Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cazador de monstruos de PSP

Cazador de monstruos de PSP

2G tiene una misión adicional de nivel G, pero los movimientos del arma no son tantos como los de 3G. 3 es más humano, los monstruos han cambiado mucho, hay más hachas cortantes y los movimientos de las armas han aumentado mucho. Se agregó una misión de intrusión, se reemplazó una misión de búsqueda del tesoro por una misión de aguas termales y se mejoró la batalla contra Mao Ye.

Las siguientes son las características de mhp3 extraídas de Internet:

Los jugadores pueden traer dos gatos peleadores. Al crear este juego, el productor espera que los jugadores puedan luchar contra todo el gato. El tercer juego. La serie tiene un cambio de concepto importante y crea un nuevo escenario que hace que los jugadores quieran jugar aquí cuando ven el mundo por primera vez. El departamento de desarrollo imaginó una variedad de MHP para este propósito y también consideró diseñar algunas ideas que traicionaran la impresión de los jugadores de que "los juegos multijugador son los reyes", y formaron este trabajo.

En términos de dificultad, el juego sigue siendo el mismo que antes. Cuanta más gente haya, más ventajosa será la forma. En términos de dificultad básica, el juego se puede jugar como un solo jugador hasta el final (es decir, se ha vuelto más fácil). Poder traer dos gatos contigo en un juego para un solo jugador puede hacer que el juego sea más fácil. Sin embargo, si te resulta fácil, puedes intentarlo sin traer un gato para desafiar un nivel de dificultad mayor.

El encanto y las características de la Misión de Intrusión

De hecho, la Misión de Inclusión es principalmente una hoja de respuestas para que los jugadores muestren la ecología del "Terror Tyrannosaurus" en el dispositivo portátil. La aparición de misiones aleatorias se debe principalmente al cumplimiento de condiciones específicas y nuevos monstruos poderosos que aparecen después de completar la misión principal. Pero, por otro lado, si el jugador está listo para preparar armas y equipos para la misión aleatoria, a veces la aleatoria. misión Puede que no aparezca.

Dado que se trata de una misión adicional, cuando el jugador abandona la misión de infiltración, la misión principal también se completa. Por supuesto, si el jugador puede derrotar al monstruo de infiltración, entonces los nuevos materiales obtenidos son naturalmente muy buenos. cosas buenas.

Cuando se produce una intrusión, el cronómetro se restablecerá al límite de 50 minutos, los artículos de suministro se volverán a entregar y los tiempos de agotamiento del jugador continuarán. Aunque las condiciones sean favorables, el oponente lo hará. ser más poderoso. El productor espera que los jugadores realmente puedan experimentar esta parte del contenido. Aunque es posible que no puedan derrotar al oponente la primera vez, después de muchas experiencias, los jugadores podrán tener contramedidas después de dominar la ubicación de la aparición u otras condiciones similares.

Es comentarios: Para los jugadores de 2G, la misión de entrada aleatoria es un contenido nuevo, pero para los jugadores de MH3, es una versión debilitada de la antigua cara. Los jugadores antiguos aún deben recordar que la terrible situación del Tyrannosaurus apareció repentinamente durante la primera pelea contra el colorido pájaro, pero esta vez los reyes del caos solo aparecerán después de que se complete la tarea principal. El tiempo de la cruzada también se recalculará e incluso se redistribuirán los suministros. Incluso si te agotas 3 veces, la tarea principal se considerará completada... Sin embargo, el nuevo formulario en P3 también es más adecuado para dispositivos portátiles, por lo que podrás hacerlo. Puedes conseguirlo con antelación. El material avanzado tampoco es difícil.

Pueblo cálido y ambiente cálido

El diseño de "Yueyun Village" continúa coincidiendo con el terreno de la escena de caza principal de la serie para formar un pueblo de estilo japonés, las ideas de las aguas termales. En este pueblo se unificaron los baños mixtos, etc. El origen del nombre del pueblo es que el gas de las aguas termales (おyu) formaba nubes (nubes) sobre el pueblo, por lo que fue nombrado "ユクモ", dando a la gente una sensación cálida.

La zona de la granja fue diseñada para mostrar la imagen de vivir con gatos. Dado que los cazadores pueden llevar dos gatos a cazar, los productores también esperan permitir a los jugadores criar más gatos al mismo tiempo. También se colocan en la granja instalaciones a gran escala que se pueden adoptar en la granja, haciendo que la granja sea más amplia. Una vez que aumenta el número de gatos, la impresión de la aldea se vuelve más parecida a la de una aldea centrada en los gatos.

El Cat Hunting Team también es una instalación diseñada para mostrar el lado activo de los gatos. Está muy cerca del antiguo sistema de "gatos viajeros". Los gatos mejor criados se envían al Cat Hunting Team. , será más fácil obtener accesorios y los jugadores podrán mezclar los gatos que quieran criar en él.

Es comentarios: La música de fondo de Jieyun Village es genial. Con la cálida escena del pueblo, creo que también se convertirá en una música de fondo pegadiza para los cazadores.

Mejoras importantes en el baño (arroz para gatos) y varios detalles

¡El propósito de la casa de baños como lugar de encuentro es que los compañeros "desnudos"! Bueno, por supuesto, seguirás usando una toalla de baño. Los jugadores también pueden llevar a sus propios gatos a bañarse juntos. Las acciones que realicen también harán que los gatos reaccionen, y será muy animado cuando estén en línea.

Las bebidas para el baño equivalen al arroz para gatos en el pasado. En la versión portátil, el arroz para gatos requiere que otros jugadores esperen, por lo que el nuevo diseño espera que todos puedan experimentar la diversión del "arroz para gatos" juntos.

Cuando los jugadores llegan a la última etapa del juego, generalmente están acostumbrados a luchar contra monstruos cuando su resistencia física alcanza 150. Por lo tanto, el diseño de las aguas termales también corresponderá a este efecto, y será Como medida de alivio para los nuevos jugadores, la calidad de las aguas termales en línea se seleccionará entre la calidad de las aguas termales del mejor jugador, lo que significa que cuando los jugadores novatos y experimentados estén juntos en línea, todos pueden obtener la mejor bonificación de estado.

Las tareas de aguas termales recién agregadas son diferentes de las tareas ordinarias. Son nuevos diseños de tareas para descubrir nuevas aguas termales. También habrá muchos tipos de bebidas y también se agregarán los tipos de tareas para el desarrollo. Estas tareas existen restricciones condicionales en el desarrollo del juego, y el intercambio de información sobre las aguas termales y bebidas de cada uno entre los jugadores también se convertirá en una parte divertida del juego.

Puedes ver el equipo directamente desde el nombre en la tarjeta de gremio. Sin embargo, durante el diseño, el departamento de desarrollo tuvo muchas opiniones sobre agregar la imagen del diseño del equipo, por lo que esta vez la tarjeta de gremio agregó la imagen de. un cazador, lo cual es natural. Sí, los gatos también siguen a los cazadores, y hay un total de 14 posturas para las cartas sindicales.

La tasa de uso de armas y la tasa de uso de armas del centro de entrenamiento están separadas, y las medallas y títulos también son completamente nuevos. Para los jugadores que no han jugado 2G y aquellos que han jugado 2G, todos están en la misma línea de partida. Los recién llegados, por supuesto, para evitar que los jugadores antiguos desperdicien sus datos de archivo, esta vez pueden heredar todos los aspectos de los datos del juego anterior, incluido el tiempo de juego, la cantidad de misiones pasadas y las armas más utilizadas, presentadas en forma de medallas. .

Además, los jugadores que hayan intercambiado tarjetas de presentación entre sí tendrán "cazadores visitados accidentalmente" en juegos no en línea. Cuantas más tarjetas de gremio intercambien los jugadores, es más probable que los encuentren mientras se sumergen. aguas termales. Varios cazadores van y vienen, y los cazadores que las visitan por casualidad tendrán un impacto en la calidad del agua termal, por lo que debes intercambiar tarjetas de presentación con frecuencia.

Es comentarios: La nueva misión "Misión de aguas termales" que reemplazó las misiones de tesoros anteriores tiene un impacto en el baño, lo que incita a los jugadores a completar las misiones de aguas termales debido al nivel sin importancia de las misiones de tesoros en el. En el pasado, creo que hay muchos cazadores que no prestan mucha atención a este vínculo (a excepción de los puntos de granja o las medallas, por supuesto). En otras palabras, los cazadores tienen más que hacer en este juego.

Cat Rice no se puede jugar en línea en la versión portátil, lo que conduce directamente al problema de que debes desconectarte para jugar a Cat Rice. Creo que esto también es bastante problemático y muy inconveniente. Pero ahora parece que esto ha mejorado, lo cual es gratificante.

Por otro lado, los cambios en el diseño detallado, incluidas las tarjetas de unión, el uso de armas, la herencia de datos 2G, etc., como nuevas características, supondrán una muy buena mejora para los cazadores veteranos.

Gatos más activos

Originalmente, traer dos gatos era información que estaba disponible desde el comienzo del juego anterior, pero la idea en ese momento era permitir que los jugadores cultivaran un gato primero. Prioridad, en la situación actual, he adquirido más experiencia en este sistema, por lo que he agregado asistencia a los jugadores en juegos para un solo jugador.

Problemas detallados:

(1) La capacidad de ataque de Cat no es necesariamente la más importante. Desde el punto de vista de un desarrollador, Cat puede crear oportunidades y rescatar a cazadores en tiempos de crisis (. como ser derribado a la fuerza después de quedar inesperadamente paralizado, etc.), para aumentar la movilidad de estas acciones, P3 ha fortalecido a los gatos hasta cierto punto;

(2) El arma boomerang no pertenece al sistema de combate cuerpo a cuerpo o explosivo, pero es un arma tipo ballesta para cazadores;

(3) Los tipos de combate pueden hacer más extensa la clasificación de los gatos;

p>

(4) Con respecto al robo, los ataques normales en este juego también tendrán atributos de robo y, por supuesto, también habrá habilidades que aumentan las posibilidades de robar;

(5) Las armas de gato preparadas para los jugadores habrá muchos, muchos trajes excelentes y algunos equipos que no son inferiores a los de los cazadores;

(6) El diseño de las armas de los gatos también es bueno para los jugadores que valoran la apariencia. equilibrio y los jugadores no tienen que preocuparse por el rendimiento de las armas para gatos;

(7) Los materiales de alta gama necesarios para fabricar armas para gatos no son costosos, lo que anima a los jugadores a probar armas para gatos;

p>

(8) Las armas de gato tienen cajas especiales para almacenamiento.

(9) En términos de habilidades, hay habilidades especiales diseñadas para dos gatos, por ejemplo, preste atención al gato que es perezoso cuando duerme. Por ejemplo, un gato pone una trampa y el otro pone. una bomba, etc. Las habilidades asociadas también tienen algunos tipos especiales de habilidades para desarrollar las características de los gatos;

(10) Cuando Fengshan Dragon intercepte la misión, los gatos serán asignados para disparar bombas varistores o cañones. Creo que será de gran ayuda para la caza a gran escala.

Es comentarios: Desde este aspecto, este juego ha puesto mucho esfuerzo en fortalecer el diseño de los gatos. La existencia de gatos en el juego anterior fue muy controvertida, pero según el desarrollador a juzgar por lo anterior. , la presencia y las habilidades correspondientes de los gatos en este trabajo se han mejorado hasta cierto punto. Especialmente porque 2G no puede llevar gatos para luchar contra el Dragón Laoshan o el Dragón Fuyue, el Dragón Fengshan se ha fortalecido. sensación de presencia del gato.

Pero, por otro lado, al traductor también le preocupa que una vez que los gatos se fortalezcan, esto tendrá un impacto más simplista en el equilibrio de la caza. El propósito de los gatos era originalmente hacer que la caza en solitario fuera más interesante. , en lugar de como un medio para debilitar significativamente la dificultad de la caza. Si el enfoque de P3 puede garantizar la mejora de la IA u otros aspectos, pero la tierra afecta la dificultad y la intención original de la caza también es un aspecto que merece nuestra atención.

El estilo determinado por la diversidad de armas

El propósito de las armas múltiples sigue siendo permitir a los jugadores experimentar la diversión de todas las armas en este juego, además del hacha, ya que. "MH3" Todas las armas han recibido nuevos cambios desde "MH3", por lo que las armas no incluidas en "MH3" también han sufrido cambios importantes. Lo más destacable es la flauta. En el pasado, tocar la flauta y atacar se realizaban por separado, pero esta vez los jugadores pueden tocar y luchar al mismo tiempo. Se ha aumentado el papel de la flauta en la línea del frente, pero, por supuesto, los jugadores aún pueden separar las funciones de la flauta según los estilos de combate anteriores.

Shuangjian solía basarse en la danza de la transformación del fantasma, pero esta vez el juego se basará en la acción de recuperación inmediata del cazador después de que se levanta la transformación del fantasma. Al transformarse, la existencia de la ranura fantasma hace que el arma del cazador se mueva más rápido y el movimiento de cancelación se vuelve más sensible. Realmente se convierte en un arma ágil y le da a la espada doble una sensación más fresca.

La última acción del trabuco "recarga rápida-gt; lanzamiento de bala completo" es la acción simbólica del trabuco en este juego. Para reproducir este aspecto, el equipo de desarrollo lo diseñó como un arma que. Es aún más diferente de una lanza. En esta nueva acción, es necesario señalar que la nueva acción tendrá diferentes actuaciones según las diferentes formas de bombardeo de trabuco. El tipo de bombardeo normal es disparar todas las balas, y todas las balas se disparan del tipo difusión; Es disparar un solo tiro. Es un bombardeo cargado de gran potencia. El tipo radial, que se considera el más fuerte, es similar al cañón del dragón, pero es cualitativamente diferente del cañón del dragón.

Al mismo tiempo, los diferentes tipos de armas de fuego también tendrán un impacto enorme y diferente en la acción inmediata del artillero. Incluso un usuario experimentado de armas de fuego puede sentir la profunda diversión.

La ballesta ligera tiene un fuego continuo con una potencia de fuego más fuerte, por lo que se ha agregado un fuego en cuclillas estilo torreta fija más agresivo a la ballesta pesada. Aunque no puede moverse, puede usar más tipos de balas, lo que hace que. Es una ballesta pesada. Un punto importante sobre las ballestas.

La nueva acción del arco hace que el disparo curvo se sienta como disparar para el objetivo en constante movimiento, tiene la sensación de brindar a los jugadores nuevas opciones de disparo. El disparo curvo del arco se divide en tres formas: "tipo radial, tipo concentrado y tipo explosivo. Como sugieren los nombres de cada forma, los ataques del tipo radial se concentran principalmente en un rango circular, los francotiradores de tipo concentrado en una parte fija". para ataques de gran daño y el tipo explosivo. Explotará después de recibir un disparo.

Es comentario: En esta parte, el desarrollador presentó principalmente las nuevas acciones de las armas que no aparecieron en "MH3" en profundidad debido a la impresión que Dizi dio en las batallas en equipo en trabajos anteriores, generalmente es. Se utiliza como apoyo para jugar en la última fila e ignora el papel de ataque de la primera fila. Creo que los desarrolladores también han realizado un gran diseño de desarrollo equilibrado para abordar este problema.

De manera similar, en este trabajo, las espadas dobles han realizado nuevas mejoras al monótono tema de ataque del pasado, apuntando al "retroceso" del cazador. El llamado retroceder significa que durante la batalla, Los dos bandos se atacan entre sí. Durante el proceso de caza, los jugadores deben considerar las acciones de los monstruos para llevar a cabo una serie de acciones como movimiento, ataque, evasión, etc. Todo el proceso es un proceso inmediato. Sin embargo, debido a que las espadas duales han tendido a ser monótonas en acciones pasadas, los cambios de acción de los desarrolladores en este juego serán una tendencia favorable en la promoción del nuevo desarrollo de las espadas duales.

La diversificación de armas es un medio importante para ampliar la jugabilidad de la serie "Monster Hunter", y el desarrollo de diferentes tipos de armas del mismo tipo parece ser el nuevo punto culminante de esta serie de armas. , para diferentes tipos, como el tipo normal, el tipo de radiación, el tipo de difusión, etc., las capacidades y acciones del arma se cambiarán, lo que permitirá que el arma se deshaga de la sombra del "subtipo de lanza".

Aunque una de las palabras clave de las armas de largo alcance en el juego es "disparar", los métodos y medios de disparo también se han ampliado, en particular, vale la pena estudiar el nuevo método de disparo con arco. En el pasado, en el video, el traductor descubrió que la desviación puede tener un efecto que deja sin aliento. El "tipo de radiación, tipo concentrado y tipo de explosión" de la desviación revelado por el desarrollador esta vez obviamente puede encontrar evidencia. También amplía el uso de arcos.

1. En este juego, el productor no requiere que los jugadores tengan una forma básica del juego, pero espera que los jugadores puedan jugar más libremente y ampliar la libertad del juego. MHP3".

2. Los nombres de los gatos en este juego se pueden cambiar, lo que permite a los jugadores cultivar su amor por los gatos (y se dice que los maullidos de los gatos son todos los sonidos de los gatos criados por los propios miembros de CAPCOM). ) )

3. La cantidad de tareas de descarga será mayor que la de 2G. El juego anterior proporcionaba medio año de juegos. Esta vez, el número se ha incrementado, permitiéndote disfrutar de una caza más profunda. divertido.

4. En el desarrollo futuro de la serie Monster Hunter, el departamento de desarrollo escuchará más las opiniones de los jugadores. Ryozo Tsujimoto dijo que en el desarrollo es importante adaptarse a las opiniones de los jugadores.

5. El período de desarrollo de MHP3 es muy largo, pero también permite que este juego esté a la altura de la reputación de "Monster Hunter: Portable Edition 3rd".