¿En qué país v-society es una empresa?
Estados Unidos (Estado de Washington).
Valve es la abreviatura de Valve Corporation. Fue fundada en Seattle, Washington en 1996. Es una empresa especializada en el desarrollo de videojuegos. Entre sus obras representativas se encuentran “Half-Life” y “Counter-Strike”. , "Campos de batalla de PlayerUnknown", "Dagger Tower 2", "Team Fortress", etc.
En 1996, los ex empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington cofundaron Valve Software Company. A finales de 1996, obtuvieron la licencia del motor Quake (con la ayuda del amigo de id Software, Macon Abelash) y desarrollaron la serie Half-Life.
Los planes iniciales eran para su lanzamiento a finales de 1997, pero la fecha final se fijó para el 31 de octubre de 1998. Valve obtuvo la licencia de TF Software (que crea Team Fortress, el modo de juego de Team Fortress) para crear un juego independiente llamado TF.
El modo de juego clásico "Team Fortress" fue originalmente un modo producido por TF para "Quake", que fue lanzado en la versión "Half-Life" en 1999.
Valve, por otro lado, continúa desarrollando la serie Half-Life y ha lanzado muchos modos de expansión e interfaces para desarrolladores en otras plataformas como Steam.
También produjeron el MOD de juego más popular, "Counter-Strike", (Counter-Strike era originalmente un MOD de "Half-Life" producido por dos programadores aburridos, principalmente para que jugaran sus compañeros de oficina, pero inesperadamente Después de ser lanzado en Internet, provocó una gran respuesta, y los dos fueron contratados por Valve. Más tarde, los derechos de autor de "Counter-Strike" recayeron en nombre de Valve) y "Day of Reckoning" (Day of Reckoning).
Ambos fundadores no son sencillos. Gabe Newell y Mike Harrington eran empleados del gigante del software Microsoft antes de iniciar sus propios negocios.
Además, Newell es un empleado veterano que ha trabajado en el grupo de Programas, Sistemas y Tecnología de Microsoft desde 1983. Pero ambos hombres tenían grandes ambiciones y dejaron sus trabajos para iniciar sus propias empresas de juegos después de cansarse de Microsoft. En el metascore, que combina los medios del juego y las calificaciones de los jugadores, la puntuación más alta jamás obtenida es 96 puntos. Hay 5 juegos con 96**** puntos, 3 de los cuales son producidos por Valve.
Obras representativas
1. "Half-Life"
En 1996, Gabe Newell y Mike Harrington, ambos ex empleados de Microsoft, fundaron conjuntamente Willow Software Company. A finales de 1996, obtuvieron la licencia del motor Quake (con la ayuda de Macon Abelash, amigo de id Software) y comenzaron a desarrollar la serie Half-Life.
Los planes iniciales eran para su lanzamiento a finales de 1997, pero la fecha final se fijó para el 31 de octubre de 1998. Willow obtuvo la licencia de TF Software (que creó el modo de juego Team Fortress) para crear un juego independiente llamado Team Fortress.
El modo de juego Team Fortress Classic fue originalmente un modo producido por TF para Quake, con una versión Half-Life lanzada en 1999. Durante la siguiente década, Willow continuó desarrollando y produciendo Team Fortress 2 con gran éxito de crítica.
Willow continuó desarrollando la serie Half-Life y lanzó varios modos de expansión e interfaces para desarrolladores en otras plataformas como Steam. También crean los modos de juego más populares Counter-Strike y Day of Reckoning.
Dos: "Half-Life 2"
Willow Company mostró un vídeo promocional de "Half-Life 2" en la conferencia E3 de 2003, y su motor Source conmocionó a la industria del juego. El lanzamiento de Half-Life 2 estaba originalmente previsto para septiembre de 2003, pero se retrasó debido a filtraciones del código fuente de Half-Life 2. El juego finalmente se lanzó el 16 de noviembre de 2004.
El 18 de julio de 2005, EA anunció que estaban cooperando con Valve para desarrollar un nuevo juego; EA lanzó por primera vez las versiones "Juego del año" de "Half-Life 2" y "Counter-Strike". Origins". Y lanzará la versión para Xbox de "Half-Life 2".
Referencia: Enciclopedia Baidu - Valve