¿Se pueden utilizar los recursos UE4 con u3d?
Poder.
No es más que convertir HLSL a CG, pero CG también puede vincularse a hlsl, y UE puede ver directamente el código fuente del sombreador que usted escribe y convertirlo a sintaxis CG, o como CG que contiene hlsl.
Parece funcionar si son todos archivos FBX, ahora estoy convirtiendo en Unity3D con algunos modelos usados en UE4 sin ningún problema.