Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Código de trucos para "Pokémon Blanco 2"

Código de trucos para "Pokémon Blanco 2"

Según tu descripción, hay dos trucos que coinciden con la descripción

①Truco para atrapar mascotas

● Ingresa el código y presiona [L R] al mismo tiempo es hora de obtener 649 100 piezas de bolas maestras y 100 piezas de bolas de alta velocidad

● Deseche las bolas maestras y las bolas avanzadas para alcanzar el número especificado:

El número de bolas maestras = tipo de PM (número ilustrado nacional) el número de bolas avanzadas = nivel de PM

● Mantenga presionado [SEL] para encontrar un enemigo

94000130 FCFF0000

1221D386 00000289

1221D38A 00000064

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

DA000000 0221D386

D7000000 68

D3000000 00000000

DA000000 02 21D38A

D8000000 0223B16A

D3000000 00000000

DA000000 0221D38A

D8000000 0223B16B

D3000000 00000000

D9000000 0223B168

C0000000 00000029

D6000000 0223B168

D2000000 00000

------------- --------------

②[SELECCIONAR] Libro de imágenes completo

94000130 FFFB0000

C0000000 00000013

0222640C FFFFFFFF

02226460 FFFFFFFF

022264B4 FFFFFFFF

02226508 FFFFFFFF

0222655C FFFFFFFF

022265B0 FFFFFFFF

DC000000 00000004

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

< P> 1222645C 000001FF

122264b0 000001ff

12226504 000001ff

1222658 000001ff

122265ac 000001ff

12226600 000001ff

22226716 00000001

02226718 54 151000

0222671C A9544512

22226720 00000002

D0000000 00000000