Guía de niveles ocultos de "Dungeon Siege 2"
Tengo un recuerdo profundo del nivel del pollo en el Calabozo 1, así que presté especial atención a este último nivel oculto en el Calabozo 2. Leí información extranjera... y luego lo practiqué yo mismo y finalmente encontré el nivel oculto! ! !
Abrí las primeras tres puertas pero la última realmente no se puede abrir~ ¡Por favor, dame un consejo!
El nivel oculto requiere los siguientes elementos:
El primero es la clave: esto requiere matar al ladrón de nivel 100 que aparece de repente. Recuerda que solo aparece durante 10 segundos.
Si quieres matarlo, debes reaccionar rápidamente y usar todos tus movimientos especiales contra él~
Después de matarlo, aparecerá una llave y lo recogerá; es un objeto de misión, dice. El código secreto para ir al nivel oculto es tocar el himno columnariussectorus en cualquier pabellón para ingresar al lugar oculto
El lugar oculto requiere tres equipos que se usarán como llaves para abrir la puerta: los tres piezas del misterioso conjunto:
Cabeza de cubo: mira la imagen a continuación para saber cómo conseguirlo
Mira este lugar en la imagen. Deberías poder llegar a él teletransportándote directamente. Puedes verlo caminando hacia adelante y puedes bajar haciendo clic en el círculo rojo.
Presta atención a los puntos azules en el mapa a continuación: son mecanismos, haz clic en todos.
Hay una posición de interruptor de llave debajo. Después de hacer clic en ella, se abrirá una puerta adicional en el pasillo. Entra y abre el cofre del tesoro.
Collar de siete colores: cómo conseguirlo. - consíguelo del último cofre del tesoro de la misión ACT2 Town Arena Factory 10
Libro dorado: este es el más difícil: debes ser el pervertido en ACT3 La tarea secundaria de recolectar 20 libros
Todos los 20 libros se refieren a materiales extranjeros ~ aún no han sido traducidos, lo siento~
Vol.01-SnowbrookHavenLivingQuarters
Vol.02-Vai' Santuario de Kesh, a un corto camino de su próxima salida al sur.
Vol.03-En Aman'lu de Alar'ithil
Vol.04-En Aman'luat Altorn Hall
Vol.05-En Aman'luatTwylis'sHouse
Vol.06-Selva Greilyn Oriental, donde conoces a Vix
Vol.07-Fortaleza Windstone, en la puerta de entrada occidental
Vol.08-Templo de Xeria
Vol.09 -TempleofXeria
Vol.10-InAman'lufromEolanda
Vol.11-InAman'lunexttoEolanda
Vol.12- InAman'luMagicShop
Vol.13-En Aman'luInn
Vol.14-EnAman'lunearEolanda
Vol.15-EnAman'luMagicShop
Vol.16-En Kalrathia en el lado noreste de la ciudad p>
Vol.17-*Ruinas bajo el círculo de hongos en la jungla East Greilyn
Vol.18-*Ruinas bajo el círculo de hongos en el sur del bosque Vai'lutra
Vol.19-*Ruinas bajo el círculo de hongos en el jardín de los antiguos del sur
p>Vol. 20-*RuinsbeneathMushroomCircleinRuinsofokaym
En el libro 17-20, en los 4 agujeros del túnel de los hongos, puedes abrir tres puertas en el nivel oculto con los tres conjuntos misteriosos que quieres luchar contra las versiones malvadas de todos. tus compañeros de equipo. Después de terminar la pelea, vi al personal de producción; hablaron con mucho humor. Uno de ellos te hará una pregunta sobre Colombia. Es muy simple (si te equivocas, te dirán la respuesta). , recibirás una hermosa espada después de instalarla (con una elegante luz de espada de tres colores, muy hermosa).
La persona a mi lado tuvo una conversación secreta pervertida con cientos de ramas. Me tomó media hora hacer un dibujo y grabarlo, pero me tomó media hora descubrirlo por completo. Esto no se mencionó en ninguna información extranjera. ¿Soy la primera persona en el mundo en conseguir una pistola para ratas? (Vea la imagen a continuación.) )FELIZ~~Oye, oye`~Diviértete`~
Además. Toma la misión HAK para conseguir el cuchillo, el cuchillo necesario para matar a un monstruo. Habla con el HAK que está dentro y él agregará atributos al cuchillo.
La última puerta no se puede abrir: la información en inglés es la siguiente. No puedo entenderla. Es demasiado difícil de entender. La persona que la escribió dijo que se necesita demasiado cerebro para hacerlo. complicado. Qué`~
Esta es la sala final y la más difícil de ingresar.
Viendo que las palabras vex, from y quill suman 11 caracteres y que 11 es el número más alto enumerado en la descripción del conjunto, se decidió que cada número debe representar un número. Por prueba y error, SALIR DE VEX resultó ser la combinación necesaria para producir el canto correcto.