos de impresión relacionada con el color.

Ciclo de tecla CTRL

Método para recorrer diferentes comportamientos al editar geometría (usando comandos o editando pinzamientos). Presione y suelte la tecla CTRL para cambiar el comportamiento. Para geometría restringida, el ciclo de la tecla CTRL puede alternar entre aplicar y liberar restricciones.

Sustrato DGN

Ver sustrato.

Diesel

Abreviatura de String Expression Language que interpreta directamente la evaluación. Un lenguaje de macros que se puede usar junto con la variable del sistema MODEMACRO para cambiar la línea de estado y se puede usar para personalizar elementos del menú.

Entrega directa en tienda

Descripción breve del conjunto de gráficos. Este formato de archivo se utiliza para guardar descripciones de conjuntos de dibujos combinados mediante el cuadro de diálogo Publicar.

Horario de verano

Formulario abreviado de datos del conjunto de planos. Este formato de archivo XML se utiliza para guardar las asociaciones y la información utilizada para definir conjuntos de dibujos.

Flujo de clima seco

DWF es un formato de archivo abierto y seguro desarrollado por Autodesk. Los usuarios pueden utilizar este formato de archivo para combinar y publicar datos de diseño enriquecidos en 2D y 3D y compartirlos con otros usuarios.

Sustrato DWF

Ver sustrato.

DWFx

Una versión de DWF basada en la especificación de papel XML (XPS) de Microsoft. Con DWFx, puede ver archivos DWF utilizando el visor gratuito Microsoft XPS. Generalmente se puede considerar como DWF.

DamwonGaming Esports Club

Un formato de archivo estándar para guardar gráficos vectoriales. Ver DWF y DXF.

DXF

Abreviatura de Formato de Intercambio de Gráficos. Este es un formato de archivo ASCII o binario para archivos de gráficos, que se utiliza para generar gráficos e importarlos desde otras aplicaciones. Ver DWF y DWG.

Continuidad G0

Consultar el glosario.

Continuidad G1

Consultar el glosario.

Continuidad G2

Consultar el glosario.

Índice de Desarrollo Humano

Abreviatura de Heidi Device Interface. Interfaz para desarrollar controladores de dispositivos para periféricos que deben usarse al utilizar programas y otros productos de Autodesk.

HLS

Abreviatura de Tono, Luminosidad y Saturación. Un sistema para definir colores que especifica la cantidad, el brillo y la saturación del tono.

My Drop

Cómo arrastrar un archivo gráfico desde una página web e insertar otro gráfico.

IGES

Abreviatura de Especificación Inicial de Intercambio de Gráficos. Formato estándar para representación digital e intercambio de información entre sistemas CAD/CAM. En los productos basados ​​en AutoCAD, los comandos para exportar e importar archivos IGES solo están disponibles en AutoCAD Mechanical.

Organización Internacional de Normalización

Abreviatura de Organización Internacional de Normalización. Una organización que establece estándares internacionales en todos los campos (excepto eléctrico y electrónico). Con sede en Ginebra, Suiza.

Sistema de coordenadas LL84

Un sistema de coordenadas de uso común basado en longitud y latitud, donde el rango de medición de longitud y latitud es de -90 grados a 90 grados.

La longitud comienza en 0 grados (el primer meridiano de Greenwich, Inglaterra) y mide desde -180 grados hasta 180 grados.

La latitud es 0 grados en el ecuador y el rango de medición es de -90 grados a 90 grados.

Curva spline

Abreviatura de curva b-spline racional no uniforme. Una curva o superficie B-spline definida por una serie de puntos de control ponderados y uno o más vectores de nodos. Ver b-splines.

Superficie NURBS

Una superficie con puntos de control en las direcciones u y v. Las superficies NURBS no se pueden asociar. Ver superficies procesales y superficies básicas.

Habilitador de objetos

Si no se proporciona una aplicación ObjectARX para crear un objeto personalizado, puede utilizar el Habilitador de objetos para realizar operaciones de visualización específicas y de edición estándar en el objeto personalizado. Vea objetos personalizados y objetos proxy.

ObjectARX (AutoCAD Runtime Extension)

Entorno de programación en lenguaje compilado para desarrollar aplicaciones de AutoCAD.

Enlace e incrustación de objetos

Abreviatura de vinculación e incrustación de objetos. Un método para compartir información vinculando o incrustando datos de un documento de origen en un documento de destino. Cuando selecciona datos en el documento de destino, la aplicación de origen se abre para editar los datos. Consulte Incrustación y vinculación.

Archivo PC2

Archivo de configuración completo del trazador. Los archivos PC2 contienen todas las configuraciones de impresión y configuraciones relacionadas con el dispositivo guardadas de versiones anteriores. Ver archivos PCP y archivos PC3.

Archivo PC3

Archivo de configuración del trazador local. Los archivos PC3 contienen información de configuración de impresión (como el controlador y el modelo del dispositivo, los puertos de salida conectados al dispositivo y varias configuraciones relacionadas con el dispositivo), pero no incluyen ninguna calibración personalizada del trazador ni información personalizada sobre el tamaño del gráfico. Consulte archivos PMP, archivos STB y archivos CTB.

Archivo PCP

Archivo de configuración del trazador local. Los archivos PCP contienen especificaciones de impresión básicas y parámetros de lápiz guardados de versiones anteriores. Las configuraciones de impresión almacenadas en archivos PCP incluyen el nombre del bolígrafo, las unidades de impresión, el tamaño del papel, la rotación de impresión, el origen de la impresión, el factor de escala y el nivel de optimización del bolígrafo. Consulte la documentación de PC2 y la documentación de PC3.

Archivo PMP

La abreviatura de los parámetros del modelo gráfico. Este archivo contiene información personalizada sobre la calibración del trazador y el tamaño del papel personalizado asociada con el archivo de configuración del trazador.

Instantánea polar

Una herramienta de dibujo de precisión que captura la distancia incremental a lo largo de una ruta de alineación de traza polar. Consulte el glosario.

PennTable

Un formato de archivo de plantilla para publicar gráficos en la web.

RGB

Abreviatura de rojo, verde y azul. Un sistema que define colores especificando porcentajes de rojo, verde y azul.

Suscripción a agregación simple de mensajes

Información publicada por el sitio web al que el usuario se suscribe. Los usuarios suelen recibir notificaciones cuando se publican nuevos contenidos (artículos). RSS significa Resumen de sitio enriquecido (o distribución realmente simple).

ShapeManager

ShapeManager es una tecnología de Autodesk que proporciona modelado de sólidos 3D para productos como AutoCAD.

Movimiento de rendimiento

Elemento de la interfaz de usuario donde puede acceder a vistas nombradas (instantáneas) almacenadas en la vista actual. Las vistas con nombre (instantáneas) se organizan secuencialmente y pueden contener movimientos.

Archivo STB

La forma abreviada de un archivo de hoja de estilos de impresión. Contiene estilos de trama y sus características.

Volante

Un conjunto de herramientas para acceder a herramientas de navegación 2D y 3D.

Centro de suscripciones

Los miembros de la suscripción tienen acceso a las últimas versiones del software de Autodesk, agregando mejoras al producto, soporte web personalizado y aprendizaje electrónico a su propio ritmo en el centro de información. Para acceder al Centro de suscripciones, vaya a la barra de herramientas del Centro de información y haga clic en el botón "Clave principal".

TILEMODE

La variable del sistema controla si la ventana gráfica se crea como un objeto móvil y de tamaño variable (ventana gráfica de diseño) o como un elemento de visualización que no se superpone uno al lado del otro (modelo ventana gráfica). Ver ventana gráfica.

Conjunto de caracteres universales

Ver Sistema de coordenadas del usuario (UCS).

Icono UCS

Icono que indica la dirección del eje UCS. (UCSICON)

UVW

El espacio de coordenadas del material. Utilice XYZ en su lugar, ya que XYZ suele ser específico del Sistema de coordenadas mundial (WCS). La mayoría de los mapas de materiales son planos 2D asignados a superficies 3D. Las coordenadas u, v y w son paralelas a las direcciones relevantes en las coordenadas x, y y z. Si observa una imagen de mapa bidimensional, u es equivalente a x, que representa la dirección horizontal del mapa. v es equivalente a y, indicando la dirección vertical del mapa. w es equivalente a z, que representa la dirección perpendicular al plano UV del mapa.

ViewCube

Elemento de la interfaz de usuario que muestra la orientación actual del modelo y permite al usuario rotar interactivamente la vista actual o restaurar la vista predeterminada.