¿Qué habilidades tiene el maestro de armas del modo mecha TNT? (cabello)
La primera habilidad del Maestro de armas es correr frente al oponente y causarle daño, y el oponente no puede moverse ni volar; la segunda habilidad sigue a la primera y usa un torbellino para causar múltiples daños de 100; al oponente (también 150); la tercera habilidad te agrega un escudo de sangre de 600, que dura hasta la siguiente ronda (se recomienda usar 1 o 2 movimientos para muchas personas).
¡Feliz juego! ! !