Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo jugar fantasía libre de QQ

Cómo jugar fantasía libre de QQ

Es una lectura larga

1. Puntos de atributo

① Tipo de fuerza total: todos los puntos de atributo agregan fuerza, la fuerza afecta el ataque, 2 puntos de fuerza = 1 punto de ataque

②Tipo físico completo: todos los puntos de atributo se suman a la aptitud física, la aptitud física afecta el límite superior de la vida, 1 punto de aptitud física = 14 puntos de valor de salud

③Tipo de fuerza física: cada mejora Los puntos de atributo obtenidos, un punto suma a la aptitud física, un punto suma a la fuerza, ambos se tienen en cuenta

Bueno, de las tres adiciones, elegí la segunda, que Es la suma de todos los atributos físicos, y solo recomiendo el segundo. Es una adición. Como espadachín, no importa cuánta fuerza agregues, ¿tu ataque puede ser mayor que el de un guerrero? Si no, ¿qué deberíamos hacer añadiendo fuerza? En un mundo donde las mazmorras son cada vez más difíciles y los monstruos cada vez más fuertes, ¡la buena vida es la garantía de supervivencia! elija la constitución general.

Puntos de atributo. Recuerde no cambiar los puntos de atributo una vez que elija cualquier adición, porque los puntos de atributo desaparecerán. El precio de mercado de los cristales de renacimiento es muy alto. (Shanghai) por ejemplo, el precio de los cristales de renacimiento es de aproximadamente 35 J/pieza.

2 Puntos de habilidad

① Mayor

Espada Gang Qi (Aprendizaje) en el nivel 10)

Efecto: causa un 130 % de daño y el porcentaje de daño aumenta un 3 % por cada nivel que se sube.

Recomendación: +1

Explicación: Las habilidades de ataque único en la etapa inicial tienen poco daño. Todas las habilidades de ataque aprendidas antes del lanzamiento de "Tornado Sword" en el nivel 36 son habilidades completamente de transición, no hay necesidad de agregar más

Vacuum Sword (aprendida en el nivel). 10) )

Efecto: habilidad con espada de largo alcance, que causa un 95% de daño al enemigo y el porcentaje de daño aumenta en un 5% por cada nivel que se sube.

Recomendación: +1

Explicación: Como la única habilidad de ataque de largo alcance del espadachín, muchos amigos piensan que aquí se pueden sumar 5 puntos... Pero debo decir que el espadachín es una profesión cuerpo a cuerpo de bajo ataque. depende de cargar y luchar en lugar de correr para luchar contra los monstruos, por lo que no hay absolutamente ninguna necesidad de agregar esta habilidad.

Tongbei (aprendido en el nivel 15)

Efecto: La Espada Gangqi. tiene un 20% de posibilidades de aturdir al enemigo durante 6 segundos, cada nivel que sube El tiempo de coma se extiende en 1 segundo

Recomendación: +0

Explicación: Bueno, ¿puedo decir esto? Es una habilidad basura... En la etapa posterior, hay "Ataque fuerte" y "Qi malvado". "Con estas dos habilidades, Tongbei es realmente una basura...

Wind Slash (Wind Slash)

Efecto: Aumenta el poder de Vacuum Slash en un 5%. El porcentaje de daño aumenta en un 5% por cada nivel.

Recomendado: +0

Explicación: Esto. es en realidad otra habilidad basura y redundante

Golden Bound Sword (Aprendiendo en el nivel 20)

Efecto: Causa 145% de daño, haciendo que el enemigo no pueda moverse durante 6 segundos, y el efecto el tiempo se extiende en 1 segundo por cada actualización

Recomendación: +1

Explicación: La primera habilidad "Status Sword" del espadachín es una habilidad muy útil cuando se mata al BOSS solo, pero ¿por qué? ¿Es útil? Todavía recomiendo +1. Presta atención a la descripción de la habilidad. El intervalo de la habilidad es de 90 segundos. El largo tiempo de enfriamiento hace que esta habilidad rara vez desempeñe un papel importante, por lo que no se recomienda agregar más.

Espada Fantasma (aprendida en el nivel 20)

Efecto: Causa un 145% de daño, reduciendo el golpe del enemigo en un 30% en 15 segundos. Cada nivel que se suba aumentará el efecto porcentual de la espada. enemigo golpeado por esta habilidad en un 5%.

Recomendación: +1

Descripción: Espadachín La segunda habilidad "Espada de estado" es una habilidad muy útil cuando se mata al BOSS solo, pero ¿por qué? ¿Es útil? Todavía recomiendo solo +1. Aunque el intervalo es de solo 4 segundos, incluso si la tasa de acierto del monstruo cae al 50%, aún puede golpearte, no desperdicies puntos de habilidad en habilidades innecesarias.

Espada bebedora de sangre (aprendida en el nivel 25)

Efecto: causa un 150% de daño, el ataque el 20% del poder se convierte en vida, el porcentaje de daño aumenta en un 5% para cada nivel y el convertido la vida aumenta en un 2%

Recomendación: +1

Nota: matar al BOSS solo es pasable La habilidad, el intervalo de 3 segundos es un poco largo, solo agrega 1 punto de transición

Espada devoradora de almas (aprendida en el nivel 25)

Efecto: causa 150 % de daño, el 20 % del % de poder de ataque se convierte en maná, el porcentaje de daño aumenta en un 5 % por cada uno. nivel, y el maná convertido aumenta en un 2%

Recomendación: +1

Explicación: Si no es para el próximo

Una habilidad que no quiero agregar aquí en absoluto. La poción de maná es completamente más rápida que esta reposición de maná

Sombra de sangre (aprendida en el nivel 30)

Efecto: el daño del Blood Drinking Sword se convierte en El efecto de vida aumenta en un 2% y el efecto aumenta en un 2% con cada nivel.

Recomendación: +0

Explicación: Una habilidad completamente innecesaria. La espada bebedora de sangre en sí no sirve de nada. Esta habilidad Luz mágica redundante (aprendida en el nivel 30)

Efecto: el daño de la espada devoradora de almas convertido en efecto de maná aumenta en. 2%, y el efecto aumenta en un 2% con cada nivel.

Recomendación: +0

Explicación: Una habilidad completamente innecesaria, la Espada devoradora de almas en sí no sirve de nada. esta habilidad es redundante

Espada de sellado mágico (aprende en el nivel 36)

Efecto: causa 155% de daño, la persona golpeada no puede usar habilidades durante 6 segundos y el tiempo del efecto es extendido por 1 segundo para cada nivel.

Recomendación: +1

Instrucciones: Una buena habilidad, útil para luchar contra BOSS, pero los puntos de habilidad son limitados. La diferencia entre 10 segundos y. 6 segundos en el nivel completo no es mucho. Añade 1 punto para hacer la transición.

Espada torbellino (aprendida en el nivel 36)

Efecto: causa un 130 % de daño a los enemigos dentro de un radio. círculo con un radio de 100 con uno mismo como centro, y el porcentaje de daño aumenta en un 5% para cada nivel.

Recomendación: +1~+5

Explicación: ¿Por qué puede ¿Se puede usar +1 o +5? Bajo la premisa de que hay puntos de habilidad adicionales, agregar 5 puntos favorece una nivelación rápida. +1 se debe a que el espadachín de nivel 64 tendrá un segundo ataque grupal en la etapa posterior. nivel de daño y tiempo de enfriamiento, este ataque grupal es muy inferior al ataque grupal posterior. Si no estás preparado para lavar los puntos de habilidad, entonces la transición +1 estará bien.

Espada de bloqueo espiritual (aprendida en el nivel 43). )

Efecto: no te verás afectado por ningún estado dañino durante 10 segundos y el tiempo del efecto se extiende 1 segundo por cada actualización.

Recomendación: +1~+5

Nota: Puedes decidir +1 o +5 por ti mismo. En mi opinión, no hay mucha diferencia entre 10 segundos y 15 segundos. El tiempo de recuperación de esta habilidad es de 5 segundos. , +1 es suficiente. Además, debe mencionarse que Soul Locking Sword no es inmune a algunos estados dañinos liberados por BOSS en el juego (se refiere principalmente al Phantom Dust en la copia de Flower Demon, y en segundo lugar, algunos. BOSS en la Orden de Caza de Monstruos). Aún te verás afectado por los estados dañinos liberados por estos BOSS en el estado bloqueado por el espíritu, lo que se considera una habilidad de "ERROR"

Chaos Sword (aprendida en el nivel). 43)

Efecto: Causa 160% de daño y el enemigo no puede recibir ningún efecto de estado beneficioso durante 10 segundos. Cada nivel aumenta. El tiempo del efecto se extiende en 1 segundo.

Recomendación: +. 1

Explicación: Es bueno para lidiar con BOSS. El tiempo de enfriamiento de la habilidad es de 5 segundos. Después de 10 segundos, puedes darle al monstruo otro efecto de caos. Agrega 1 punto suficiente para usar.

Espada Corazón de León (aprendida en el nivel 51)

Efecto: 100% de golpe, causando 175% de daño, el porcentaje de daño aumenta en un 10% para cada nivel del 1 al 5, 5 ~El porcentaje de daño aumenta en un 5% por cada nivel hasta el nivel 10

Recomendado: +10

Explicación: 100% de golpe, 240% de daño en el nivel 10, que buena habilidad, no es necesario agregarla No es un desperdicio

Meteor Sword (aprendida en el nivel 51)

Efecto: causa un 165 % de daño, un 2 % de probabilidad de muerte instantánea y el porcentaje de daño aumenta un 10 % por cada nivel

Recomendado: +1~+5

Explicación: +5 es el 205% del daño, que es muy inferior a la Lion Heart Sword y la posterior Moon Chasing Sword. La función principal de esta habilidad es El 2% de sentencia de muerte instantánea (muerte instantánea) también es del 2%. No hay diferencia entre el nivel 1 y el nivel 5. Agrégalo de acuerdo con tus puntos de habilidad. Si tienes puntos de habilidad extra, puedes superarlos. arriba

Fire Word Jue (Aprendiendo en el nivel 60)

Efecto: en 30 segundos, el poder de ataque aumenta en un 10% y el poder de defensa disminuye en un 10%. el poder aumenta en un 2% por cada nivel.

Recomendación: +0~ +5

Explicación: Esta habilidad es un poco inútil hoy en día, excepto para subir de nivel inactivo, los espadachines rara vez actúan solos. La mayoría de las veces, están acompañados por un farmacéutico. El efecto de la bendición del farmacéutico es mucho mejor que esto. Compruébalo tú mismo. Mejora la situación.

Shan Zi Jue (Aprende en el nivel 60). p>

Efecto: en 30 segundos, el poder de ataque disminuye en un 10%, el poder de defensa aumenta en un 10% y el poder de defensa aumenta en 2% por cada nivel

Recomendado: +1. ~+5

Explicación: Esta habilidad mejora la defensa. La defensa ahora afecta el porcentaje de daño absorbido. Se agrega 20 adicionales en el nivel completo.

El % de efecto de defensa es muy bueno, agrégalo según tus necesidades personales

Espada persiguiendo la luna (aprendida en el nivel 72)

Efecto: balancea la espada larga, causando un 210% de daño a un solo objetivo: la tasa de golpes aumenta en un 10%. Si el objetivo está en coma, la tasa de golpes críticos aumenta en un 25% y se causan 400 daños adicionales.

Recomendación: +0~+5<. /p>

Explicación: Una explicación tan larga Después de leer la descripción de la habilidad hasta el final, llegué a la conclusión de que esta habilidad no puede matar al BOSS... El tiempo de reutilización de 15 segundos es realmente poderoso... Es mejor usar Lion Heart Sword o Meteor Sword para matar al BOSS. No planeo agregarla. Esta habilidad está disponible.

Wind Blade Sword (aprendida en el nivel 64)

.

Efecto: Causa 170% de daño a los enemigos dentro de un círculo con un radio de 100 centrado en ti, cada nivel que sube El porcentaje de daño aumenta en un 10%

Recomendación: +5

Explicación: Si 36 ataques grupales eran el resorte de los espadachines antes de que se abriera el nivel 80, hoy, después de que se abra el nivel 80, este ataque grupal en el nivel 64 es sin duda el resorte para los espadachines avanzados. Veamos la comparación de daños. mejor que el ataque grupal en el nivel 36. No dudes en llenarlo hasta que no puedas aumentarlo más

②Auxiliar

p>

Entrenamiento con espada (aprendizaje de nivel 15)

Efecto: aumenta el daño de las habilidades de ataque con espada en un 2% y aumenta el daño en un 2% con cada mejora

Recomendación: +1 ~+10

Explicación: Esta es una habilidad "ERROR" que aún no ha sido reparada. Esta habilidad se describe como un aumento del poder de ataque general en un 2%. De hecho, solo aumenta el poder de ataque en 2 puntos. 20 puntos de ataque, un "ERROR" muy frío, piénsalo tú mismo, si ese punto de ataque no te sirve, entonces sumar 1 punto es suficiente primero

Thunder's Fury (Nivel 14 de aprendizaje)<. /p>

Efecto: Consume el 10% de la vida a cambio de un aumento del 10% en el poder de ataque propio, con una duración de 15 segundos, y un aumento del 4% en el poder de ataque por cada nivel.

Recomendación: +0 o +5

p>

Explicación: O no aprendes esta habilidad o la completas si quieres aprenderla. También consume el 10% de tu salud. El nivel 1 solo se puede intercambiar. para un aumento del 10% en el ataque, y el nivel 5 se puede cambiar por un aumento del 26% en el ataque, la brecha es obvia. Esta habilidad también se puede usar al mismo tiempo que la Bendición del Maestro de la Medicina, y el tiempo de recuperación es 60. segundos, lo cual es razonable. Si tienes puntos de habilidad sobrantes, debes recargar esta habilidad.

Xian Fengyun Ti (Aprendizaje en el nivel 70)

Efecto: no se ve afectado por ningún daño o daño. efectos negativos durante 10 segundos, pero el poder de ataque se reduce en un 100%

Recomendación: +5

Explicación: Cuando +1, usar esta habilidad reduce el ataque en un 100%. En otras palabras, si eres invencible, los monstruos también se volverán invencibles. Ninguno de ustedes podrá matar a nadie. El porcentaje de ataque reducido al usar esta habilidad se reducirá en un 10% para cada nivel. % Además, cada nivel puede extender el tiempo de invencibilidad en 1 segundo. Sería una lástima no llenarlo.

Espejo de corazón (aprendido en el nivel 20)

Efecto: La resistencia al coma aumentó en un 10% La resistencia al coma aumenta en un 10% para cada nivel.

Recomendación: +1

Explicación: ¿Para qué se usa esta habilidad?... ¿Puedo ser? ¿En coma si activo la Espada de bloqueo del alma? Uno, agregue 1 punto solo para aprender las siguientes habilidades

Entrenamiento de defensa con escudo (aprendido en el nivel 30)

Efecto: el poder de defensa general cuando el uso de un escudo aumenta un 2%, cada nivel sube La defensa general aumenta un 2%

Recomendado: +1

Explicación: Una de las cuatro habilidades "BUG" del espadachín , el aumento no es el porcentaje de defensa general, sino 2 puntos de defensa, la habilidad de espadachín. ¿Por qué hay tantos "ERRORES"? Realmente me pregunto

Iron City Aegis (aprendido en el nivel 43)

Efecto: La absorción de daño físico aumenta un 10 % en 30 segundos, por litro. El porcentaje de absorción de daño físico de primer nivel aumenta un 3 %

Recomendado: +5

Explicación: La descripción de la habilidad del nivel completo es aumentar la resistencia al daño en un 22% en 30 segundos, pero esta es otra habilidad de "ERROR", pero no te preocupes, este "ERROR" es definitivamente un buen "ERROR", porque. usando la habilidad, la absorción de daño físico aumentó en un 37%

Mejora de vida (aprendida en el nivel 62)

Efecto: aumenta el valor de vida máximo en 120, 80 puntos por nivel arriba

Recomendación: +10

Descripción: Una habilidad que aumenta el límite de vida, en busca de sangre espesa y defensa alta. Hoy en día, no hay nada de malo en tener demasiada sangre

Ataque fuerte (aprendido en el nivel 25)

Efecto: causa 100 % de daño y aturde al enemigo durante 6 segundos.

, el enemigo en coma no puede evitar los ataques y el tiempo de coma se extiende 1 segundo por cada actualización

Recomendación: +1

Explicación: Bueno, para aprender la provocación, el mal espíritu, y mutilar después...Debo sumar 1 punto

Provocación (aprendido en el nivel 36)

Efecto: Atrae enemigos dentro de un círculo con un radio de 100 centrado en ti. Cada nivel aumenta en un punto. El efecto de atraer enemigos aumenta.

Recomendación: +5

Explicación: si nadie está agarrando monstruos en este juego, solo agregar 1 punto puede ser suficiente. Es suficiente, pero frente a tantos monstruos que agarran a un colega, ¿no puedes sumar 5 puntos? Incluso si no vas al mapa salvaje como yo y solo confías en las mazmorras para subir de nivel, sumar 5 puntos también es una buena idea. haz que tus compañeros de equipo estén más seguros

Qi malvado (aprendizaje en el nivel 51)

Efecto: aturde a los enemigos dentro de un círculo con un radio de 150 centrado en ti durante 5 segundos, y el tiempo de aturdimiento es ampliado en 1 segundo para cada nivel.

Recomendación: +1

Explicación: Esta es una habilidad para salvar vidas que debe aprenderse, pero no es necesario agregarla más. no se usará con frecuencia, a menos que estés rodeado por un grupo de monstruos y no puedas recuperar tu salud.

Lisiado (aprendizaje de 60 niveles)

Efecto: reduce el ataque del enemigo encienda a 0 en 5 segundos y extienda el tiempo del efecto en 1 segundo para cada actualización

Recomendado: +0~+1

Nota: agregue 1 punto si desea agregarlo , no la agregues si no quieres. Esta habilidad solo es efectiva para una cantidad muy pequeña de BOSS

3 Estrategia de actualización de Swordsman nivel 1~80

Buena. Vale, vale, todo el mundo dice que los espadachines son muy populares ahora.

Sí, los espadachines "terminados" son muy populares...

Pero, ¿quién ha pensado en cómo eran los espadachines antes? nivel 36? Mata monstruos con una espada

¿Quién ha pensado alguna vez en cómo los espadachines después del nivel 36 usan el "ventilador eléctrico MISS" que se puede encender una vez cada 2 segundos para mejorar

¿Quién todavía piensa? He pensado en cómo el espadachín anterior a "Provocación" fue despojado de mucha experiencia de monstruo por un ataque grupal de otras profesiones.

En QQ Free Fantasy, el crecimiento de cualquier profesión es simple y fácil. Requiere mucho esfuerzo, respete cada profesión.

Recordatorio: se recomienda esperar hasta que se use la tarjeta de doble experiencia obtenida en la caja de regalo de nivel cuando el nivel es alto. para usarlo cuando el nivel es bajo Cada semana. Asegúrate de acumular las 5 horas de experiencia doble gratuita, no las desperdicies.

Nivel 1~10: ejecuta tareas. con recompensas de reputación y experiencia de todos modos, no pierdas el tiempo en el juego.

Nivel 10 ~ 15: continúa ejecutando tareas y matando monstruos en los suburbios del sur de Dragon City. Si te unes a una familia, recuerda realizar tareas familiares todos los días, y todas las tareas familiares deben completarse. Aquí la experiencia obtenida es considerable. No se recomienda utilizar la misión "Puppy Teeth" para mejorar tu reputación antes del nivel 13. Es demasiado lento. Si tienes algo de tiempo, puedes encontrar tiempo para matar a los 10 BOSS todos los días (los BOSS en la Orden de Caza de Monstruos), los objetos arrojados por el BOSS [Mochila de Guerreros Derrotados] tienen una alta probabilidad. de obtener la Gema de Gloria

Después del nivel 15, no importa qué ruta o método elijas para mejorar, esto es lo que debes hacer todos los días

Prueba, realiza tareas, ejecuta tareas familiares , haz clic en el médico milagroso cada 40 minutos. Cuando estés limpiando monstruos, ve al Maestro Sanqing para recibir la luz del alma (es la luz del alma, no el encanto del alma) una vez cada hora. No podrás volver a recibirlo.

Nivel 15~36: cuelga y mata monstruos en la naturaleza. Si puedes ingresar a los Ocho Inmortales en el nivel 24, entra y mátalos. , ingresa a la Torre Chunyang para matarlos

Nivel 36 ~ 43: cepilla a Chunyang hasta el nivel 43 y luego ingresa a Tianquan Ve a Tianquan para cepillar a los monstruos antes de salir de la Espada que bloquea el alma, lo que afectará. En la Torre Chunyang, puedes formar equipo con un farmacéutico. El farmacéutico agrega buena salud y puedes usar el "ventilador eléctrico" vigorosamente. "Ataque grupal

Nivel 43 ~ 60: no se recomienda. Para ir a la naturaleza, se recomienda abrir siempre tarjetas de experiencia doble en Tianquan y encontrar asesinos que tengan truenos de hielo alrededor del nivel 45 para cooperar con Tianquan. No agrupes a 50 Los asesinos anteriores afectarán tu experiencia. Consume demasiado equipo, por 45 ~ 50, puedes colgar en algunas áreas abiertas en Quicksand Basin. Generalmente hay menos gente allí, y también puedes conseguir la cuerda vinculante inmortal, que es una buena ubicación para nivelar. Si tienes 55 años, ve al Espejo del Vacío y cuelga. Si tienes más de 55 años, ve al Palacio Subterráneo. En comparación con otras profesiones, los espadachines están muy por detrás en el agarre de mobs en la naturaleza. > Nivel 55 ~ 80: Mata (o mezcla) BOSS, puedes comer los paquetes derrotados y corruptos que arrojaron los 10 BOSS principales. Puedes maximizar el Tongtian 22 veces por semana, la mazmorra Flower Demon tres veces al día, la defensa. lucha todos los días y ejecuta tareas familiares y pedidos de recompensas del clan Yu todos los días. Si tienes tiempo libre, es hora de colgar en la naturaleza.

>