scp, brecha de contención
"SCP-Containment Breach" es un juego de terror gratuito y de código abierto desarrollado por Joonas Rikkonen ("Regalis"). Está basado en la historia ficticia de la Fundación SCP. El juego se juega desde una perspectiva en primera persona y el protagonista es un sujeto de prueba humano conocido como "D-9341" en una instalación de la Fundación SCP. Esta instalación está dedicada a la contención e investigación de anomalías de SCP. El objetivo del juego es escapar de la instalación subterránea cuando falla toda la contención de la instalación, evitando al mismo tiempo al Zorro de Nueve Colas y a SCP. El mapa del juego se genera de forma procesal y contiene varios SCP conocidos de la comunidad de la Fundación SCP. El jugador actuará como un "personal clase D" y escapará de una instalación subterránea de investigación y contención operada por la Fundación SCP. La instalación contiene anomalías peligrosas llamadas "SCP". El jugador es rastreado por múltiples SCP amenazantes, por lo que D-9341 debe evitarlos para evitar la muerte. SCP-173 es más peligroso cuando está cerca debido a la necesidad del jugador de parpadear periódicamente. Ciertas habitaciones, como aquellas llenas de gas purificador, harán que el jugador parpadee con más frecuencia. Otros, como SCP-096, matarán al jugador si ve su cara, pero por lo demás permanecerán dóciles.